怒骂《光明之风》!SEGA你堕落到这种游戏也能拿出手?
先说本作的命运,和上作一样打了几章实在是不想再碰了,系统居然没有一点进步就拿出来卖,虽然我想看精美的动画,听大牌声优表演,可是我还是继续不下去了。手感
渣字怎么写?挥刀距离短不说,必须原地不动,于是砍三刀,停止,往前走,再继续砍……这种节奏让人无法忍受。
攻击方式无非拉一定距离,放魔法,然后在混乱中乱砍,我砍了谁我自己都不太清楚,反正你砍就对了。
这感觉还不如他们大哥GBA的光明系列。
队友AI
队友本来就很累赘,你难道寄望于她能帮你什么?就是捣乱的,冲到BOSS前面被打个半死,冲过去砍炸药包把自己炸死这种事情居然经常发生……好吧,下个指令让他在一旁呆着,幸亏有这个选择。
打BOSS
其实也算是手感问题。这是我见过最SB的打BOSS,至少是前几个是这样。需要任何技术吗?不需要,你就冲过去砍!这种移动速度BOSS很多招数根本无法回避,硬拼吧。就是抓住机会一顿乱砍加血就结束了。所以以此推断后面的BOSS就是LV够了直接砍,LV不够肯定被弄死,一刀1HP。简直就是戏弄人嘛,没见过这么没技术性的战斗。
飞盘。虽然我这盘只花了4块钱,不过如果SEGA继续这么玩,估计日本玩家一样会飞。
好吧,偶是要说,TONY真棒!声优无敌!
[ 本帖最后由 月形翔 于 2007-6-9 01:07 编辑 ] 新作嘛!偶想看TONY的画,想听石田做小受,可是这手感实在太恶心我了,我发现我用了金手指调了钱和4倍经验都继续不下去……真邪门了:D 明摆着卖人射声优的游戏
[ 本帖最后由 rk4444 于 2007-6-9 01:15 编辑 ] 原帖由 rk4444 于 2007-6-9 01:13 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
明摆着卖人射声优的游戏
偶也是冲着这个买的嘛,可是能不能敬业一点,让人打得舒服一点啊?她是SEGA的光明系列,不是THE XXXX系列。
当然THE XXX系列有一些还是不错的…… 原帖由 月形翔 于 2007-6-9 01:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
偶想看TONY的画,想听石田做小受,
既然有这些你还有什么不满足? :( 真的被恶心到了嘛
我玩了3天,每次大约1小时40分钟,大部分时间当然都是听声优。
但是每次战斗结束后都特别累,记录出盘。
这种速度要多久才能欣赏通关啊……
最后的办法就是改成一击死?
[ 本帖最后由 月形翔 于 2007-6-9 01:28 编辑 ] 动画偶一直在看~:vampire: 原帖由 sbl 于 2007-6-9 01:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
PS2上的光明有哪个是能玩的吗?
为什么单说光明之风?
NEO还可以 好吧,以后偶会把光明系列当作AVG。但是SEGA啊……算了,啥也不说了。
NEO还行是还行,中期的枯燥也是难以忍受的。
把MD的光明力量打穿了5遍的偶……现在居然一个光明都无法忍耐到通关……:~( 什么时候复刻光明力量3阿 :awkward: 听说神棍在游戏里面龙套...就不想玩了
还是看动画...神棍最高:sleep: 原帖由 PLuckSword 于 2007-6-9 01:58 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
什么时候复刻光明力量3阿
求他了,不出新SRPG的光明那就复刻吧,把2到3复刻完,别在用那两个ARPG引擎做游戏了…… SEGA很聪明,知道现在没能力做SRPG的光明就尽出外传,这样就不会像P3那样砸牌子了
至于光明之风,我一看是TONY的人设立马就萎了…… くま!TONY作人设的游戏能有好的-:D钱都拿去请他了。。。:o
没有神的人设,呆爆。。。 原帖由 hein 于 2007-6-9 01:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
NEO还可以
EXA也可以 早就说了 SEGA根本就不会装B还硬要装 不过动画倒是欢乐到不行 說實在的
只對腐夠有愛這game就玩的下去
為了那3p對話我不惜再跑一週 双打慢塞!>:o EXA美
光明之风是渣了点 上作光明就还凑合。。这次的。。呼。。在声优的支持下勉强坚持打3小时。。。放弃。。。 EXA还可以玩玩 >:o LZ请消底了再发话
没人把你当哑巴 冲着川澄sama买的
:heart:
话说我买的这张碟,开道具栏的时候有时候会死机啊,真郁闷 EXA人设也比tony的好很多 读盘怎么样?。。。 PS2的光明里,EXA是最好的,可这年头,认真做游戏能赚钱么,向大众献媚才素王道 原帖由 sbl 于 2007-6-9 01:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
PS2上的光明有哪个是能玩的吗?
