aaa 发表于 2002-11-2 20:26

各位有多久没碰GBA了?

GBA至尽还没一款过百万的把
惨念。。。。。
但回过头看看那些缩水的移植“大作”吧有几个是耐玩的。固然主机大战的激烈是导致GBA软件水品下降的一个原因。但各大厂商的制作态度值得商榷(包括任天堂)。颇有骗钱嫌疑
本不想说的。。。无奈
本人已两个月每碰GBA了(自从爆了封印之剑)

金钢的弟第 发表于 2002-11-2 20:28

偶半年没碰TV-G了

龙卷风☆ 发表于 2002-11-2 20:57

我差不多1年了

我现在不玩了,那个都玩腻了

金钢的弟第 发表于 2002-11-2 21:02

我主要是因为新主机买不起,旧游戏又提不起兴趣

john 发表于 2002-11-2 21:05

GBA不敢拿回家
1天

ROTO 发表于 2002-11-2 21:06

只打穿过两个GBA游戏:特鲁内克2和Metroid Fusion,别的我都看不上眼

wangym 发表于 2002-11-2 21:11

现在的人眼界好高啊...

赤影 发表于 2002-11-2 21:13

打GBA出道之日至今,偶还从来没碰过……

aaa 发表于 2002-11-2 21:17

最初由 john 发布
GBA不敢拿回家
1天 什么意思?

菜鸟 发表于 2002-11-2 21:21

自从换了3盘鸡战R后……
8过黄2还是暴了

阿鲁卡多 发表于 2002-11-2 21:37

aaa 发表于 2002-11-2 21:42

最初由 菜鸟 发布
自从换了3盘鸡战R后……
8过黄2还是暴了 机战R有那么好玩吗??
有了机战A的痛苦爆机经历对机战好感巨减
R都没兴趣 拉

arion 发表于 2002-11-2 21:45

最初由 aaa 发布
机战R有那么好玩吗??
有了机战A的痛苦爆机经历对机战好感巨减
R都没兴趣 拉

不要以己度人。

njnj 发表于 2002-11-2 22:08

今天刚买回来.....

量子兽医 发表于 2002-11-2 22:14

我很可能是永远也没有机会入手GBA了

Blackbird 发表于 2002-11-2 22:30

一小时前上厕时刚打出隐藏人物EAGLE。

熊猫 发表于 2002-11-2 23:35

MARIO3疯狂进行中
多鲁尼克2吐血进行中

aaa 发表于 2002-11-3 09:05

最初由 量子兽医 发布
我很可能是永远也没有机会入手GBA了
最好都别买

herro 发表于 2002-11-3 09:27

GBA又在海外留学了,哎..

BBBPOI 发表于 2002-11-3 10:44

玩完黄金太阳1后从来没摸过,都是玩模拟器多

柯特罗大尉 发表于 2002-11-3 11:11

好久不来这里人的口味怎么突然就变了不少………………

机战R怎么了?我现在4周目中,顺便等着OG的登场
谁看不顺眼SRW的,杀

sqf1981 发表于 2002-11-3 14:08

对啊,激战无敌!!!!

lostangel 发表于 2002-11-3 14:22

回复: 各位有多久没碰GBA了?

最初由 aaa 发布
本人已两个月每碰GBA了(自从爆了封印之剑)
封印之剑偶玩了几个月了,现5周目12章功略中,机战也3周目了,不是没的玩,是你不肯玩,没去玩而已,佛曰:厌则离之,是说也.老实讲,让偶去完那些一大堆莫名奇妙的游戏,还不如好好玩透一款~~~

TriForce 发表于 2002-11-3 14:49

最初由 ROTO 发布
只打穿过两个GBA游戏:特鲁内克2和Metroid Fusion,别的我都看不上眼

Metroid Fusion 通关了吗?能不能帮个忙?我卡住了,在刚刚摧毁
秘密实验室后,接下来找不到任何通道了。

TriForce 发表于 2002-11-3 14:52

实话说,GBA买得比较后悔。
GBC当初到这个时候也有两个象样的游戏了。尽管现在看来
制作够认真的游戏不到2位数,还是黑白GB最超值。

murder 发表于 2002-11-3 14:59

偶现在还会拿出砖头机来玩
上面经典游戏实在太多了
GBA可以玩的游戏不超过5个

ROTO 发表于 2002-11-3 15:00

最初由 TriForce 发布


Metroid Fusion 通关了吗?能不能帮个忙?我卡住了,在刚刚摧毁
秘密实验室后,接下来找不到任何通道了。



忘了。给张图吧
我打穿后只有55%的完成率,不爽。

ROTO 发表于 2002-11-3 15:01

GB上的梦见岛、大地时空可以和任何GBA游戏媲美,GBA上的游戏太差了

TriForce 发表于 2002-11-3 15:20

我的感觉是,即使GB,从97年开始到现在,也没出过几个象样的
游戏,不过有几个还是极其不错的。推荐Pockmon Pinball,
任天堂、Creature、GameFrank、Hal Lab、Jupiter 5大会社合力
打造的大作。虽然是个休闲型的弹珠台,但绝对和其它轻松的弹
珠台不同,紧张刺激、技巧性一流、而且绝对耐玩,玩个两年都
不会厌的。
这个游戏看来也是任天堂当初重点宣传的,相关主页上的内容丰
富得很,大大超过一般游戏的介绍。

aaa 发表于 2002-11-3 15:20

最初由 TriForce 发布
实话说,GBA买得比较后悔。
GBC当初到这个时候也有两个象样的游戏了。尽管现在看来
制作够认真的游戏不到2位数,还是黑白GB最超值。
果然有人理解我啊
同勉之

TriForce 发表于 2002-11-3 15:35

最初由 aaa 发布

果然有人理解我啊
同勉之

同勉。
不过GBA怎么说也还有好几年的寿命,最后总该有至少两只手
能够数过来的精品吧,现在只好等待。

aaa 发表于 2002-11-3 15:56

最初由 TriForce 发布


同勉。
不过GBA怎么说也还有好几年的寿命,最后总该有至少两只手
能够数过来的精品吧,现在只好等待。
本人期待《塞尔达》《最终幻想战略版》《牧场物语》
期待啊。。。。。。。。

aaa 发表于 2002-11-3 15:58

只是不要让我再次失望!!

