悲惨的次世代高达,唉
前一阵子的视频也看了首先谈谈非画面的部分:
机体动作僵硬,战场背景单调,机体完全无厚重感,挨了个光枪会像挨个铁锤一样平铺地上
不要说和DC那作比了,和其他大部分高达游戏比起来都算渣
Bandai,跪下!
任天堂,因为你提供了这么台劣质主机,也需要跪下!
另外再看看比前世代的高达都略微逊色的画面...
PS2的一年战争
http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/54/51/ME0000545177_2.jpg
http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/54/51/ME0000545173_2.jpg
http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/54/51/ME0000545171_2.jpg
http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/55/74/ME0000557481_2.jpg
GC的战士们的轨迹
http://img.jeuxactu.com/datas/images/jeux/Mobile_Suit_Gundam__The_Ace_Pilot/x-large/1084274770.jpg
http://img.jeuxactu.com/datas/images/jeux/Mobile_Suit_Gundam__The_Ace_Pilot/x-large/1084274768.jpg
给你们看看内涵的主视角魄力DC的Side Story
http://dcmedia.ign.com/media/previews/image/GundamSideStory/bg05.jpg
http://dcmedia.ign.com/media/previews/image/GundamSideStory/bg06.jpg
http://dcmedia.ign.com/media/previews/image/GundamSideStory/bg09.jpg
附件是悲惨的次世代高达
[ 本帖最后由 xiaogao 于 2007-5-10 12:20 编辑 ] 刚好在玩一年战争……操作这个郁闷……
另,楼主是指Wii?我只记得锤子高达……
又及:次世代的下面 图看不到…… 悲惨的次世代,红色三连叉 主要还是怪万代技术力不行,做不来游戏,给它PS3也做不好
万代!还我龙珠! 怎么感觉cg的画面也每这么糙啊
要看实际运行画面 原帖由 高翘折栽 于 2007-5-10 11:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
主要还是怪万代技术力不行,做不来游戏,给它PS3也做不好
万代!还我龙珠!
感觉做高达的小组已经都是技术力算好的了,在万代里面 ps2的一年战争其实画面场景很不错的,就是攻击操作太fps了 有90%的可能
这个新作没有宇宙战了 原帖由 高翘折栽 于 2007-5-10 11:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
主要还是怪万代技术力不行,做不来游戏,给它PS3也做不好
万代!还我龙珠!
睁大你的熊猫眼好好看看战士们的轨迹的画面 可以改机体颜色,多么有爱
要是能自己设计徽章就更好了 我觉得那个GC的和萎的画面差不多啊,没错啊,很符合逻辑,萎不就是GC吗 现在Wii游戏开发系统是否已经完成?就目前来看似乎是在用GC系统开发啊。 战士们的轨迹不错...... 原帖由 kojima 于 2007-5-10 11:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
可以改机体颜色,多么有爱
要是能自己设计徽章就更好了
这是最傻逼的设定了
改了颜色,打的时候又看不到
主视角,怎么看
难道右手拿光线枪,左手拿个超大镜子一边照一边打?
第三人称视角的话这个系统还有点意思 原帖由 巴尔干炮 于 2007-5-10 11:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
战士们的轨迹不错......
不是不错
而是神作 原帖由 OME 于 2007-5-10 11:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
现在Wii游戏开发系统是否已经完成?就目前来看似乎是在用GC系统开发啊。
所以说任天堂需要下跪
拿GC开发包来忽悠第三方和玩家
一边说我们的游戏多容易开发,成本多低
一边拿着前世代的开发包来滥竽充数
任天堂,下跪! 改颜色……大概联机时候用得上?:glasses1:
话说这Wii上的咋还不如战士轨迹啊……搜寻去。 突然发现这纱布界面不就是皇牌空战改的么 包括锁定框.......... 原帖由 日霜衣 于 2007-5-10 12:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
改颜色……大概联机时候用得上?:glasses1:
话说这Wii上的咋还不如战士轨迹啊……搜寻去。
我用我所有的积分和你所有的积分打赌
这个游戏没有远程联机模式
充其量是分屏
赌不赌?
