Star Craft在E3上没有拿过奖吗?
Greatest Game of All Time - GameSpotNumber-one selling PC Game of 1998 - PC Data
Walk of Game inductee. StarCraft received a star on the floor of the Metreon in San Francisco in early 2006.
Game of the Year -- Academy of Interactive Arts and Sciences (AIAS)
Game of the Year -- Computer Gaming World
Game of the Year -- European Consumer Trade Show Industry Award
Game of the Year -- PC Powerplay
Game of the Year -- Gamesmania
Best Game of the Year -- PCFan
Taiwan Gamer's Choice of Game of the Year. -- Chinese Edition of PC Gamer or PC Gamer (China)
Hall of Fame -- Gamespy
#7, Top 100 Games of All Time: 2005 Edition, and StarCraft placed #2 among PC games ?IGN
#7, Top 100 Games of All Time: 2003 Edition - IGN.
#9, Top 100 Games of All Time - Entertainment Weekly/G4.tv
Strategy Game of the Year -- Computer Games Strategy Plus
Strategy Game of the Year -- Academy of Interactive Arts and Sciences (AIAS )
Real Time Strategy Game of The Year -- PC Gamer
Strategy Game of the Year -- Gamespot
Strategy Game of the Year -- Games Domain
Strategy Game of the Year -- Gamesmania
Best Real Time Strategy Game - Editor's Choice -- Gamezilla
Best Real Time Strategy Game - Reader's Choice -- Gamezilla
Best Real Time Strategy Game - Reader's Choice -- Gamecenter
Best Real Time Strategy Game - Reader's Choice -- Duelist Magazine
Best Real-Time Strategy Title -- PCFan
Mulitplayer Game of The Year - 1999 Milia Awards
Multiplayer Game of the Year -- Gamecenter
Mulitplayer Game of The Year -- The Gamers Net
Best Multiplayer Title -- PCFan
Best New Multiplayer Online Game -- 1999 Codie Awards
Best use of Online Multiplayer Gaming (Editor Award) -- HotGames.com
Best Online Game - Reader's Choice -- Duelist Magazine
Special Achievement Award - Best Story -- Gamespot
Special Achievement Award - Best Multiplayer Game -- Gamespot
Best use of Sound in a Computer Game (Reader Award) -- HotGames.com
#1 Reader's Top 50 -- PC Gamer
Best Depth -- PC Accelerator
5 out of 5 Stars Editor's Choice-- Computer Gaming World
5 out of 5 Gameworthy Rating -- C/NET Gamecenter
9.4 out of 10 -- Online Game Review
92% Editors Choice -- PC Gamer
4.5 out of 5 star rating - Computer games Strategy Plus
5 out of 5 star rating - Mac 3D Total Action
9.1 out of 10 rating -- Gamespot
A+ -- Gameweek
4 out of 4 star rating - USA Today
来自官网,或者这种游戏展的奖项没有包含? 没有,那年被AOE占尽了风头 AOE拿到的是最佳即时战略游戏吧?
Star craft一个奖都没有? 没必要拿奖。最高的荣誉在FANS心中和这么多年来的支持。 是星际争霸把RTS搞成ACT的…… 在那几年,aoe,ta的评价都比sc高
然而最真实的评价永远是时间 原帖由 Elisha 于 2007-5-17 21:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
现在ta的评价还是比sc高
fans吧~ 那年的rts就记住两个,一个是Starcraft,一个是铁甲风暴 市场永远是最客观的评价
现在还盲目的在说ta高于sc的也只有那些ta死fan,一群把rts还是定位在过家家游戏的古墓派 原帖由 asdforce 于 2007-5-17 21:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
市场永远是最客观的评价
现在还盲目的在说ta高于sc的也只有那些ta死fan,一群把rts还是定位在过家家游戏的古墓派
TA?过家家?何以见得? Blizzard的游戏名气都非常大,口碑也很好,获奖无数
就是实际销量不咋的。。。 C&C 最高!
WestWood 最高! C&C新作,今天你玩了没有?
