要CG人物!:proud: :o 你們誰偷摸過sbl下身了?tmd有種的站出來! 隧道不够,我要蚁穴
超级武器越多越好,最好只留随机50左右的高度空挡
近未来最好
真人或静态图片
加导弹还不如加敌人
不是地球就不要提真实的空气动力学
广播不要再成为聊天室
不要队友,僚机要强,要会抢分数 这游戏只该做到街机上 原帖由 sbl 于 2007-6-15 03:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
街机有空中猎手了
空中猎手?
我只知道有个SEGA的穿越火网,不过这游戏飞机只能向前飞不能来回盘旋,就一纯3D-STG
所以笨呆男该去抢饭碗了 然而OVER-G的风评又是另一回事:awkward:
[ 本帖最后由 noulphis 于 2007-6-15 04:05 编辑 ] http://photo6.hexun.com/p/2007/0615/104243/b_BF7364C92013C748F9DCC98F9DE570BC.jpg
如上 不要再搞写实背景设定了
绝对不同意 >:o 不要再来5、0、X那样乱七八糟的特殊任务了,一会儿又是救人一会儿又是护送部队一会儿又是轰空母一会儿又是咬潜艇一会儿又是猫人家干扰器一会儿又是清理瓦斯,这种无聊的东西到了X这一代简直是讨厌到令人发指,烦得要死——X里清瓦斯那一关怒得就差扔PSP了。
特技表演有飞峡谷和钻洞就够了,再搞其他的重新做个系列去,给老子像4代一样轰轰烈烈多来几仗硬的吧
另外,要是放弃原创机体零件系统男猛攻就是超级纱布 其实zero里对各个ACE的那几场算是不错的硬仗了,尤其圆桌那场,先是杂兵大战,屠杀得爽,然后是ACE1v8,很有紧张感 :mask: 视点有问题,座舱时可视环境太小,尾随视点不容易把住方向,主视点又不像是在开飞机 原帖由 浦木宏 于 2007-6-15 08:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
>:o 不要再来5、0、X那样乱七八糟的特殊任务了,一会儿又是救人一会儿又是护送部队一会儿又是轰空母一会儿又是咬潜艇一会儿又是猫人家干扰器一会儿又是清理瓦斯,这种无聊的东西到了X这一代简直是讨厌到令人发指,烦得要死 ...
4里玩的过瘾的也就破碎天空那关吧,其它关统统是黄牌空袭 我要NAGESE啊!!!!!!
纯粹来练声带。。。。:P 其他都不谈 只要每关就算你用出吃奶力气 击坠数也不可能超过5就行了 AC0的最后一关过不去…就是穿峡谷、钻基地的那关…
AC4的最后一关过不去…
其它的都过了。我很烦很烦钻地道,很烦很烦做特殊任务。
希望导弹数和击堕数能真实。
不要再让fighter去执行attacker的任务…
比如同一关,你选不同的style,会有同伴去帮你做另一个任务。 其实也没什么可改的
该改进的地方AC6全改
例如大战场、硬战、可选钻洞、NPC可指挥,不同NPC作用不同、不同地方目标攻击后效果不同等等 :sleep: 就希望通话能更多,要有语音控制队友更好。
我要三架僚机!0那样不爽,没有美女队员打起仗都精神。
各机种差别大些就好了,别像现在开着A10都能去狗打架。 要2D过场!还我IG!!:heart: 原帖由 eiji 于 2007-6-15 09:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
AC0的最后一关过不去…就是穿峡谷、钻基地的那关…
AC4的最后一关过不去…
其它的都过了。我很烦很烦钻地道,很烦很烦做特殊任务。
希望导弹数和击堕数能真实。
不要再让fighter去执行attacker的任务…
比如同一关,你 ...
AC0那隧道已经够宽敞了
而且还很短
AC4的隧道也不难,基本上4条隧道都是直的
难道AC5的高低杠你过去了? 隧道一定要钻,而且要更狠更频繁更热血
写实背景还是近未来都无所谓,看故事需要,反正都不真实,个人倾向近未来
CG人物无所谓
如果不给超级武器的话,挂50枚导弹真不算啥了,其实就给点现代武器,游戏里就足够逆天了,但是不符合黄牌空战的发展方向
真实空气动力学才是最重要的,我不想再开UFO了,好歹来点惯性啊 说白了…… SBL是AC3情结,
当然,我也是 - -b
AC3的iso转到psp上没法玩,伤心 要火星战斗机
难度要提高,不能感觉像玩打靶游戏
钻洞要保留 楼上的有几位的意见,是想让AC死得早一点吧
SBL的那几条,在下一个都不同意
真要有,在PS3上踏踏实实的出一部独占的吧 AC5高低杠我两次过的,第一次没准备,看到双杠一下反应不过来,居然想从两杠高低差的中间挤过去,结果暴毙。第二次直接过了 SBL你蛋疼么?
AC系列的定位本来就是爽快的空中战斗,不要超级武器、不要隧道、要真实啊什么的,为什么不去玩微软出的飞行游戏。怎么就盯着一个东西不放呢。 原帖由 oz01 于 2007-6-15 09:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
AC0那隧道已经够宽敞了
而且还很短
AC4的隧道也不难,基本上4条隧道都是直的
难道AC5的高低杠你过去了?
过了,感觉不难,AC5我的手感很好,撞墙3次就过了。后来还有心情玩超低空飞桥底。
但AC0的飞峡谷我能飞过去,但飞过去后的打基地打不过
AC4的最后一关的基地我也搞不清,就是打不过
AC3和AC5我都通关了。但AC4和AC0都卡在最后一关,真搞笑
[ 本帖最后由 eiji 于 2007-6-15 11:17 编辑 ] 看着那些倒飞都能过高低杠的强人,实在是很郁闷:awkward: 年代久远,我不记得了
AC5你们说的高低杠,是最后一关被罕米尔顿追杀,还是用教练机飞山洞? 原帖由 eiji 于 2007-6-15 11:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
年代久远,我不记得了
AC5你们说的高低杠,是最后一关被罕米尔顿追杀,还是用教练机飞山洞?
高低杠肯定是指最后一关那个,主要是高低杠前有飞机挡着视线.偶第一次莫名其妙就飞过去了,当时没注意,.二周目以后才撞杠- -
才发觉那里居然有这么一个机关
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