疾风火 发表于 2007-5-28 23:47

FC上的奇妙经历

今天,一位多时未有联系的朋友,从QQ上传来留言: 你还记得这个吗?
http://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/famicom/tofl-tit.htm
一下子激活了我尘封已久的回忆。

我想,每个人都有一段值得述说的童年的美好回忆。对一个游戏玩家而言,某一款看似古老简陋的游戏,也可以牵出一曲永不褪色的追忆诗篇吧。

下面就是我自己的一段经历,想与大家分享。

一。TIMES OF LORE    失われたメダリオン

这就是我的同学今天问到的游戏。

http://i112.photobucket.com/albums/n164/jifenghuo/TimesofLoreJ0-1.jpg
一开始的标题

http://i112.photobucket.com/albums/n164/jifenghuo/TimesofLoreJ1-1.jpg
人物三选一:骑士、女剑士、野蛮人

此游戏如果按照现在的观点来看,应该属于A RPG了吧。打听情报,接受委托,在地图上乱转。。。不过在那个可以被称为FC的蛮荒时代,被根本没有什么RPG SLG概念的我们称为异类游戏也不足为奇吧。但是它有一个拿到现在也能成为特色的就是它的高自由度了。野外的欧格、魔物们自不待言,连村庄里的路人,农民之类的,提供线索的NPC也可以自由的杀戮。
另一个特色就是此游戏的生命值设定——蜡烛。 它不光是通常意义上的血槽,随着游戏里时间的推移(昼夜变化),蜡烛会越烧越短。游戏里可以通过打怪获得药水恢复体力。也可以在旅馆吃饭或者住宿恢复。食料需要从打怪中获得,有时杀村民也可以得到。当然也可以用钱去买。
旅店的老板是负责这项服务的,但是你要是把他给杀了,就SBL了。

http://i112.photobucket.com/albums/n164/jifenghuo/TimesofLoreJ8.jpg
野外砍怪

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被欧格们追杀

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迷路了,生命的蜡烛即将烧尽(呜呜)

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在旅馆里打听情报

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这就是所谓一问三不知

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怒了,吃我一剑!

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杀得兴起,连旅店老板也砍了。(以后去哪里存盘,呜呜)

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连城堡守卫也不放过,(不愧是守卫,皮厚,看了好几刀才倒下)

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“有人打警察啊!”被愤怒的围观群众轮X致死。

二。 ドラゴンスクロール 甦りし魔竜
   这也应该算是ARPG吧,有经验值设定,武器升级,道具魔法获得等等。不过最KUSO的是,打最终BOSS的时候竟然变成了射击游戏 囧

http://i112.photobucket.com/albums/n164/jifenghuo/DragonScroll-YomigaerishiMaryuuJ0.jpg
片头,竟然还是KONAMI做的呢。

http://i112.photobucket.com/albums/n164/jifenghuo/DragonScroll-YomigaerishiMaryuuJ2.jpg
黄金龙苏醒,小时候看觉得很有魄力呢。

http://i112.photobucket.com/albums/n164/jifenghuo/DragonScroll-YomigaerishiMaryuuJ3.jpg
吃我一记龟派气功

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初期能力

http://i112.photobucket.com/albums/n164/jifenghuo/DragonScroll-YomigaerishiMaryuuJ6.jpg
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http://i112.photobucket.com/albums/n164/jifenghuo/DragonScroll-YomigaerishiMaryuuJ8.jpg
后期能力

http://i112.photobucket.com/albums/n164/jifenghuo/DragonScroll-YomigaerishiMaryuuJ9.jpg
新 龟派气功!

三。時空の旅人
    这款游戏之所以让我印象深刻,除了小时候看过的同名的动画电影外,就是因为它的极其之高的糞(くそ)度了。
http://i112.photobucket.com/albums/n164/jifenghuo/TokinoTabibitoJ0.jpg
http://i112.photobucket.com/albums/n164/jifenghuo/TokinoTabibitoJ1.jpg
还算帅气的片头

http://i112.photobucket.com/albums/n164/jifenghuo/TokinoTabibitoJ4.jpg
你所能做到只是——回答YES or NO

http://i112.photobucket.com/albums/n164/jifenghuo/TokinoTabibitoJ6.jpg
非常KUSO的GAME OVER判定,你所控制的未来人,如果没被时间机器接走留在过去年代了,就会game over。但是这飞船停留的时间很短,而且飞行轨迹还有点诡异,在后期经过很长的游戏流程后被这样子game over真是非常之kuso啊。

