scoysce 发表于 2007-6-7 20:56

关于弹药限制

游戏中的弹药限制给你们带来了多少紧张感?
觉得这种感觉越来越淡化了,难道说,仅仅是出于游戏平衡性的考虑?

比如最早玩生化的时候,总是很节约,开2枪,倒地,匕首2刀。
后来就觉得子弹越来越多,物品栏都放不下了。妈的省它干啥。
当然这也要根据武器级别的不同,想火箭筒这样的就不说了。

SH做的就比较好,弹药少,多拿水管敲敌人。
mgs里面弹药是不是也给的太多了一点。


你们玩游戏的时候对残余弹药持什么心态?

Visionary.czy 发表于 2007-6-7 21:14

zyf 发表于 2007-6-7 21:20

游戏要追求的东西不一样了吧
比如生化4要的就是杀戮的感官刺激,如果弹药极少那还有什么爽快的呢,游戏的方向就不同了

Macro 发表于 2007-6-7 21:26

SYSTEM SHOCK

minichaos 发表于 2007-6-7 21:34

初代生化的节奏控制得不错,即使再省,上到二楼以后总会有一段时期弹药很紧张。

真灭天 发表于 2007-6-7 21:37

小时候玩人间兵器很紧张

妄想戦士 发表于 2007-6-7 21:47

对杂兵省着用~~~留下来倾泻到BOSS身上~~~~
基本上是很吝啬的心态~~~

faint874 发表于 2007-6-7 22:05

对于我来说,生化/SH里的弹药,就跟RPG游戏里的消耗性道具一样,从头到尾都在省
结果省到后面发现完全用不了/用不完
对于游戏本身进程影响并不大,纯粹是种习惯性心理

另不觉得SH里子弹会少啊...反正敌人大多可以不打...

猫?魔铃 发表于 2007-6-7 22:09

MGS和MGC2的弹药确实太多了……第一次玩,舍不得用自动武器,一般用手枪,实在不行才用步枪……结果玩到结束,步枪也就没怎么用。以后再玩……干脆连手枪都免了……为了不杀人通关……弹药还有啥用?

说起来,那盟军敢死队也一样,第一次玩,总觉得子弹太少了,老是不够用,熟练了,基本不用枪,有收集癖的我每关都弄到放不下……时常为不能“三光”而头疼不已

Cy114 发表于 2007-6-7 22:18

生化4中省弹药有种快感,对比以前玩生化时抠抠缩缩的心态,终于能理解暴发户的心理了……


为啥皇牌空战里能挂那么多导弹……虽说因为不这样没法玩吧,不过看着这么单薄的小飞机能装50+颗导弹还是很寒……:cruel:

真红之闪电 发表于 2007-6-7 22:21

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小时候玩人间兵器很紧张
这个游戏不是没有子弹限制嘛。。。。。话说没有子弹了以后不是可以1,0,1,0无限开枪么……

scate 发表于 2007-6-7 23:35

。。。。。。光环1的图书馆里,弹药不够的紧张感很高。。。。

Zak 发表于 2007-6-7 23:38

旧的不去新的不来……
狠狠地射……

fblq 发表于 2007-6-7 23:48

不要说残弹....

很多RPG或S.RPG游戏我都舍不得拿钱去买个回复药买个装备.总期待着在某个迷宫或者爆了某个boss后拣一大堆药呀,极品装备什么的.
即使是到最终boss战前也这样.... :awkward:

PHOENIXcys 发表于 2007-6-8 00:03

以前玩合金弹头的时候,朋友大喊:“手榴弹扔光,死了不冤枉”:awkward:

ldio0000 发表于 2007-6-8 01:19

目前为止对弹药限制印象最深的还是近距离作战,每次都幻想着迫击炮弹药多出几个基数:awkward:

Knockle 发表于 2007-6-8 01:41

生化4省吃俭用储满一箱弹药,然后再把它发泄在BOSS身上:awkward:

提督的决断 发表于 2007-6-8 02:22

原帖由 ldio0000 于 2007-6-8 01:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
目前为止对弹药限制印象最深的还是近距离作战,每次都幻想着迫击炮弹药多出几个基数:awkward:

命中率如果够高还是可以接受的。

斑竹 发表于 2007-6-8 04:01

你们不觉得挥霍弹药很愉快么:awkward:

杨佳 发表于 2007-6-8 04:48

个人认为是游戏侧重不一样。

拿恐龙2作比较,
生化2才多少怪物,恐龙2有多少。

不过,将手枪改造成1000发弹夹的人间兵器,还是挺爽的!

