闭关两天,通关了
相比N年前的公主皇冠
游戏进步明显,特别是战斗手感和画面
剧情不错,不过每个人都跳开了和别人重复的剧情,有点不连贯
除了关底BOSS外,杂兵种类太少,场景也就那几个,打到后面有点烦
饭店系统还不错.不过读盘太慢了……发现差个材料出来买再进饭店要花很多时间,时间大都浪费在这里
楼上的,通关大概要多少时间?
我要用御姐!!! 不要 公主!御姐丝袜腿美哦~:D 这游戏 太赞了 超大人物 美~ 精美的背景和人物 感动哦!:~(
诅咒王子终章里的绿色史来母怎么解决,怎么打都只减1
场景太少了,每个角色打来打起都是那几个
玩两个角色后就有点乏味
兔子王子最后一战那延迟真tmd的恶心,硬是磕药过去的>:o
原帖由 匈牙利伯爵 于 2007-5-18 13:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
请问一下本作和公主皇冠的时间关系和情节联系:heart:
公主名字一样,一样有姐姐(虽然PC里是两个),名字一不一样就不晓得了,PC那两人我忘了叫啥;还有就是公主王冠简称PC,奥丁领域简称OS....
玩了个开头,因为想SAV时发现记忆卡容量不足所以没打下去(NND一帮渣人玩WE给我SAV满了整张卡).所以现在除了\"画面很漂亮\"外没其他感想.
对付那会瞬移的魔法使有什么好招没:cruel:
兔王子也通了
第3个妖精攻击方式竟然是魂斗罗 一开始还真不适应
妈的 想用黑剑士还真麻烦
感觉有点累了 主要场景就这么几个 打了2个人之后就觉得重复太厉害了
而且boss也就这几个.......
没有想象中好玩,音乐也很重复
每个人物不同打法别有乐趣,就是敌人招书太少,后面的敌人还不如初期的书包熊武艺高强
黑剑士并不好用,最强的妖精女王,其次是兔子王子
確實進步了很多,但怎麽覺得打擊感完全不行,不像公主的黃瓜很有爽快感;無論是戰鬥還是平時都覺得動作生硬,敵人硬直不明顯,↓攻擊不能貫透,魔法不分敵我,這些我都無法忍受啊~~現在玩hard一點愛都沒有萌發出來~~~
用HARD难度打满星的地图打的手酸:sleep:
同感,上手hard,手感觉得一般, 防御居然是要长按口,没dash或者闪避翻空之类,无伤过了暴龙一点报酬都没有,前面每个小版子都争取S累得够呛,暂时扔下了玩罪去。。。
这个游戏考的其实是经济学……
最低级的玛贝尔之种是最佳经济作物……
种魔素——5魔素可以种出两个玛贝尔果实,能配出10级魔水……
种果子卖钱——5魔素种出6元钱……
我最喜欢的90级魔水配制方法是6(玛贝尔之实+任意)X15(玛贝尔之实X3),共需10点魔素就能完美配出……骨头什么的太难找,3、9级魔水尽量少配——9X10一点都不经济……
精灵石可以让魔素经验值+10%……
N、B、T这些魔水其实是打小喽罗用的,BOSS血太多根本无效果,现在我只合X、P、H……
打BOSS的时候用木星腕轮(攻击+30%)配合2倍攻击力——分身=1.3X2X2=5.8倍攻击力,喝一瓶PAINKILLER完全可以无视防御或回避……
打小喽罗的要点是不要用攻击魔水(种子和技能可以照用),否则评分会下降很多……原帖由 星野桃 于 2007-5-20 04:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
きゃあああああ~ 第一篇最后的台词太美了
原著抄回来的还是原创?