不知道各位看官是否觉得有趣?
如果也能拿出自己的一些有趣经历分享,那是再好不过了。:)

sbl 发表于 2007-5-29 00:00

monkeyking 发表于 2007-5-29 00:04

每个人都有一段值得述说的童年的美好回忆。对一个游戏玩家而言,某一款看似古老简陋的游戏,也可以牵出一曲永不褪色的追忆诗篇吧。


这话很不错

看来有望引起新一轮FC游戏怀旧帖

sbl 发表于 2007-5-29 00:08

Macro 发表于 2007-5-29 00:08

原帖由 sbl 于 2007-5-29 00:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
武田信玄 FC


这个游戏的特殊之处在于,征粮的年贡率要设定为100%,收来的粮食一颗不留,统统卖掉换兵。
因为采用密码记忆,所以除了兵,粮等数值外都会随着开机复位,这样民众忠诚度就没有意义了,因为粮食本身不消耗,唯一的用途就 ...

书记买了那期《游戏批评》?

武田信玄的确是神作中的神作……

sbl 发表于 2007-5-29 00:11

Macro 发表于 2007-5-29 00:16

观星者听说过……

我当初还蛋疼到真的下了武田信玄的ROM来玩

战斗的时候,看着骑兵为了战和满战场逃窜的时候,我彻底:awkward: 了

Sue 发表于 2007-5-29 00:18

原帖由 monkeyking 于 2007-5-29 00:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
每个人都有一段值得述说的童年的美好回忆。对一个游戏玩家而言,某一款看似古老简陋的游戏,也可以牵出一曲永不褪色的追忆诗篇吧。


这话很不错

看来有望引起新一轮FC游戏怀旧帖 ...
:smoke: FC给我最美好的回忆就是和父亲一起战绿色兵团,魂斗罗,松鼠大作战等游戏

疾风火 发表于 2007-5-29 00:20

FC上有一款模仿嘉富康街机《吞食天地2》的,我买过。只能选三个人,画面差,手感渣。我当时也真是鬼迷心窍。:awkward: 竟然把自己压岁钱全部贴进去买了。后来很后悔,应该买《霸王大陆》。
然后又有一次,本来想买《霸王大陆》结果看到有《中原霸者》,盗版卡标明是三代。结果又是被骗。等到我买到《霸王大陆》已经是第三年的事情。:~(

顶楼的三款游戏难道没有人也玩过吗?

[ 本帖最后由 疾风火 于 2007-5-29 00:21 编辑 ]

monkeyking 发表于 2007-5-29 00:35

原帖由 疾风火 于 2007-5-29 00:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
顶楼的三款游戏难道没有人也玩过吗? ...



那时候大家都很穷…

monkeyking 发表于 2007-5-29 00:40

那我也贴一个对我小时候影响很深的游戏

因为这个游戏表现出的神话气息(虽然实际上剧情是纯虚构)导致我后来对于古风神话气氛游戏的爱好一直超过科幻和中世纪魔幻气氛的游戏



http://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/FCACT/img/fc00010_1.jpg



后来的KONAMI世界里重逢时候,就已经体会到了“在机战里重逢动漫原作角色时候的热血和感动”了

霸王哆啦 发表于 2007-5-29 00:47

tmnt激龟忍者传玩得很投入。

rk4444 发表于 2007-5-29 00:54

FC主要还是ACT游戏带来的回忆多

疾风火 发表于 2007-5-29 00:55

顶楼的立意主要是从KUSO度这一角度来说的。

如果从正面意义上的感动来说,FC上只有《Dragon Quest 3》,没有之一。

当时我和两三个同伴,像是发现新大陆一样发现RPG这一全新领域,发现DQ3这一瑰宝。我们一点点发现和探讨,凭着半通不通的日语水平,努力琢磨着游戏里给出的每一段信息。既满怀好奇,又小心翼翼。每向前迈出的一步,都是夹杂着咸味的快乐。