薪野 发表于 2007-6-8 05:17

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以前玩合金弹头的时候,朋友大喊:“手榴弹扔光,死了不冤枉”:awkward:

我在模拟器上玩合金弹头有时基本就是在扔手榴弹:awkward:

krit 发表于 2007-6-8 06:05

原帖由 PHOENIXcys 于 2007-6-8 04:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
以前玩合金弹头的时候,朋友大喊:“手榴弹扔光,死了不冤枉”:awkward:
...
我一般先仍完马上就冲我朋友喊...

dxx9664 发表于 2007-6-8 08:25

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我在模拟器上玩合金弹头有时基本就是在扔手榴弹:awkward:

+1
有时候打boss连10颗雷都丢不完……

quki1945 发表于 2007-6-8 08:30

cyberalogo 发表于 2007-6-8 08:40

巴德那克 发表于 2007-6-8 08:50

玩高达游戏,总觉得枪弹(光束)威力太小,而残弹(能量)无限很没战场感……

像CS那样可以回据点补给多好。

小司司 发表于 2007-6-8 08:52

这么跟你说吧~

玩机战,除了会跑的boss外不用精神~

玩RPG,宁可练级2小时,不用一棵药草~所有能力药全部收藏起来不用,武器从来不买,资金从来不用!

玩aprg,S/L无数次不用回复药~

打生化,能躲的不杀,丧尸小刀+小枪~恢复药能不用就不用!

CountryCat 发表于 2007-6-8 09:00

我从来都是弹药不省 倾斜到杂兵身上 但是对于回复道具都很吝啬

SSF 发表于 2007-6-8 09:58

不知道什么时候起,我玩rpg基本都不花钱买药了,能用魔法加血就用魔法加,魔法完了去睡觉.......经常是被干死了才发现身上一堆药舍不得吃......

Macro 发表于 2007-6-8 10:03

原帖由 猫?魔铃 于 2007-6-7 22:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
MGS和MGC2的弹药确实太多了……第一次玩,舍不得用自动武器,一般用手枪,实在不行才用步枪……结果玩到结束,步枪也就没怎么用。以后再玩……干脆连手枪都免了……为了不杀人通关……弹药还有啥用?

说起来,那盟军敢死队也一 ...

2代开始麻醉枪一统天下

步枪只有几个强制战还有点用

macrosszhao 发表于 2007-6-8 10:04

原帖由 小司司 于 2007-6-8 08:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这么跟你说吧~

玩机战,除了会跑的boss外不用精神~


我不信~!!
a3敌人的命中率太高了,你完全靠凹么

Macro 发表于 2007-6-8 10:05

MGS弹药说给的多的,原因无非就两个

1:这游戏本身就是潜入游戏,弹药消耗集中在BOSS战上,杂兵战很少战斗

2:游戏本身刷了一次关卡后所有点就会重新出现一遍弹药箱,偏生有的玩家跟强迫症似的非得过去吃个遍,一会就满了

当然,要是有了无限弹药的发带,那就另当别论了……

quki1945 发表于 2007-6-8 10:12

zyf 发表于 2007-6-8 11:32

原帖由 Macro 于 2007-6-8 10:05 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
MGS弹药说给的多的,原因无非就两个

1:这游戏本身就是潜入游戏,弹药消耗集中在BOSS战上,杂兵战很少战斗

2:游戏本身刷了一次关卡后所有点就会重新出现一遍弹药箱,偏生有的玩家跟强迫症似的非得过去吃个遍,一会就满了

当然, ...
3里有CQC了,谁还用麻醉枪啊

HMC 发表于 2007-6-8 15:59

其实感觉麻醉枪比CQC好用多了
特别是2的麻醉枪-_-

trumen 发表于 2007-6-8 16:10

cs经济局强起m4只有30发子弹的时候:awkward:

打死不填写 发表于 2007-6-8 16:48

装甲核心
我恨啊
想找个威力高射速快弹药量适中的武器基本只能去捡隐藏部件- -

calamity 发表于 2007-6-8 16:51

没无限装填OP的战舰才好玩,一有了那OP游戏立马变屠杀...:awkward:
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