脆骨爷爷 发表于 2007-6-8 17:23

PSP的3.71 PS模拟器的个别游戏模拟情况

DQ4

跟神父交谈是不死机了,但是到第二章的那个吃祭品女孩的那里,经过神殿会随机黑屏死机。


上面这个不算致命的,至少能过去。但是到后面的斗技场,只要一进场就黑屏死机了,完全没办法了。所以说DQ4模拟不完全。


武藏传依旧在老地方死机,镜像转换的编号都是对的。


DQ7至少在初期城堡里面,跟阳台上的公主对话不死机了,那个棺材死机的BUG还在测试,等到那里再更新


SOUL EDGE1【刀魂】完美了,不再是以前那样卡得要死。但是,打开加速读取会在读盘的时候死机,不开则完美。音乐貌似模拟不很完美,,感觉缺点音轨,但一般人听不出来。绝对不是镜像问题,本人自己盘做的完美镜像。那个片尾曲最高“Our Way Home”

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3.71继续以上,模拟器没有任何改良,大家不要费时间了。

[ 本帖最后由 脆骨爷爷 于 2007-10-7 02:49 编辑 ]

脆骨爷爷 发表于 2007-6-8 17:28

前线任务3


后期继续死机

fox 发表于 2007-6-8 17:47

请继续

lower 发表于 2007-6-8 17:49

这ps上的dq是专门和模拟器作对吗-_-

ryu_hayabusa 发表于 2007-6-8 18:03

DQ4在场景切换时很容易死机
其中从大地图进村的死机可以回避
只要在进村之前战斗一次就可以了
ルーラ之后一定要くちぶえ打一仗
当然后面很多剧情演出时的死机是无法回避的
比如ピサロ的回忆和ED中在天空城中的移动都必死

沧浪 发表于 2007-6-8 18:10

昨天刚到斗鸡场荆门就死了,用cw导出的存档pc上又不认:sleep:

五飛 发表于 2007-6-8 19:51

原帖由 脆骨爷爷 于 2007-6-8 17:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
DQ4

跟神父交谈是不死机了,但是到第二章的那个吃祭品女孩的那里,经过神殿会随机黑屏死机。


上面这个不算致命的,至少能过去。但是到后面的斗技场,只要一进场就黑屏死机了,完全没办法了。所以说DQ4模拟不完全。


武藏传 ...

....DQ7我在3.03的时候就玩了,跟公主对话不死机的,日版。建议用新的PSX2PSP转换,因为BH2也是要重转才不死机。这点我很奇怪,难到转换程序也能改善兼容性?

脆骨爷爷 发表于 2007-6-8 21:21

不会,除了音轨问题之外,改3.40内含的相对应特别优化的镜像ID就行。

因为MAXCONSOLE里的兄弟发现了3.40里面某个PRX文件里面含有这些ID;

所谓镜像ID就是类似的:SCPS10071    I.Q.FINAL(J)。前面SCPS10071就是。


像武藏传之类只发行过日本版的,排开廉价版,一般不需要更改,因为本身就是默认的。BIO2这种出了无数版本的,就需要更改为PRX里面含有的那个ID:SLPS01222

脆骨爷爷 发表于 2007-6-8 21:23

不会,除了音轨问题之外,改3.40内含的相对应特别优化的镜像ID就行。

因为MAXCONSOLE里的兄弟发现了3.40里面某个PRX文件里面含有这些ID;

所谓镜像ID就是类似的:SCPS10071    I.Q.FINAL(J)。前面SCPS10071就是。


像武藏传之类只发行过日本版的,排开廉价版,一般不需要更改,因为本身就是默认的。BIO2这种出了无数版本的,就需要更改为PRX里面含有的那个ID:SLPS01222

CROSS-Aya 发表于 2007-6-8 21:59

新SRW啥时才能玩啊............

パックマン 发表于 2007-6-8 22:26

DQ复刻吧

アルカード 发表于 2007-6-8 22:34

:~( 继续等模拟器更新

Jerased 发表于 2007-6-9 02:00

五脏转不只发过日版,美版改为bio2 12222那个id就不死机了,但是稍有拖慢
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