所以,这也是为什么前不久看到论坛上登出的一篇杂志文会那么生气。因为感觉12年前,我与同伴体会到的感动被不由分说生生否定了。

抱歉,稍微离题了。

monkeyking 发表于 2007-5-29 01:28

原帖由 疾风火 于 2007-5-29 00:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
当时我和两三个同伴,像是发现新大陆一样发现RPG这一全新领域,发现DQ3这一瑰宝。我们一点点发现和探讨,凭着半通不通的日语水平,努力琢磨着游戏里给出的每一段信息。既满怀好奇,又小心翼翼。每向前迈出的一步,都是夹杂着咸味的快乐。

所以,这也是为什么前不久看到论坛上登出的一篇杂志文会那么生气。因为感觉12年前,我与同伴体会到的感动被不由分说生生否定了。 ...

这个我觉得还是有点不一样的吧

那篇文针对的是“人云亦云”的玩家群体,也就是自己看不懂日文,也没有“凭着半通不通的日语水平一点点发现和探讨”的亲身体验,而是“别人都说好就跟着说好”---------这样自然不是否定你和同伴的体验了

至于为啥选择DQ我想还是因为DQ毕竟顶着“国民RPG”的帽子(FF都没有这个帽子)。树大招风也是难免的。
假如当年成为国民RPG的是女神系列,那么现在的矛头自然又指向女神系列了,所以其实具体是哪个游戏并不重要,因为针对的是跟风玩家。

不过,人云亦云的羊群效应的确不是现在才有的现象了。



我虽然替游戏日打工但并不是游戏日编辑,所以这并不是出于人情辩护,只是觉得单就文章本身所指的对象来看,你和你的同伴并不包括在内,因为你们是在自己发掘和探索。

equaliser 发表于 2007-5-29 02:46

FC上的最终幻想3,超怀念,从小学到初中到高中打过NN次

感觉比现在的FF8,X的现代派FF要好多了

甄月妖日狂 发表于 2007-5-29 09:42

顶楼说的三款游戏似乎都有ROM,也都用模拟器简单玩了一下,

感觉如果是小时候的话这样的游戏也玩不懂,现在能玩懂了,虽不是提不起兴趣玩,而是时间越来越紧要玩的游戏都排着队,真舍不得花时间研究LZ提供的三个素材了。

dickrichard 发表于 2007-5-29 09:56

玩过的也只能怀念一下了 没玩过的也不太可能去玩了

我小时候只知道动作游戏 文字游戏一个都没玩过 所以还是对ACT更有感情:)

甄月妖日狂 发表于 2007-5-29 10:05

原帖由 sbl 于 2007-5-29 00:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


当年买了吞食天地1是我最大的失败。。。。。。。
除了兵粮系统外,

战斗速度比1快

地图移动速度一上来就很厚道,不像2还需要获得赤兔马

可以收得大量敌方武将,2不行

人物角色的脸谱比2的好看

卡奥斯·克 发表于 2007-5-29 10:31

FC上最深刻的共略作战是

与某位友人一起共略圣斗士黄金传说。
当时因为不识假密码抄到后来自己都不认得,只好从头再来。
另一个就是独立攻略龙珠Z2,当时为这款不用电池又能记忆的游戏大为不解。

langke888 发表于 2007-5-29 11:03

红胡子海盗 发表于 2007-5-29 11:16

其实我觉得FC时代很多游戏卡的封面插图都很好看,如果和真正游戏内容里的画面相比的话....:vampire:

faust123 发表于 2007-5-29 11:20

thest 发表于 2007-5-29 11:23

LZ哪里人?时空旅人我还是用洋驴子拖的.
吉田战车的窘漫画<传染>竟然有FC游戏,而且内容比漫画还窘,有趣的紧.现在还卡在第2关
赤冢不二夫的<平成天才>也有FC版,不过是一款优秀的ACT,已经不是粪GAME了.

