暴雪也开始堕落了。。。。。。
暴雪发布SC2,的确在情理之中,DIABO2已经达到ARPG的顶峰,即使是暴雪自己也很难超越,反倒SC2,加个种族,添点作战单位,画面3D化,新瓶装些旧酒,名利就双收了。可怜痴情的玩家到最后一刻也不愿意放弃那渺茫的希望。[ 本帖最后由 wbkboy 于 2007-5-19 14:29 编辑 ] 这味儿咋这么酸捏:sleep: 真酸... SB 原帖由 yujioh 于 2007-5-19 14:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
SB
不纯引 2B也不能这么2,RTS的平衡是所有游戏里最难做的。 我还在奇怪怎么S1还没人开始喷 原帖由 影武心 于 2007-5-19 14:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
2B也不能这么2,RTS的平衡是所有游戏里最难做的。
我们不要平衡,我们只要爽快感。期待c&c的设计师能带给sc新的灵感。 原帖由 克林 于 2007-5-19 14:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我们不要平衡,我们只要爽快感。期待c&c的设计师能带给sc新的灵感。
爽快感能活多长时间?现在还有人讨论C&C3么…… 原帖由 爱步 于 2007-5-19 14:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
爽快感能活多长时间?现在还有人讨论C&C3么……
你不讨论不代表没人讨论。ea上每天晚上那10000多人都是机器人吗?
SC比war3好在哪? D3会有的. 别急 原帖由 克林 于 2007-5-19 14:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我们不要平衡,我们只要爽快感。期待c&c的设计师能带给sc新的灵感。
你们是谁们? >:o
平衡?
玻璃渣要是没有平衡,谁能搞出平衡? d2在RPG里面排不到前2
SC可以 原帖由 buchaladi 于 2007-5-19 17:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
d2在RPG里面排不到前2
SC可以
ARPG呢? D3只要把WOW里那套东西原样搬过来,把人物替换一下再套个剧情就足够了,感觉没什么技术含量:awkward: 原帖由 sbl 于 2007-5-19 14:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
泪流满面了为什么是WII而不是NGC2 原帖由 爱步 于 2007-5-19 14:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
爽快感能活多长时间?现在还有人讨论C&C3么……
有得哦,不过CNC那种设定操作量不能跟SC比的. 等最终出来再来评论吧。。。。。。。。。开发画面参考意义不大。。。。。。。。 尽JB扯 板砖给我上 大菠萝青和SC青彻底决裂了!! 原帖由 有码纯支持 于 2007-5-19 21:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
大菠萝青和SC青彻底决裂了!!
您这话说的……咱也不是不希望出D3口牙~ 为什么不是D3!!!! 为什么D3要是网游:sleepy: 之所以发布的是SC2,而不是DIA,是因为DIA出来了就一定是网络游戏,已经定位好了.但是目前山口山还有提升的空间,如果现在发布DIA无疑是自己搬石头砸自己的脚...
不过看了SC2的几段视频,总体节奏慢了好多,很不爽啊
[ 本帖最后由 Emirio 于 2007-5-19 21:17 编辑 ] 原帖由 Nuriko 于 2007-5-19 21:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
您这话说的……咱也不是不希望出D3口牙~
大菠萝青和SC青决裂,这句话里SC青是被动的。
各大论坛的帖子都在默默验证着这句话。 原帖由 blue999new 于 2007-5-19 19:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
泪流满面了为什么是WII而不是NGC2
wii就是2块儿NGC拼起来的。凑合当NGC2用吧。 :) 挺好的啊,无论是SC2还是D3,都能让我学到很多宝贵的策划知识,嘿嘿 从目前的资料来看,我只嗅到了一股英雄无敌五的味道,把sc2和sc并起来看,就是特性升级版...
还有,个人认为rts平衡比作rpg平衡容易... 暴雪发布D3,的确在情理之中,SC已经达到RTS的顶峰,即使是暴雪自己也很难超越,反倒大菠萝,加个职业,添点佣兵单位,画面3D化,新瓶装些旧酒,名利就双收了。可怜痴情的玩家到最后一刻也不愿意放弃那渺茫的希望。
Kuso一下下~>.<
RTS的平衡是什么呢,不严格的来说,就是各种族在[各水平档次的玩家中]的胜率都不会差的太多,这一点看起来容易,其实是很难的。到目前为止,只有SC无限趋近于这一点 原帖由 Flion 于 2007-5-20 01:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
从目前的资料来看,我只嗅到了一股英雄无敌五的味道,把sc2和sc并起来看,就是特性升级版...
还有,个人认为rts平衡比作rpg平衡容易...
RPG需要和人对战吗,不和人对战谈什么平衡 原帖由 青野真衣 于 2007-5-21 16:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
RPG需要和人对战吗,不和人对战谈什么平衡
口袋妖怪
那是纯对战型RPG 楼主太猥琐了,一边呆着去吧
页:
[1]
2