A:BOSS升级太快-一不小心就永远打不过,死档。或是一路逃跑跑过去,这样普通流程都要和一般RPG的极限玩法一样了
B:BOSS升级太慢-没什么感觉,和不升级差不多
C:BOSS升级不封顶-类似A的情况
D:BOSS升级封顶-一不小心等级没跟上BOSS,可能要花大量时间去练级超过BOSS级别
E:杂兵不会升级-打不过BOSS去不了新地方打不了新杂兵,越练级越慢,最后效率肯定比BOSS差,没办法继续
F:杂兵会升级-在一小块地方就可以无止境的练级练下去
这样看来比较合理的设定就是D+F,这样差不多就是浪漫SAGA3了 rpg最重要之一是隐藏要素,这样一来,那就不能收集了。 原帖由 hisame 于 2007-6-13 15:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
打了10多年游戏,终于遇到知音了。
在游戏世界里,结局不是唯一目的,过程和结局同样重要。
不玩DQ的原因就在于此,当年DQ6一出村子,要练级到LV4才建议去城里,我当时就萎了。
FF的乐趣就在于把小迷宫顺着走过去,等级基本上就 ...
DQ的练级应该不是问题
如果连DQ的练级都感到厌烦,那实在是不适合打rpg啊 三国群英1和2就好像是这样的... 原帖由 hisame 于 2007-6-13 15:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那是因为你经常在迷宫里找不到路吧?
我这种80%的迷宫走最短路程的人,见到BOSS时基本是最低等级。
迷宫对我没什么困难
我的意思是DQ练级不会让我练到烦躁,反而刚好保持到乐趣最高点的时候,级数就够了
迷宫里遇见boss等级不够的时候,我会S/L或者就地重练
……当然和别人比可能我比较有韧性…… 原帖由 hisame 于 2007-6-13 15:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那是因为你经常在迷宫里找不到路吧?
我这种80%的迷宫走最短路程的人,见到BOSS时基本是最低等级。
练级的RPG玩DQ就足够了,其它的是不用碰了。
可能我玩RPG的时候喜欢把所有的迷宫探全, 所以一般级别都会比较高,而且自我感觉还不累毕竟没有刻意在某地方走动练级。
FF的话,FF1和FF2还是很有必要刻意练级的,从3开始这方面就改善了很多。
DQ的话8基本不用刻意练,一路上杀过去就行,当然最后如果不是全员99都不想放下这个游戏,才又把全体练满。
有时候练级也很有乐趣,当然这样的乐趣不是每个人都想去体会去尝试。 原帖由 52756901 于 2007-6-13 15:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
迷宫对我没什么困难
我的意思是DQ练级不会让我练到烦躁,反而刚好保持到乐趣最高点的时候,级数就够了
迷宫里遇见boss等级不够的时候,我会S/L或者就地重练
……当然和别人比可能我比较有韧性…… ...
DQ练起来已经算RPG中比较费劲的了 = =
所以DQ被全灭了以后是在安全地方复活,而FF被全灭了直接GAMEOVER回到标题画面 原帖由 psi 于 2007-6-13 15:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
对阿,洛克人这种模式为什么不能用到RPG里去
洛克人的RPG都没能好好利用洛克人的这种模式 >_< 原帖由 甄月妖日狂 于 2007-6-13 15:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
DQ练起来已经算RPG中比较费劲的了 = =
所以DQ被全灭了以后是在安全地方复活,而FF被全灭了直接GAMEOVER回到标题画面
这么一说,好像是哦
没注意XD,呵呵
不过DQ有金属史莱姆啊,ff好像没有这种便利的生物? 原帖由 hisame 于 2007-6-13 15:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那是因为你经常在迷宫里找不到路吧?