甄月妖日狂 发表于 2007-5-29 13:22

原帖由 疾风火 于 2007-5-29 00:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FC上有一款模仿嘉富康街机《吞食天地2》的,我买过。只能选三个人,画面差,手感渣。我当时也真是鬼迷心窍。 竟然把自己压岁钱全部贴进去买了。后来很后悔,应该买《霸王大陆》。
然后又有一次,本来想买《霸王大陆》结果看到有《中原霸者》,盗版卡标明是三代。结果又是被骗。等到我买到《霸王大陆》已经是第三年的事情。

顶楼的三款游戏难道没有人也玩过吗?
那款只能选三个人的移植作= =

我耐着性子打到了九龙壁

中原霸者号称3,但同学买了以后怎么玩也不如我的2霸王大陆,当时很得意

不过中原霸者里的张飞那就是吕布啊

从中原霸者到霸王大陆
张飞,因为加入了吕布所以沦为了老二,不过还是很强
赵云,从98/96 上升为98/97,由排在若干人后面的情况变成了仅次于吕布,张飞的存在
关老二,从99/97 变成97/97,
马超,97/98 变成97/97
许肉包子,98/98 下调为95/97,终于不如马超了,万岁!

浪子龙飞z 发表于 2007-5-29 13:30

小的时候除了水管工
还有个快打旋风的FC版——觉得比街机版好多了。
但是至今没有通关……:sweat:

sg_asoka 发表于 2007-5-29 13:42

okpig 发表于 2007-5-29 15:23

这贴里所有出现过的游戏我都玩过,还都有卡带:sleep: 但我不得不承认我都没有好好玩:awkward:

dong4 发表于 2007-5-29 16:12

FC游戏有很多D没出过和问题D版的
以前通了外星战将时以为游戏本身难度这么高的。。。

hasire 发表于 2007-5-29 16:59

原帖由 monkeyking 于 2007-5-29 00:40 发表
那我也贴一个对我小时候影响很深的游戏


月风魔传啊
小时候觉得这个游戏很恐怖,因为满地的骷髅……

真灭天 发表于 2007-5-29 17:10

原帖由 浪子龙飞z 于 2007-5-29 13:30 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
小的时候除了水管工
还有个快打旋风的FC版——觉得比街机版好多了。
但是至今没有通关……:sweat:
关底随便给你摔的,没难度

浪子龙飞z 发表于 2007-5-29 17:38

原帖由 真灭天 于 2007-5-29 17:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

关底随便给你摔的,没难度

倒数第二关就没见过关底

量产失败型 发表于 2007-5-29 18:51

http://ephoto.cnbb.com.cn/Albums/user5537/2005101170727/2007529184936.jpg

rms117 发表于 2007-5-29 19:09

甄月妖日狂 发表于 2007-5-29 21:24

原帖由 equaliser 于 2007-5-29 02:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FC上的最终幻想3,超怀念,从小学到初中到高中打过NN次

感觉比现在的FF8,X的现代派FF要好多了
同意,对FF开始倒胃口就是从8开始的,当然9回去了,不错。

FF3是神作,可惜妇科到NDS上给搞糟了,不过销量还不错。

当然,当初FF3质量高也是正常,毕竟算是FC的比较后期的作品了。

而对于我个人来说玩到MD以后才玩到的FC的FF3,
当时正好和MD的PS4对比,感觉虽然画面是PS4好但是玩起来还是不如FF3有意思。

L罩 发表于 2007-5-29 21:35

前些日子还和哥们一块研究FC的封神榜呢

Orignal Malas 发表于 2007-5-29 21:42

FC吞食天地也是打到九龙壁,后期杂兵变态得过分了,实在撑不住

这帖提的第一个游戏似乎也是我以前问的一个游戏,当时这个游戏只玩了几分钟,因为完全不会玩……自由度太高了


顺便问下FC上忍者神龟一共出了多少作?

Macro 发表于 2007-5-29 21:55

原帖由 Orignal Malas 于 2007-5-29 21:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FC吞食天地也是打到九龙壁,后期杂兵变态得过分了,实在撑不住

这帖提的第一个游戏似乎也是我以前问的一个游戏,当时这个游戏只玩了几分钟,因为完全不会玩……自由度太高了


顺便问下FC上忍者神龟一共出了多少作? ...

4作

1+2+3+格斗版

顺便说一嘴,月风魔转当初是跟风PCE上NAMCO的《源平讨魔传》企划的,当然实际游戏成品和后者千差万别

另外,FC上的KONAMI世界的确是神作中的神作。个人一直认为那才是角色游戏的究极形态

狂乱吉他 发表于 2007-5-29 22:53

FC最经典的SRPG是FE系列,没有之一

multiverse 发表于 2007-5-30 08:04

LZ介绍的这几个都很冷门啊,而且写的挺详细,应该加精
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