TriForce 发表于 2002-11-3 15:58

最初由 ROTO 发布




忘了。给张图吧
我打穿后只有55%的完成率,不爽。

刚刚毁掉政府机构秘密开辟的,用来养殖Metroid的实验室。
该实验室在爆炸中脱离母体,坠毁在行星上。这是实验室部分
脱离母体后的地图。由于实验室的脱离,在地图下方形成两个
孤立的通道。主角位于N房间左边那个断裂的临界点处。
http://photo.21cn.com/albums/photos/T/R/I/TRIFORCE/1036309615.jpg
这是这个房间的图象。地板异常,需要用助跑冲刺来冲开,但助
跑距离不够(从N房间那边跑过来也不够)...
http://photo.21cn.com/albums/photos/T/R/I/TRIFORCE/1036308913.jpg

从该初乘坐电梯上升后,到达SECTOR1。这是地图。下方的绿色
区域为新探出的。有两处比较可疑,但都无计可施。分别是地图中
白亮部分和打黑点部分。
http://photo.21cn.com/albums/photos/T/R/I/TRIFORCE/1036308954.jpg

这是白色部分的房间,地板异常,如果我没搞错,是目前仍无法
打开的地板。
http://photo.21cn.com/albums/photos/T/R/I/TRIFORCE/1036308937.jpg

这是黑点部分。地板下有很多初次出现、吐黄色黏液的敌人。消灭
后会飞到上面合体成无法消灭的金色敌人。最左边的门无法打开。
http://photo.21cn.com/albums/photos/T/R/I/TRIFORCE/1036308977.jpg

TriForce 发表于 2002-11-3 16:06

最初由 aaa 发布

本人期待《塞尔达》《最终幻想战略版》《牧场物语》
期待啊。。。。。。。。

我觉得牧场物语不值得期待,如果不是这个系列死忠的话。
GBC上的2和3做的都漫不经心,色彩感很差,属于GBC软件
里下等水平。这次难免是同样的态度。果真如此的话,满意
与否就看要求如何了;我是不会买帐的,尽管觉得这种题材
很不错。

ROTO 发表于 2002-11-3 16:12

最初由 TriForce 发布


刚刚毁掉政府机构秘密开辟的,用来养殖Metroid的实验室。
该实验室在爆炸中脱离母体,坠毁在行星上。这是实验室部分
脱离母体后的地图。由于实验室的脱离,在地图下方形成两个
孤立的通道。主角位于N房间左边那个断裂的临界点处。
http://photo.21cn.com/albums/photos/T/R/I/TRIFORCE/1036309615.jpg
这是这个房间的图象。地板异常,需要用助跑冲刺来冲开,但助
跑距离不够(从N房间那边跑过来也不够)...
http://photo.21cn.com/albums/photos/T/R/I/TRIFORCE/1036308913.jpg

从该初乘坐电梯上升后,到达SECTOR1。这是地图。下方的绿色
区域为新探出的。有两处比较可疑,但都无计可施。分别是地图中
白亮部分和打黑点部分。
http://photo.21cn.com/albums/photos/T/R/I/TRIFORCE/1036308954.jpg

这是白色部分的房间,地板异常,如果我没搞错,是目前仍无法
打开的地板。
http://photo.21cn.com/albums/photos/T/R/I/TRIFORCE/1036308937.jpg

这是黑点部分。地板下有很多初次出现、吐黄色黏液的敌人。消灭
后会飞到上面合体成无法消灭的金色敌人。最左边的门无法打开。
http://photo.21cn.com/albums/photos/T/R/I/TRIFORCE/1036308977.jpg



要故意引出金色妖怪,然后打他后背,打死他门就能开了

aaa 发表于 2002-11-3 16:38

最初由 TriForce 发布


我觉得牧场物语不值得期待,如果不是这个系列死忠的话。
GBC上的2和3做的都漫不经心,色彩感很差,属于GBC软件
里下等水平。这次难免是同样的态度。果真如此的话,满意
与否就看要求如何了;我是不会买帐的,尽管觉得这种题材
很不错。 PS版不错啊
我的暑假我也爱玩 只是。。。。PS2还。。。。

TriForce 发表于 2002-11-3 16:38

最初由 ROTO 发布




要故意引出金色妖怪,然后打他后背,打死他门就能开了

多谢,多谢。
真没想到游戏中会这样设计,完全没有提示嘛。而且也不象
ZELDA那样能够从外形上看出弱点(是不是我眼太拙?)。
好象是美版游戏的通病(包括里面很多古怪地方的暗道),
不过也许更符合实际吧(有谁不想把自己的弱点藏起来,反而
露出来考验别人的观察力?)。

海登法师 发表于 2002-11-3 16:40

火焰气息2
第N+1次爆鸡

aaa 发表于 2002-11-3 16:42

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火焰气息2
第N+1次爆鸡
听说练级苦的说
过40级就。。。。。
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