EXA是宇宙第一神作 没有之一
我说PS2上
[ 本帖最后由 七月狼 于 2007-6-9 11:23 编辑 ] 把重點放在聲優上這個游戲/動畫就已經完蛋了 俺5块钱买了还没放入光驱过 看来没这个必要了 仿大菠萝的日系游戏不多,NEO和EXA都很不错 原帖由 月形翔 于 2007-6-9 01:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
先说本作的命运,和上作一样打了几章实在是不想再碰了,系统居然没有一点进步就拿出来卖,虽然我想看精美的动画,听大牌声优表演,可是我还是继续不下去了。
手感
渣字怎么写?挥刀距离短不说,必须原地不动,于是砍三刀,停止,往前走, ...
一句话,因为你玩的时间太短……
三步一停的是王女克拉拉,这位本来就是攻弱守强的主,再加上心剑的任何攻击都带吹飞效果,打死个人要半天。你不爽换希娜玩C1、C2要好得多……
诚然,游戏的前期是比较失败的,不仅希娜和克拉拉两人的手感和操作都没有什么特色,而且敌人等级过低,缺乏远程单位使得玩家没有研究战术的动力,一味打打打打当然容易产生轻蔑感。但等到后期该现象就会改观了——众多加入的角色各有各的特点(嫌没有爽快的连击的话罗威和吴叶肯定能满足你),而且战斗难度也在逐步加强(特别是对托莱哈尔特+塞克蒂的组合),都使得玩家要重新审视整个系统,最大效能地活用各种招式。
系统方面,本作新增了文字碎片系统,而且这个类似填字游戏的系统可以说是游戏50%以上的乐趣来源——各个角色都有形状不一、颜色各易的文字盘,把各种文字碎片镶嵌进去能获得各种不同的技能提升效果,而各个单个的文字之间又存在着组词关系,组合成词汇的话能产生各种额外的奖励能力……但由于文字有颜色(颜色对应提升效果上升)和对应角色(各个角色适用的文字不同)的矛盾,要追求组词就要势必要影响对应和颜色……这种经过无所适从地排布和选择然后终于找到一个最佳组合获得的实力大幅提升也是很大的乐趣,同时每个人的能力不同,游戏流程中获得的文字碎片随机,都使得每个人有不同的文字和战术配置。当然,游戏前期能获得的文字碎片太少,文字组合同样是前期无法享受的乐趣。
对于同伴,克拉拉和希娜是最没特色的两个,也是最早出现的两个……这确实是败笔,因为她们两个真的就是砍砍砍砍砍砍而已……但不要以为其他同伴也都是这样,各种同伴的使用方式是不同的,有的同伴要求你主攻,有的同伴要求你防御,有的同伴自身和心剑都很差完全指望连携技能,后期加入的同伴差异都很大。游戏中没有差劲的同伴,只有你用不好的同伴……
SEGA这一次失误确实不小,为了让游戏好上手,把前期做得太过简单,反而让玩家觉得“这就是个垃圾游戏”,谁又料到打到后来完全是两种味道呢?
另:同伴容易死大概是因为……你没有给他装备,裸体的话自然活不了多久……
另2:不准再喷TONY的人设,谁喷我跟谁急!千岁萝莉万岁!redesign的光泪人物万岁!不要以为过了两年人家还是那种水平!
你看不起这个游戏是因为——你完全没有玩下去! 前面5章就当入门,起初也被恶心到了.. 原帖由 死线 于 2007-6-9 12:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
一句话,因为你玩的时间太短……
三步一停的是王女克拉拉,这位本来就是攻弱守强的主,再加上心剑的任何攻击都带吹飞效果,打死个人要半天。你不爽换希娜玩C1、C2要好得多……
诚然,游戏的前期是比较失败的,不仅希娜和克拉 ...
玩不下去不是偶的错啊不是偶的错,谁让它节奏如此冗长:D
你说那些我也稍微尝试了一下,赵云用起来感觉还是可以的,但是谁让它不是MM呢-_-
字系统的话初期的确少,根本得不到几个。但是就算合成字好玩,对于整体感觉还是不行的吧?
反正啊,和上作进化是真的几乎没有,SEGA铁了心搞拿这个系列卖人设吧。 等楼主使用塞克蒂猥亵流的时候大概就能体会到同伴作用吧。。。。
其它地方说的差不多,是挺糟的,这游戏。。。。。。
[ 本帖最后由 斯特拉斯 于 2007-6-9 13:13 编辑 ] EXA还是挺不错的... NEO>EXA>WIND>TEAR TONY到底在日本人气怎么个高法?
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