Cary
发表于 2007-5-10 15:26
剑的DPS高……
无他……
雅格特
发表于 2007-5-10 15:28
。。。。。。。。不要忘记还有双手巨剑的说法。。。
http://rw.byeasy.com/bbs/attachment/23_203_c0e15a95ada0e67.jpg
http://ghimg.duowan.com/attachment/windfantasy/88/956088.jpg
http://www.wowyh.com/bbs/attachment/5_117_28c92aee2fd9f89.jpg
http://hiphotos.baidu.com/chinaahiilsuu/pic/item/a9307812860c2d55f819b807.jpg
equaliser
发表于 2007-5-10 15:35
FF9的主角还好不用剑
ホ-リ-小狮
发表于 2007-5-10 15:43
原帖由 equaliser 于 2007-5-10 15:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FF9的主角还好不用剑
匕首还不是短剑,还是2刀流。
瓦拉几亚
发表于 2007-5-10 15:43
XG里双拳最高
ホ-リ-小狮
发表于 2007-5-10 15:44
所以说,神话传说,最高,主角为格斗家,挺少见的设定
Ares
发表于 2007-5-10 15:44
原帖由 thinkhome 于 2007-5-10 14:58 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
人物有属性的话,主角必是火............
这条就不对了
ホ-リ-小狮
发表于 2007-5-10 15:46
原帖由 Ares 于 2007-5-10 15:44 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这条就不对了
本来这些所谓的定律也没一条是100%的,主角火属性倒是占很大比例
阿娇大王
发表于 2007-5-10 15:48
CountryCat
发表于 2007-5-10 15:57
我很久以前发过个帖子是关于对比刀和剑的 如果说主角的武器 不一定是剑 刀的也有很多
落锦雪
发表于 2007-5-10 16:12
一般游戏里肌肉男或者说头脑发达四肢简单的角色才会用斧头
剑更符合大众玩家的审美学,如果把斧设计得比剑强大,想必有更多的玩家出来指责开发商的设计失败。
落锦雪
发表于 2007-5-10 16:15
另外,不少游戏的设定都是斧的攻击高于剑,只是在命中或者攻速上打了折扣,再或者就是攻击力不稳定,最低伤害和最高伤害之间跨度较高。
银狼
发表于 2007-5-10 16:21
想起BWS,,,,斧头就砍中就很爽啊,,还有无视重甲骑士的特效武器,但是由于太重,,减命中减回避,,很好,,把斧头的特性表现出来了
比起剑好用得多
SYO
发表于 2007-5-10 16:25
不是说同样在挥空的情况下,斧撤回的速度要比剑快很多么
月形翔
发表于 2007-5-10 16:32
其实如果力量足够,斧头挥动并不会比剑慢多少
CountryCat
发表于 2007-5-10 16:33
你说的斧攻击力小于剑的现象 举几个游戏做例子?
trumen
发表于 2007-5-10 16:34
游戏里的剑可以带附加属性
雷光剑什么的一挥出一飞行道具还防御不能不比斧子强么
纯战士
发表于 2007-5-10 16:36
斧头的重量都集中在前端,所以同样等级的情况下,挥动起来速度是比剑高的,在有盔甲的情况下杀伤力应该比剑大。剑其实是以锋利见长,而且剑能用刺
CountryCat
发表于 2007-5-10 16:38
剑是偏重技巧使用 斧子是靠力量来挥动 靠速度+自身重量来造成伤害
月形翔
发表于 2007-5-10 16:42
原帖由 CountryCat 于 2007-5-10 16:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你说的斧攻击力小于剑的现象 举几个游戏做例子?
