fdsa
发表于 2007-5-24 18:56
原帖由 暗黑坠天使 于 2007-5-24 17:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
大家猜一下,会不会是和a3一样有EXTRA关卡,里面可以用小白?
OG2剧情中33话结束后小白带来黑金号后就离开了,在OGS中改成加入的话也不是没可能.
Sue
发表于 2007-5-24 19:11
原帖由 fenrir 于 2007-5-24 16:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
要是摇不摇自己手控就好了,根据玩家拿摇杆的动作来,L3、R3正好一对,想摇就摇;想转就转;甚至按进去也可以...........http://photobucket.com/albums/v376/shiozawa/common/XSQ.jpg
当心别把摇杆给摇坏了..........否则 ...
恶心
ホ-リ-小狮
发表于 2007-5-24 19:17
原帖由 阿娇大王 于 2007-5-24 18:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
突然想到一个问题。OGs那个组队系统,看描述main和sub完全是平等的啊,那就不用分什么main和sub了,就是1号和2号嘛
小队移动时要看main的机动力和地形适应的吧,sub的无视
sanada
发表于 2007-5-24 19:37
cxn
发表于 2007-5-24 19:41
原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-24 19:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
小队移动时要看main的机动力和地形适应的吧,sub的无视
SUB古铁跟着MAIN小飞机就可以飞天了,是吗?
ホ-リ-小狮
发表于 2007-5-24 20:21
原帖由 cxn 于 2007-5-24 19:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
SUB古铁跟着MAIN小飞机就可以飞天了,是吗?
http://bbs.a9vg.com/image/post/smile/hou27.gif
Chao
发表于 2007-5-24 20:30
原帖由 良辰美景 于 2007-5-24 13:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
摇的幅度不大,VERY不爽,所以当没摇。ALPHA3上的赛雷纳和责奥拉摇的多HIGH,起码也要这种,但现在看来摇的程度只是和ALPHA3上的威雷塔一样,轻轻一点-_- ...
然则我就觉得轻轻一点比变换自在要好的多— —
thinkhome
发表于 2007-5-24 20:47
SRWX
发表于 2007-5-24 22:30
新机体很磋`:awkward:
cloudcc
发表于 2007-5-24 22:48
babbly
发表于 2007-5-24 22:51
让你们摇。。。>:o
http://www.lianqu.com.cn/images/photos/040827/53965/26532357l.jpg
Sue
发表于 2007-5-24 22:52
原帖由 cloudcc 于 2007-5-24 22:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
头槌最高,把斯雷的野性发挥出来了。:heart:
钢之救世主那一招
不要告诉我斯雷新招是这个,我还期待稻妻重力落呢(星稚太刃我是不太指望了)
deathgustav1900
发表于 2007-5-24 22:55
凯叔开的小飞机是什么?
cloudcc
发表于 2007-5-24 23:06
jiang
发表于 2007-5-24 23:45
哪有..............
在A9的机战专区找到的,去下吧。
北极
发表于 2007-5-24 23:53
看了非枪版,这破山剑才是我想像中的破山剑啊
期待逆龙断更加逆天
oversleep
发表于 2007-5-25 01:20
原帖由 阿娇大王 于 2007-5-24 18:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
突然想到一个问题。OGs那个组队系统,看描述main和sub完全是平等的啊,那就不用分什么main和sub了,就是1号和2号嘛
应该不会,至少敌人攻击的时候应该主要火力都集中到main上,所以sub还是适合弱机
SRWX
发表于 2007-5-25 07:08
原帖由 babbly 于 2007-5-24 22:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
让你们摇。。。>:o
http://www.lianqu.com.cn/images/photos/040827/53965/26532357l.jpg
可怜的大叔`-__-!!!
不过艾比斯的确是贫了点`
钢の战神
发表于 2007-5-25 10:42
一直就不是很喜欢小队系统..虽然可以同时出击的人多了 但是真正切换着使用的太少了
敌方的小兵最好打运动性高的机体在30%命中率 打防御型的在70%的命中 这样打起来会比较有趣
ホ-リ-小狮
发表于 2007-5-25 11:13
原帖由 钢の战神 于 2007-5-25 10:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
一直就不是很喜欢小队系统..虽然可以同时出击的人多了 但是真正切换着使用的太少了
敌方的小兵最好打运动性高的机体在30%命中率 打防御型的在70%的命中 这样打起来会比较有趣 ...
徒劳增加S/L次数而已,真要这样你到时候也不会觉得有趣了,只会越来越烦
thinkhome
发表于 2007-5-25 11:17
Orignal Malas
发表于 2007-5-25 11:59
像我一样多好
打不中就打不中,被击坠就被击坠,只要不是到最后打不过去或是牵扯到隐藏要素就不考虑LOAD
钢の战神
发表于 2007-5-25 12:54
难道要加入防作弊模式?
winger
发表于 2007-5-25 12:55
谁给个高清的地址?
我懒得去翻了……-_-
钢の战神
发表于 2007-5-25 12:59
我也这样的啊....能过关就行了...爆几个没关系
满享受以前F时代切光剑 飞行道具这种的...很爽
SRWX
发表于 2007-5-25 17:43
S/L是玩基战的乐趣之一:heart: