HALO3预定量超过400W?
觉醒吧,萎缩的日本人。http://www.xe360.com/article/Halo_3/3837.html 真的?:o
骚泥已死 正常
这东西太震撼了
:awkward:
我觉得买360的玩家会有三分之二以上会入手这游戏
[ 本帖最后由 神魔冰翼 于 2007-5-11 08:28 编辑 ] fps无爱者和2d控对这个都免疫 还有大批的人设至上主义者 你再喊也是白搭 ...
才4M...? 原帖由 CountryCat 于 2007-5-11 08:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
fps无爱者和2d控对这个都免疫 还有大批的人设至上主义者 你再喊也是白搭
这些人的总数在6000000000-4000000左右,逐渐减少:awkward: 不 在我眼里tv青都这样 他们无视pcg 常年被日式人设的审美观毒害 不玩fps 不玩任何欧美系人设的游戏 原帖由 CountryCat 于 2007-5-11 12:36 发表
不 在我眼里tv青都这样 他们无视pcg 常年被日式人设的审美观毒害 不玩fps 不玩任何欧美系人设的游戏
...
这话说得真矛盾...
你以为Halo饭大部分都是MAC或者是PC用户么... 我说tv 青 没说所有tv玩家 我也算tv玩家之一 还有楼主要加上
是 仅仅北美 就预订400w份 欧洲市场还没算进去 日本本土可以忽略 gow是全世界刚刚400w 不惜换美式人设的实在是很多…… 喜欢美式人设的也不少,GOW太猛了史上最帅男主角。 销量多少都是MS说了算^^ 不管做得再好..也对fps不感冒... 对美式人设感觉无所谓,因为最喜欢的RPG就是BG和辐射,喜欢的插画家也有一半在欧美
但是不喜欢FPS,打CS都会恶心…遗憾……
[ 本帖最后由 kazz 于 2007-5-11 09:32 编辑 ] 我准备买那个头盔的 >2/3
平时只要稍微关注点游戏,自己有收入的都会买的 360让人失望
但是HALO确实内涵 至少到现在为止发售的360游戏综合素质都比PS3的高.... 就算素质高也是矮个里面挑高个
除了GRAW1,2没有什么值得一提的作品
GOW勉强算一个吧 原帖由 zhaoyifanjason 于 2007-5-11 15:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
就算素质高也是矮个里面挑高个
除了GRAW1,2没有什么值得一提的作品
GOW勉强算一个吧
彩虹6呢 还有那些百万作品呢如果这些都被你无视那没什么好说的 彩虹不是全平台的吗?
百万作品?有什么,说来听听啊 超级相信欧美人的购买能力和购买数量…… 为什么日版HALO宁愿卖不动,也不肯改善产品设计呢?
比如换一套日式造型的卡通渲染建模
请人气CV重新配音,杜绝荷里活大片风,要动画风的
并更改设定为14岁中学生特战队拯救世界
我的意思是,这么好的系统没人玩太可惜了。 日本现在本身玩FPS游戏的人就不多,你改风格也不会好多少
而且HALO在全世界也很有名,那么庞大的世界观等设定为什么要因为一个小日本去更改? 完全可以啊 最重要的是要把HALO和那个长着手脚的球联系在一起就更有爱了 连女性玩家都可以被囊括到fps爱好者阵营中 改了的话就不是HALO了 原帖由 ctcbv 于 2007-5-11 15:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
日本现在本身玩FPS游戏的人就不多,你改风格也不会好多少
而且HALO在全世界也很有名,那么庞大的世界观等设定为什么要因为一个小日本去更改?
你应该用再多含一些爱的眼光去看这段话 原帖由 sbl 于 2007-5-11 14:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
天师是中国最大的TV青
所以TV青不说明任何问题
他的职业不是tv青 是宗师级装B者 原帖由 ryu_hayabusa 于 2007-5-11 15:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
为什么日版HALO宁愿卖不动,也不肯改善产品设计呢?
比如换一套日式造型的卡通渲染建模
请人气CV重新配音,杜绝荷里活大片风,要动画风的
并更改设定为14岁中学生特战队拯救世界
我的意思是,这么好的系统没人玩太可惜了。 ...
还能再有爱点儿么?:awkward: 原帖由 ryu_hayabusa 于 2007-5-11 19:54 发表
为什么日版HALO宁愿卖不动,也不肯改善产品设计呢?
比如换一套日式造型的卡通渲染建模
请人气CV重新配音,杜绝荷里活大片风,要动画风的
并更改设定为14岁中学生特战队拯救世界
我的意思是,这么好的系统没人玩太可惜了。 ...
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大概是因为全球除了日本玩家不爽以外都可以接受吧...
另外我觉得这个一身机动甲+一个头盔沉默寡言的Master Chief的形象已经成为一个Halo系列作品的品牌了...
实在没必要再加什么“名声优”...
Halo的宣传搞好莱坞风我觉得也没啥不好...
蜘蛛人超人之类的电影票房也是全世界大同...
实际上我觉得就是由于作品风格过于\"硬派\"所以让日本玩家不能接受吧...
..
Btw: XO在日本卖出多少了... 为了没有购买力和购买欲望的日本市场专门修改HALO,这成本还收的回来么…… 士官长!!!!!=口= /
超萌~@> _ <@ 日本人也是有正常人的
虽然脑部严重缺脑黄金
不过潜意识还算正常 就一个fps而已,至于么~~~ 原帖由 zhaoyifanjason 于 2007-5-11 15:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
彩虹不是全平台的吗?
百万作品?有什么,说来听听啊
对360好大的怨念啊
全球销量(出货)百万以上的X360游戏为17个(截止到2007年4月29日)。游戏排名以美版发售时间为准:
极品飞车9(Need for Speed: Most Wanted)
完美黑暗(Perfect Dark Zero)
使命召唤2(Call of Duty 2)
死或生4(Dead or Alive 4)
拳击之夜3(Fight Night Round 3)
幽灵行动(Tom Clancy GRAW)
上古卷轴4(Elder Scrolls IV: Oblivion)
丧尸围城(Dead Rising)
黑道圣徒(Saints Row)
疯狂橄榄球2007(Madden NFL 07)
战争机器(Gears of War)
使命召唤3(Call of Duty 3)
失落的星球(Lost Planet: Extreme Condition)
彩虹六号(Tom Clancy Rainbow Six: Vegas)
极品飞车10(Need for Speed: Carbon)
镇压(Crackdown)
幽灵行动2(Tom Clancy GRAW2)
全球销量(出货)即将突破百万的X360游戏:
世界街头赛车3(Project Gotham 3)
细胞分裂4:双重间谍(Splinter Cell: Double Agent)
吉他英雄2(Guitar Hero 2) 老美预定游戏要付定金吗?还是登记一下而已。
在日本预订过1M的sega的一个nds游戏现在是多少,0.7M?
不过GeOW 和halo的消费群差不多,销量也应该和geow差不多吧。 疯狂橄榄球2007(Madden NFL 07)
我一直对这个译名怨念很大
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