我这种80%的迷宫走最短路程的人,见到BOSS时基本是最低等级。
有人玩dq低level通关,几年前还有65小时攻略掉dq1-8的
http://www.rta.jp/dq1to8/index.html
你怎么看:) 原帖由 甄月妖日狂 于 2007-6-13 15:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FF的话,FF1和FF2还是很有必要刻意练级的,从3开始这方面就改善了很多。
别的不知道,ff5的话,需要练一下ap,虽然不练ap也可以完成低等级通关,不过。。。
其他ff,如果说不需要练等级,难道也不需要练其他东西么? 原帖由 well 于 2007-6-13 16:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
格兰蒂亚2的练级很有乐趣,也不用刻意去练。就是干掉主角哥哥那里太难,我反复练了很久。再就是最后的boss太水了。不过这游戏主要是战斗系统好。
梅尔非斯那里也不用刻意练。
GRANDIA2 你只要一路上把见到的敌人都干掉不要选择逃跑就等级上来说永远不会有问题
即使就隐藏要素奇少的GRANDIA 2来说,大恶魔走动的附加地图区域,我就不叫他隐藏迷宫了- -,反而可以利用躲避的方式来避免战斗获得宝物,当然一定要打也不是不能在很弱的状态下战胜,在瓦尔玛的身体里有敌人击倒后掉落女性专用服,防御力+0,但是所有魔法免疫,同时穿上的人自己也不能使用魔法,打出两件给TEO和女主角穿,就不怕只有魔法攻击才有威胁的大恶魔了。
GRANDIA系列玩的就是战斗系统。 原帖由 aaaa007cn 于 2007-6-13 16:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
别的不知道,ff5的话,需要练一下ap,虽然不练ap也可以完成低等级通关,不过。。。
其他ff,如果说不需要练等级,难道也不需要练其他东西么?
FF4,一路杀过去就行。超高的遇敌率保证了你的EXP不会少等级不会低。
FF3其实不用练,DS版需要练职业熟练度,FC版也还是一路杀过去,关键是队伍四人的职业选择搭配要少许讲究一下。
FF2是那种把游戏中所有需要练级的时间都集中在一开始的游戏,当然严格的说FF2没有等级概念- -
FF1,经常跑的太快,由于杀敌少,钱不够买装备和魔法,与其说为了EXP,不如说是为了挣钱,当然真正到了后期,钱就是浮云,直接到了上限还用不掉。 原帖由 甄月妖日狂 于 2007-6-13 16:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
梅尔非斯那里也不用刻意练。
GRANDIA2 你只要一路上把见到的敌人都干掉不要选择逃跑就等级上来说永远不会有问题
即使就隐藏要素奇少的GRANDIA 2来说,大恶魔走动的附加地图区域,我就不叫他隐藏迷宫了- -,反而可以利用 ...
格系列的敌方级别就比较浮云
比如说格X里的隐藏BOSSZELOS-LEE 号称200级 实际上只要有所有异常状态防御的A级级技能 全员85级左右过应该没有问题 最讨厌敌人等级跟着我方等级浮动的游戏.. 原帖由 well 于 2007-6-13 17:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我觉得大恶魔不难打,梅尔菲斯很难。梅尔菲斯攻击速度快伤害高,有个分身好像还会复活……记不清了,可能当时没有抓到诀窍。
大恶魔地图上最大收获是那个蛋,非常厉害的。另外一个比较不错的蛋是镜子迷宫里的。 ...
其实很简单 老哥的身体部位有一个是抗物理攻击 有一个是抗魔法
记住这一点以后 只要根据区别不断CANCEL他的招式就可以了 只要别叫他使出那招类似斩舞紫电的招数和魔剑阵
另外要想轻松点的话 爱雷纳一定要练的足够强 原帖由 well 于 2007-6-13 17:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我觉得大恶魔不难打,先手用核弹炸几下就过了。梅尔菲斯很难。梅尔菲斯攻击速度快伤害高,有个分身好像还会复活……记不清了,可能当时没有抓到诀窍。
大恶魔地图上最大收获是那个蛋,非常厉害的。另外一个比较不错的蛋是镜 ...
梅尔菲斯不至于一招灭杀我方全体。
大恶魔可以轻松做到。
不过梅尔菲斯是BOSS,大恶魔只是杂兵,
要说梅尔菲斯难也行,的确在所有BOSS里算是最难打的了。 参考魔界战记的暗黑议会。
对敌人等级可以进行调整。
还可以把敌人扔到一起“合体”等级翻倍。
一切玩家说了算。 楼主这个灵感very不灵光
这比正常游戏还要逼人练级,正常游戏你不太注重练级的话,敌人打得过就打得过,打不过就打不过
楼主的游戏如果不拼命练级的话,打不过的敌人会越来越打不过,而以前打得过的渐渐都打不过了
而且本来遇到的BOSS比我方高5级,需要至少练级5级,可我因为发展一些支线任务,耽误了练级,回头再来找BOSS时,他已经比我方高20级了,需要4倍于原来的时间来练级,而且练级的时候BOSS也在默默地升级,实际赶上BOSS等级的时间远不止4倍,oh my god,飞盘 想知道LZ所谓的练级效率具体指什么
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