fdsa 发表于 2007-5-24 18:56

原帖由 暗黑坠天使 于 2007-5-24 17:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
大家猜一下,会不会是和a3一样有EXTRA关卡,里面可以用小白?

OG2剧情中33话结束后小白带来黑金号后就离开了,在OGS中改成加入的话也不是没可能.

Sue 发表于 2007-5-24 19:11

原帖由 fenrir 于 2007-5-24 16:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


要是摇不摇自己手控就好了,根据玩家拿摇杆的动作来,L3、R3正好一对,想摇就摇;想转就转;甚至按进去也可以...........http://photobucket.com/albums/v376/shiozawa/common/XSQ.jpg

当心别把摇杆给摇坏了..........否则 ...
恶心

ホ-リ-小狮 发表于 2007-5-24 19:17

原帖由 阿娇大王 于 2007-5-24 18:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
突然想到一个问题。OGs那个组队系统,看描述main和sub完全是平等的啊,那就不用分什么main和sub了,就是1号和2号嘛

小队移动时要看main的机动力和地形适应的吧,sub的无视

sanada 发表于 2007-5-24 19:37

cxn 发表于 2007-5-24 19:41

原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-24 19:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


小队移动时要看main的机动力和地形适应的吧,sub的无视

SUB古铁跟着MAIN小飞机就可以飞天了,是吗?

ホ-リ-小狮 发表于 2007-5-24 20:21

原帖由 cxn 于 2007-5-24 19:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


SUB古铁跟着MAIN小飞机就可以飞天了,是吗?

http://bbs.a9vg.com/image/post/smile/hou27.gif

Chao 发表于 2007-5-24 20:30

原帖由 良辰美景 于 2007-5-24 13:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

摇的幅度不大,VERY不爽,所以当没摇。ALPHA3上的赛雷纳和责奥拉摇的多HIGH,起码也要这种,但现在看来摇的程度只是和ALPHA3上的威雷塔一样,轻轻一点-_- ...
然则我就觉得轻轻一点比变换自在要好的多— —

thinkhome 发表于 2007-5-24 20:47

SRWX 发表于 2007-5-24 22:30

新机体很磋`:awkward:

cloudcc 发表于 2007-5-24 22:48

babbly 发表于 2007-5-24 22:51

让你们摇。。。>:o

http://www.lianqu.com.cn/images/photos/040827/53965/26532357l.jpg

Sue 发表于 2007-5-24 22:52

原帖由 cloudcc 于 2007-5-24 22:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
头槌最高,把斯雷的野性发挥出来了。:heart:
钢之救世主那一招
不要告诉我斯雷新招是这个,我还期待稻妻重力落呢(星稚太刃我是不太指望了)

deathgustav1900 发表于 2007-5-24 22:55

凯叔开的小飞机是什么?

cloudcc 发表于 2007-5-24 23:06

jiang 发表于 2007-5-24 23:45

哪有..............

在A9的机战专区找到的,去下吧。

北极 发表于 2007-5-24 23:53

看了非枪版,这破山剑才是我想像中的破山剑啊

期待逆龙断更加逆天

oversleep 发表于 2007-5-25 01:20

原帖由 阿娇大王 于 2007-5-24 18:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
突然想到一个问题。OGs那个组队系统,看描述main和sub完全是平等的啊,那就不用分什么main和sub了,就是1号和2号嘛
应该不会,至少敌人攻击的时候应该主要火力都集中到main上,所以sub还是适合弱机

SRWX 发表于 2007-5-25 07:08

原帖由 babbly 于 2007-5-24 22:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
让你们摇。。。>:o

http://www.lianqu.com.cn/images/photos/040827/53965/26532357l.jpg
可怜的大叔`-__-!!!
不过艾比斯的确是贫了点`

钢の战神 发表于 2007-5-25 10:42

一直就不是很喜欢小队系统..虽然可以同时出击的人多了 但是真正切换着使用的太少了

敌方的小兵最好打运动性高的机体在30%命中率 打防御型的在70%的命中 这样打起来会比较有趣

ホ-リ-小狮 发表于 2007-5-25 11:13

原帖由 钢の战神 于 2007-5-25 10:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
一直就不是很喜欢小队系统..虽然可以同时出击的人多了 但是真正切换着使用的太少了

敌方的小兵最好打运动性高的机体在30%命中率 打防御型的在70%的命中 这样打起来会比较有趣 ...


徒劳增加S/L次数而已,真要这样你到时候也不会觉得有趣了,只会越来越烦

thinkhome 发表于 2007-5-25 11:17

Orignal Malas 发表于 2007-5-25 11:59

像我一样多好

打不中就打不中,被击坠就被击坠,只要不是到最后打不过去或是牵扯到隐藏要素就不考虑LOAD

钢の战神 发表于 2007-5-25 12:54

难道要加入防作弊模式?

winger 发表于 2007-5-25 12:55

谁给个高清的地址?

我懒得去翻了……-_-

钢の战神 发表于 2007-5-25 12:59

我也这样的啊....能过关就行了...爆几个没关系
满享受以前F时代切光剑 飞行道具这种的...很爽

SRWX 发表于 2007-5-25 17:43

S/L是玩基战的乐趣之一:heart:
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查看完整版本: OGS的PV3来了,[转机战世界]