做个动作游戏不是挺好的嘛
用Wii控制器特性做严谨对战肯定不现实
南要是用心做,肯定比无双内容丰富的多
我是刀魂fan。能保持前作操作性和娱乐性的基础上,挥棒战斗满赛。
尼娜组开发,期待减半。原创角色能使用原作人物招式灵魂附体,期待+20%。
-_,-||||有对战臀杀的话,不跟男人玩。
[ 本帖最后由 マルス 于 2007-5-10 12:49 编辑 ]
还有TIRA的呼拉圈呢……
本作为第三人称A AVG
故事主线以希格佛里特为主展开。
玩家可以从系列角色中选用任意角色进行游戏。
有全新角色登场。
故事背景为16世纪,为解决帝国所面临的危机而寻找强大力量展开冒险。
操作方法目前不明。
根据游戏中获得的点数来得到“称号”,并习得新的攻击技能。
WII独占推出。
我要选阿斯和洛克兄弟。
AS的214A是无双技,边转边笑
于是楼下的上来问我:你麻痹转够没?地震了!
左右手柄都要用的的,起码不是原地挥剑游戏
再买一套手柄真伤,加一起要500左右吧。
原帖由 NAMCOFAN 于 2007-5-10 13:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
于是楼下的上来问我:你麻痹转够没?地震了!
没,吃了个玉玺,无双槽还有,go on