突然要我想几个游戏,想不起来,ff2……还有很多网游……其他别人来想吧,反正这个现象我是看到不少次。
铸剑传说好像……吧
啊啦,刚好看到这个……联动
http://gw.5u56.com/guide/guide_7_2.html
剑
http://gw.5u56.com/guide/guide_7_5.html
斧
[ 本帖最后由 月形翔 于 2007-5-10 16:44 编辑 ]
狄奥=马可
发表于 2007-5-10 16:49
最好的斧:攻击力1166-1289
宣花战斧若非具有非凡的工艺和条件,绝难打造出此斧中极品!超强的杀伤力和坚韧的材质,使其在白刃战中占尽便宜。 通用 115 100000 1166 1289 71
次好的剑:攻击力1170-1293
白虹剑雪花钢打造而成的厚重战剑,剑体形式完全符合《武经总要》中的记载,是一把延续古风的沉重兵器。 通用 105 53000 1170 1293 66
谁信哪?
月形翔
发表于 2007-5-10 16:54
kazz
发表于 2007-5-10 16:55
原帖由 CountryCat 于 2007-5-10 16:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
剑是偏重技巧使用 斧子是靠力量来挥动 靠速度+自身重量来造成伤害
格斯大人斩龙剑肯定跟斧子差不多……
CountryCat
发表于 2007-5-10 16:56
剑的伤害大来自于对敌人要害部位的精准一击 而斧子的精确要求就不那么高 因此只从伤害上看就说合理不合理并不完整
当然如果拿着gatsu那样的剑就另说了
GalaxYarM
发表于 2007-5-10 16:57
最典型的例子就是毒瘤,斧系少
月形翔
发表于 2007-5-10 16:59
http://fe.17173.com/wuqi/wuqi_danshou.html
再来一个SE的幻想大陆,最强剑与最强斧攻击力相等,虽然不算降低斧头地位了,可是相等也很难解释呢- -不知道攻击速度等不等。
kazz
发表于 2007-5-10 17:00
剑的种类太多了,给予精确一击这种说法太笼统了
例如:斩剑、重剑、长剑、细剑、双手剑等等,使用方法都不相同
月形翔
发表于 2007-5-10 17:09
这里讨论的一般都是最一般的长剑和细剑吧?大剑不再内,主人公用比自己身体还大的大剑的也不是很多
kazz
发表于 2007-5-10 17:13
即使是长剑在真正的战斗中也很少是穿刺对方要害,而是斩,所以说“直击对方要害”的说法可能仅仅适用于细剑
kyowzq
发表于 2007-5-10 17:15
碧空之歌~~
ZAKU
发表于 2007-5-10 17:18
因为传说中的名剑太多了,传说的中的名枪次之,但传说中的名斧.....有吗
kazz
发表于 2007-5-10 17:19
天雷之斧……
虫满楼
发表于 2007-5-10 17:29
巨斧loli大萌
Leliel
发表于 2007-5-10 17:29
原帖由 ZAKU 于 2007-5-10 17:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
因为传说中的名剑太多了,传说的中的名枪次之,但传说中的名斧.....有吗
宝莲灯主角是用斧的,作成rpg吧
yyman
发表于 2007-5-10 17:29
原帖由 ZAKU 于 2007-5-10 17:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
因为传说中的名剑太多了,传说的中的名枪次之,但传说中的名斧.....有吗
湖中仙女之斧!金斧`银斧`铁斧三件一套~
月形翔
发表于 2007-5-10 17:50
原帖由 ZAKU 于 2007-5-10 17:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
因为传说中的名剑太多了,传说的中的名枪次之,但传说中的名斧.....有吗
编就一个字……
纯战士
发表于 2007-5-10 17:59
原帖由 Leliel 于 2007-5-10 17:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
宝莲灯主角是用斧的,作成rpg吧
说起来作为终极武器的斧头,在片中却一点不华丽……
调和
发表于 2007-5-10 18:13
月形翔
发表于 2007-5-10 18:13
其实剑斧强弱一时倒是难以说清
偶这个意思就是说游戏中应该给斧头一个地位,让一个武器拥有优势。就好像匕首攻击力较低,但是速度最快。
首先不多讲究的游戏中
斧头怎么攻击速度都应该比剑慢或者命中低一下,那么就应该有攻击力的补偿,而不是拿着把大斧头却一点用没有还不如拿剑
实在不愿意加,那么也得给斧头加点防御属性嘛
至少目前能用斧头很爽的游戏似乎没有呢- -
调和
发表于 2007-5-10 18:16