由于某2关难度突然飙升导致我一月有余没碰这游戏了 我记得D2好像卖的不错吧 实际卖的最好的WAR2也才刚过百万
D1,D2当初杂志上都曾报道短时间内北美地区销售出超过一百万分拷贝,看来也是不实之言
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当然,WoW不能算 原帖由 超越中出 于 2007-5-17 22:02 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
TA?过家家?何以见得?
比如这样的论坛
http://zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=605 不知道记错了没有:sleep:
wc2 80w+
sc 300w+
d2 1kw+
wc3 400w+ 我也记得D2是以千万计的 我--不--信
除了Sims还能有谁能过千万 原帖由 郝勇敢 于 2007-5-17 21:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
然而最真实的评价永远是时间
虽然我现在还玩星际,但还是要说:要不是在某个特定时间,韩国人迷上了sc,sc远不会有今天的辉煌,天时啊。
韩国人真变态。 我只能怀疑全世界这么多Star craft的拷贝大多数都是硬盘版-@ @ 原帖由 轩辕风 于 2007-5-17 22:25 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
比如这样的论坛
http://zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=605
这跟游戏本身又有什么关系?请明示.. 市场客观个P,看看脑白金去,再看看女神系列。SC出来的那年明明就是很多人大呼失望,等了那么长时间却并不像想像中的那么完美。 SC好象在韩国就有400W+:awkward: 原帖由 史上更强ID 于 2007-5-17 22:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
市场客观个P,看看脑白金去,再看看女神系列。SC出来的那年明明就是很多人大呼失望,等了那么长时间却并不像想像中的那么完美。
对不起,你想说什么? 如果没有韩国,SC是什么估计现在也没几个人知道了 我对10楼说的。SC后来很流行而已,不过没记错的话刚出来那年风评并不好。经过那个年代的人都应该记得玻璃渣当时拖了多久。 原帖由 jnray 于 2007-5-17 23:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
如果没有韩国,SC是什么估计现在也没几个人知道了
棒子没崛起之前SC在中国就很流行,网吧玩rts的2000年以前sc已经是主流了。 我记得后来暴雪不是把展出的很多东西都推倒重来了么?
就是因为展会上试玩评价不高。。。
不过这和你针对10F的“市场”云云关系不大啊 我记得是母巢出来才开始流行的。 原帖由 AceSword 于 2007-5-17 22:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
C&C 最高!
WestWood 最高!
+1 原帖由 fujin 于 2007-5-17 22:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
Blizzard的游戏名气都非常大,口碑也很好,获奖无数
就是实际销量不咋的。。。
正相反, blizz的游戏是高销量的代名词. SC, War, D这几个系列的销量都非常变态.
比如War3, 预订450万, 首发2周内售出100万, TFT首发4周100万.D2首发头一月100多万.
根据4年前的数据, 魔兽系列(非MMO)已超过800万, 现在早过千万了.
\"...Over eight million copies of WarCraft games have been sold since the series\' debut in 1994, not counting the success of spin-off title StarCraft. WarCraft III: Reign of Chaos, released last year, topped one million units in a similar space of time.\"
05年New York Times文中引用数据指1994-2005年间玻璃渣的游戏销量已超过4000万套, 不算Wow的
Wow就不说了, 简直是业界毒瘤, 毒性比FF还要大. TBC一天之内北美就售出240万 原帖由 Theseus 于 2007-5-17 23:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我记得是母巢出来才开始流行的。
+1
BLZ的游戏还得看资料片 原帖由 史上更强ID 于 2007-5-17 23:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我对10楼说的。SC后来很流行而已,不过没记错的话刚出来那年风评并不好。经过那个年代的人都应该记得玻璃渣当时拖了多久。
+1。
刚出来那时看到那个黑黑的画面,马上就会去继续帝国时代了。
好吧,我的二手显示器是个重要的原因。 我当时被人族的音乐迷倒了:smoke: 很神奇的是第一次接触RTS就是在98年刚出的SC,所以现在对红警完全不感冒:awkward: 前年玻璃渣官网就写着SC全球销量700w!
销量不好,不到百万这种台词从哪儿来的?