ffx.
久闻ffx之名,却始终没有机会玩,近日入手一试,发觉其完全不是想像中那般浮华不实,
不愧为SQ的看家招牌,除了得益于机能提升而增强的音响视效外,
在游戏节奏和细节处理上仍然让老FF迷能清楚的感觉到FF精髓的存在,一种只可意会的舒适感.
我没有查资料,
不过从人物设定和音乐,画风以及npc的AI来看,
ffx有着ffviii深刻的烙印,应该是一个小组的作品.
当然是更加成熟和完善.
相比较而言,ffx的男主角比ffviii的酷哥更能让玩家认同,
女主角设定都不错,其余角色如大姐型美女和筋肉男都可以对号入坐.不过x的lulu因为其东方古典美女的发型更受欢迎了.
之前所宣传的系统变革在实际游戏过程中发现都是新瓶装旧酒,
什么取消升级...用来走sphere盘的sp不是等价物是什么?
所谓取消atb时间槽系统,也不过和以前战斗系统中设为指令等待方式毫无区别.
玩之前以为其sphere系统是类似技能树的成长分支自由选择,
但是因为可以走回头路和环路,完全失去了培养独特人物的能力.
可以说整个ffx的系统都没有特别的新意,
也许是ffviii的过度求新收到反效果,所以这次选择了复古吧.
ffx最大的革新实在应该是其声优系统,
对于不断追求电影化的ff来说,声音为人物的塑造提供了极为有力的工具,这可算是ff电影化进程中继ffvii引入cg之后的又一里程碑.
我玩的国际版可选日英两种字幕,但是配音却是英文的,
本来担心配音的美国味太重破坏了人物的东方韵味,
结果却发现这次的英文配音相当的不错,既没有太重的西方口音,
居然也没有日本口音出现...呃~也许这是中国英语?反正让人听着顺耳.
现在进度是10小时,打到了那个吃陆行鸟的boss,
这一阶段通常是rpg的黄金阶段...战斗有一定的压力,任何新的发现都能对提升战斗力或者理解剧情有很大帮助,不知道到了后期是不是又会成为蹂躏boss的无聊局面,唉~从sphere盘的无限制成长来看,势所难免. 什么都好,就是单线流程降低了自由度,这点就不如FF6了 买了?????
呵呵~
后期啊...
不沉醉于隐藏要素而直接攻略的话还是有一定挑战性的
否则的话,汗,绝对超级蹂躏... 取消了大地图
不爽
10里面好些制作人都是8里的 最初由 winterfall 发布
买了?????
呵呵~
后期啊...
不沉醉于隐藏要素而直接攻略的话还是有一定挑战性的
否则的话,汗,绝对超级蹂躏...
看我的签名...
没办法,不挖隐藏要素我就不会玩rpg了...
这次小地图上对事件发生地点的红箭头提示对我帮助很大,
这样我就可以放心搜索岔路不怕直接闯入剧情不归路了. 猴子把PS2借给楼主了?
下帝玩的是国际版吧~~~
偶也是前些时才接触到FFX的`~
通关一遍后我即不会把她吹的天花乱坠~~
也不会职责她多么多么堕落~~~
我认为FFX就是FFX~~SQUARE没有让我失望的我对她很满意啦~~
剧情不老套~(其实现在我心中还是有些迷每哦于解开~FFX-2会揭晓吧~)
系统也可以接受~~
总体我认为比FFVIII强~~
当然这是我个人的看法而已`~
渴~ 忘记说缺点了~~~
主线剧情太………………短了…………
以上~~
渴~ 还有我现在只有两个lv1 lock解锁的sphere...
这东西稀有么?是不是要慎重使用?
为了提前学会偷盗...我已经用了一个了... 最初由 堕落耶和华 发布
还有我现在只有两个lv lock解锁的sphere...
这东西稀有么?是不是要慎重使用?
为了提前学会偷盗...我已经用了一个了...
偶的意见是在人物关键的技能分支点用LV解锁~~
其实最后都能解开的~~~
反正最后谁都能走遍SPHERE~~
前面的LV 解锁用得得当无非是使前面的难度稍微降低而已~~~
渴~ LV1不要太多 才玩了10小时就急着发什么感慨啊-_-
记录给你保留,等你什么时候周末不加班了再继续接着玩吧 我还以为下地要投身模拟界了呢~嘻嘻
没想到猴子已经……(这里省略一万字)
真羡慕啊~PS2哟
我也要召唤你喽~ 最初由 ogma 发布
我还以为下地要投身模拟界了呢~嘻嘻
什么叫投身模拟界? 自由度也太低了,还不如FF7呢! 比较不满每个地方敌人来来去都是那几种模式……
还有就是最终武器的取得方式 ???要玩这个游戏???我还真没这个耐心 能玩到就好了,还计较什么? 9494
我根本没机会玩到……
真想有台PS2 自由度??
入手飞空艇后再来评价吧~~~
可挖掘的东西太多了 最初由 ラングリッサ- 发布
忘记说缺点了~~~
主线剧情太………………短了…………
以上~~
渴~
4242~ 唔……唔……
怨念丛生中…… 果然是猴子的PS2
^^ 最初由 benny 发布
自由度??
入手飞空艇后再来评价吧~~~
可挖掘的东西太多了
似乎只有个OMEGA迷宫吸引人
摆几个宝箱让你去捡就叫自由度么 最初由 lopez 发布
9494
我根本没机会玩到……
真想有台PS2
唔,你自己去买张国际版盗版吧...
