格斗游戏怎么也平衡不了.......因为不能出补丁-_______-
战术需要时间的堆积。
DOA4出过补丁啊
再说可以出修正版啊 平衡性啊
往简单方面想就很简单啦
水平相同或接近的人使用不同角色的时候胜率基本可以保持平衡的话就越平衡了
说白了就是靠使用者实力水平来决定胜负跟靠角色性能来决定胜负之间的比例差别了
前者越高平衡越好 比如你练A人物练了一个星期,B人物练了一天。但是A怎样都打不过别人,B却能轻松取胜,这就是平衡性有问题。 不能有过分让玩家依赖于其性能卓越的角色 原帖由 KYO(T) 于 2007-5-11 14:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
决定胜负的因素中玩家实力占的比例越高,游戏就越平衡。
非常赞同 相同操作水平下建立的不同角色的战术体系,其risk和return的差距之间落差不至于太大就叫平衡。 原帖由 faust123 于 2007-5-11 12:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
从某种角度说SEAN还是可以的
易上手
KEN更容易上手
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