小两口的情话抛出来估计可以秒杀BOSS……
年轻人,不要太大胆……
[ 本帖最后由 死线 于 2007-5-23 11:03 编辑 ]
大BOSS没评价,反而觉得轻松......-_-
小地图,算魔素,算炼金,抢时间,有点累....-_-
原帖由 Thelonious 于 2007-5-23 09:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
同感,上手hard,手感觉得一般, 防御居然是要长按口,没dash或者闪避翻空之类,无伤过了暴龙一点报酬都没有,前面每个小版子都争取S累得够呛,暂时扔下了玩罪去。。。 ...
我就说了第一个角色手感是最差的,一定会吓跑很多人
口不需要长按,只要敌人攻击到的时候手指在口上就会出防御,顺便防御可能……后面几个角色不能防御真伤脑筋
我在考虑是不是要打hell
Odin_Sphere_USA_PS2DVD-STRiKE
美版已出
这普通难度已经把我折磨的不成人形了:cruel:
好像不同难度的评价奖励没什么区别:sleep:
难度低魂要多一些,不过和评价好像没关系
O.D唯一的不足肯能就是不耐玩重复性太高了:(
原帖由 emuegg 于 2007-5-23 08:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
確實進步了很多,但怎麽覺得打擊感完全不行,不像公主的黃瓜很有爽快感;無論是戰鬥還是平時都覺得動作生硬,敵人硬直不明顯,↓攻擊不能貫透,魔法不分敵我,這些我都無法忍受啊~~現在玩hard一點愛都沒有萌發出來~~~ ...
233MAX
原帖由 死线 于 2007-5-23 10:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这个游戏考的其实是经济学……
最低级的玛贝尔之种是最佳经济作物……
种魔素——5魔素可以种出两个玛贝尔果实,能配出10级魔水……
种果子卖钱——5魔素种出6元钱……
我最喜欢的90级魔水配制方法是6(玛贝尔之实 ...
这个90瓶的配置办法和偶一样
这个种子真是太实惠了
fin画面一共有几个?第一次是世界树,第二次变成始祖了
[ 本帖最后由 hamaliel 于 2007-5-24 09:17 编辑 ]
98+火山萝卜=X.....那魔素多啊...
现在只要有H,就不配90号了.
原帖由 死线 于 23/5/2007 10:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这个游戏考的其实是经济学……
最低级的玛贝尔之种是最佳经济作物……
种魔素——5魔素可以种出两个玛贝尔果实,能配出10级魔水……
种果子卖钱——5魔素种出6元钱……
我最喜欢的90级魔水配制方法是6(玛贝尔之实 ...
就我所知用魔水不会减评价...
评价只关乎3方面....受伤多少,完成战斗时间的多少..还有在上次战斗中达到你得到的评价的分数多余的分数...(例子:比如上场战斗你得到987点得到A评价,那么下场战斗的第三项carry over点数就是87 因为得到A评价的点数是900..那么多余的87点就能留到下一场战斗...)
[ 本帖最后由 夜影痕 于 2007-5-24 11:02 编辑 ]
正在收集料理
通了公主了,最后实在没兴趣继续扫荡地图了,直接走最快的路日掉了死之女王,攒了8跳魔力槽去的~~
那个显示躲在地底的合成物品所在地点的音效太垃圾了,稍微有点杂音就听不清了,我说你就不能弄大声点啊>:o
我也差不多搞定了
hell不太想打了
总体上来说,对于原本就期待奥丁领域并且喜欢公主黄瓜的我来说,这次完全没有失望
种树需要的魔素是怎么使用的?教学关随便跳过去了现在很后悔,,放着一堆种子- -
不需要使用,树种下去后会自动吸收敌人死后产生的魔素
梅塞德斯最高!
现在到第四章,PSY等级27,HP等级4……
打人全靠秒,真正魂斗罗……
种子有妹用
全部拿来合瓶子
种子种出来的果实会加HP的经验值.......
连玩一贼难度都会死的人屈辱地爬过……
开个伤害减半和攻击2倍一路拼过去了
废柴王子篇启动...
有介绍讲习楼主吗?暂时还玩不到的说不知道 品质怎么样