机器ok 最初由 lopez 发布
9494
我根本没机会玩到……
真想有台PS2
去蹭甘蔗的PS2啊 FFX的剧情倒觉得很满意,加入了很多写实的手法?,人物塑造上也比较丰满。基本上几个配角间的戏份都很足。走到中盘,各人物之间应该交代的一些东西都已经交代地很清楚了。
总体感觉还是在剧情地发展上稍微慢了一点,不够紧凑啊。
嗯,总体上YUNA和TIDUS感觉还是友情多于爱情,真正的爱情方面描写,不多啊。也好像这个队伍里,要发展的话,YUNA似乎也没有其他对象了。将就一下算了……
游戏的难度,应该是非常低了吧(剧情模式)。没怎么看攻略,晶盘也是国际版的乱走模式,呵呵。说难度低的原因是召唤兽的威力太大了,不但能用来挡BOSS的必杀,而且中期开始OVERDRIVER都是9999。基本上只要看到快BOSS了,赶快蓄满OVERDRIVER,一个个来。没一个BOSS撑的过了。
战斗真正的难度倒是在于,因为只有上场才能拿经验,所以要在召唤兽SM BOSS之前,每位都能顺利露露脸,而且没被打死再顺利地遛回去。到了后期,这个尤其烦,其实练级地话很容易,烦的就是人都要跑马灯。
关于系统的其他一些牢骚,FFX很明显,SQUARE实在没有留下一个任何一个可以方便一点的赚钱办法。改造武器的出售价格都不高,而买怪物的话随便就是几十万。而若想改造点像样的东西不花时间也是不可能的。好在真的只想打穿剧情,这些都可以无视。
音乐,很强哦。单曲上好听,和气氛配合也得体。OP一段就是ZANARKAND遗迹这里,还有幻光河都蛮喜欢的。只有战斗音乐实在比较沉闷,不喜欢了。几个MINI游戏时候音乐也不好,假如漫长的MINI游戏能够选择音乐的话,我可能还愿意试下去,尤其是水球,听得耳朵都长茧了。
关于画面,对于CG和游戏的表现力也无可挑剔。但依然不能阻止对野村人设的讨厌。2D的头像真是只有一个丑字。召唤兽,好像也都长得太有创意啊。巴哈,那应该是狗吧,还有同样很狗模
MINI游戏……大郁闷,也太BT了。花时间上那还是MINI游戏啊……水球一开始觉得蛮好玩的,但是实际上难度也太低了。那个兄贵中场真是够离谱的……靠他一个都能撑下一半的场次,另一半靠TIDUS的JEKALT SHOOT也搞定了。基本上不是输赢,而是每场应该进几个。移动我都懒得用手动,随便游吧。反正守门员CA只有1X的话,甚至刚过半场就可以用水晶射球了。偏偏至少还要打2-3个赛季才能拿圣印,FAINT
避雷……不说了,半小时高度紧张状态。自虐的感觉嘛,捉蝴蝶,有一只的地方也够BT。捉所有的怪物更是要XX小时,放弃了吧…… 最初由 winterfall 发布
唔,你自己去买张国际版盗版吧...
机器ok
真的?哪里有卖的?上次那个什么大连路?
每次一玩RPG基本就……FF7是100多个小时,玩的时候基本什么课都不去上了。
重修就是这样炼成的……
我不想重蹈覆辙啊,自古忠义难两全…… 装备取消了攻防设定,太前卫了以至于我不习惯 最初由 lopez 发布
真的?哪里有卖的?上次那个什么大连路?
每次一玩RPG基本就……FF7是100多个小时,玩的时候基本什么课都不去上了。
重修就是这样炼成的……
我不想重蹈覆辙啊,自古忠义难两全……
去吧去吧~
FinalFuck插 可是非常好玩的游戏啊 最初由 terryforever 发布
去吧去吧~
FinalFuck插 可是非常好玩的游戏啊
???我的RPWT? 最初由 snoopys 发布
不会
说实在的,那水球够简单
要是打过天使之翼的话会比较有帮助,咔咔
天使之翼把日本打到世界杯实在就打不下去的说……
又不能存档,家里人也要看电视啊 赛鸟和水球实在很摧残忍耐力……
避雷200……不难……但太无聊了……会睡着……
相比之下还是制霸好玩
オメガ遗迹可惜太短了
不能亲手操控飞空艇实在是不爽………… 最初由 三月兔 发布
赛鸟和水球实在很摧残忍耐力……
避雷200……不难……但太无聊了……会睡着……
相比之下还是制霸好玩
オメガ遗迹可惜太短了
不能亲手操控飞空艇实在是不爽…………
真的发现有许多人说赛鸟和水球难…………
赛鸟不用BUG也是很简单……
水球就更简单了……真的很难输啊~~
渴~ 阿耶~~看了下你记录~~10小时38分~~XXX街道旅行社里~~
居然全E文……BT
在这之前的街道上有个女召唤士遇见没?打败她没?
不过喜欢地毯式搜索的你应该不会错过吧
目前对水球大感兴趣,已经签好秋员准备LV UP
路性鸟那里我这被子也跑不过了……可惜了主角不能攻击上限
这代音乐老实说还没9代的好,不过比较喜欢雪山那里的BGM
感觉不像是FF系列的了 最初由 Feeya 发布
路性鸟那里我这被子也跑不过了……可惜了主角不能攻击上限
可以自己DIY一把~~~活活活
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