17日新发售游戏首日销量
光明之风6万奥丁领域3.5万
应援团2 3.5万 谁能说说垃圾的续作还是不是垃圾 都冲着TONY那鸟人设去了...:awkward: 应援团的历史销量如何?没有关注过来着 1代销量非常差,首周只有1万1280本,最后靠着玩家的口碑慢慢勉强卖到了近10万 应援团2 3.5万
看来只能算是中国片区的神作了:awkward: TONY的女人真不错
系统倒是觉得还凑或,就是剧情跳不掉还巨长,受不了啊 日本人补脑补过度了吧>:o 说不定长卖 那说明这次是历史性突破了?
音乐类游戏卖的最好的是啥?不会是太鼓吧? 原帖由 elims 于 2007-5-18 23:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那说明这次是历史性突破了?
音乐类游戏卖的最好的是啥?不会是太鼓吧?
DDR不算么?
现在那个吉他英雄卖的也不错 应援2不错了,不能指望卖的更好了 比较和谐 应援团美版的销量是多少来着?记得还不错的? 如果能过20W,就是应援!大!成!功! 奥丁才3.5。。。 奥丁游戏系统比较不讨好
初期觉得还可以,后期会感觉作业性太强,瞬间就无爱了
只有时间无限的中小学生才会认为“麻烦也是游戏性”
估计过几天二手一出来,10万是没可能了。 应援首日3.5万,上20W应该不成问题 :(
2代没有1代神
卖的好是好事,可惜不会带动1代销量了 不是说应援1有很多神秘的海外销量吗?曾是网络商店上最好卖的DS游戏 原帖由 ryu_hayabusa 于 2007-5-19 03:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
奥丁游戏系统比较不讨好
初期觉得还可以,后期会感觉作业性太强,瞬间就无爱了
只有时间无限的中小学生才会认为“麻烦也是游戏性”
估计过几天二手一出来,10万是没可能了。 ...
练级是不是重复作业?
砍杀是不是重复作业?
不断消除方块的俄罗斯方块是不是重复作业?
游戏的快乐本来就是建立于重复作业上的
说好听点,一些游戏你不喜欢,所以喷喷
说难听点,一些游戏你玩不来,精髓没玩出,感觉吃了一个苍蝇,要东喷西喷 原帖由 persona 于 2007-5-19 00:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
奥丁才3.5。。。
不是才3.5,是SEGA太纱布,只出荷了3.5,目前各地品切= = 原帖由 mondaijin 于 2007-5-19 11:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不是才3.5,是SEGA太纱布,只出荷了3.5,目前各地品切= =
和sega有什么关系? 原帖由 persona 于 2007-5-19 11:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
和sega有什么关系?
任天堂的《节拍特工》太无耻了,竟然抄袭SEGA的《应援团》 DJMAX1 也过50W了好发:smoke: 以现在的装机量应2还是低了点啊 原帖由 persona 于 2007-5-19 11:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
和sega有什么关系?
不好意思,忘了已经改主了= = 墙内开花墙外香的典型。。。 不喜欢应援,感觉背板多过节拍-_- 应援2卖的不错:up:
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