唉,我太失望了
这游戏刚公布杂志图时我的jj迅速勃起
后来看了官网视频后马上萎掉
失望失望
[ 本帖最后由 xiaogao 于 2007-5-10 12:05 编辑 ] 原帖由 xiaogao 于 2007-5-10 11:58 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这是最傻逼的设定了
改了颜色,打的时候又看不到
主视角,怎么看
难道右手拿光线枪,左手拿个超大镜子一边照一边打?
第三人称视角的话这个系统还有点意思 ...
每关开始发进的时候能看到:awkward:
不过好像也没啥意义 原帖由 xiaogao 于 2007-5-10 12:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
所以说任天堂需要下跪
拿GC开发包来忽悠第三方和玩家
一边说我们的游戏多容易开发,成本多低
一边拿着前世代的开发包来滥竽充数
任天堂,下跪!
ROTO以前说的是“任天堂,跪下!”,你的“下跪”不上口,念起来没有气势 这就是按摩棒的弱点
非要搞按摩棒搞出个这么个东西,要画面没画面要内涵没内涵
wii好好搞个战士们的轨迹2不是蛮好么
妈的,PS3首发高达再怎么渣,老子看看风景看看机体建模都来劲
这wii他妈的能看个什么啊 我觉得Wii机能再差劲,也不会比gc差吧?制作方的问题吧? 笑话,白带什么时候出过像样的游戏了
无非是卷钱卷钱再卷钱,骗小孩子的玩意 原帖由 日霜衣 于 2007-5-10 12:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我觉得Wii机能再差劲,也不会比gc差吧?制作方的问题吧?
硬件方软件方都有问题 卖点是操作-万代的宣传 白带版权费收的手抽筋,所以,干啥都是卷钱为先。
Wii上的游戏制作方向,我看是白带没想过(大概是捞一把就走?)
另,求下Wii的渣达视频 原帖由 日霜衣 于 2007-5-10 12:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
白带版权费收的手抽筋,所以,干啥都是卷钱为先。
Wii上的游戏制作方向,我看是白带没想过(大概是捞一把就走?)
另,求下Wii的渣达视频
http://b.bngi-channel.jp/wii-gundam/
system栏目里
动作僵硬+精度太低
我看那瞄头瞄了半天还瞄不到,我都替那演示的人急 ※画面はイメージです
※画面、映像はすべて開発中のものです。
……………………:) :) 还有希望啊。
[ 本帖最后由 日霜衣 于 2007-5-10 12:38 编辑 ] 那个DC的FPS超级好玩的~\\= 3 =/ 原帖由 reikami 于 2007-5-10 11:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
感觉做高达的小组已经都是技术力算好的了,在万代里面
矮子里拔高个有用么?
动漫改编不需要画面好。除了fans就会买。笨呆就是看中了fans的弱点才敢做一堆垃圾出来骗钱 搬运:“迟早Wii是会败的,不过不是败在神机3手上,也不是栽在XO手上,是被S1众喷下来的。” 原帖由 早上好 于 2007-5-10 13:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
搬运:“迟早Wii是会败的,不过不是败在神机3手上,也不是栽在XO手上,是被S1众喷下来的。”
你算个p
滚一边去 DC 0079这么好的东西居然没有一个续作,造孽啊…… 原帖由 xiaogao 于 2007-5-10 12:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这就是按摩棒的弱点
非要搞按摩棒搞出个这么个东西,要画面没画面要内涵没内涵
wii好好搞个战士们的轨迹2不是蛮好么
妈的,PS3首发高达再怎么渣,老子看看风景看看机体建模都来劲
这wii他妈的能看个什么啊 ...
你是阿炳么?..拉你的2胡去吧...PS3那个风景建模能看?....现在只希望XO的特洛伊能好点... PS2的一年战争是神作,神作没发超越 这关任什么事……
如果这么也算任的责任,那么任,索,软,哦,没有软,软是做电脑的。任,索都是渣,阻碍了画面的提升,所有游戏出在能不断升级的电脑上才圆满。
页:
[1]
2