NDS//《最终幻想4》全3D复刻版发售决定
FF4がフル3Dとなってリニューアルされることになりました!機種はニンテンドーDS。
開発にはDS版FF3を担当したスタッフと当時のFF4開発陣が参加、
根本から世界を再構築して新エピソードの追加も決定しているとのこと!
用3代DS版的引擎
[ 本帖最后由 全能的调停者 于 2007-5-8 23:33 编辑 ] 这个世界很混乱.... 昨天那位同学说毒瘤外包给他们公司做ff4nds的帖子竟然不是冗谈o_o 还不如PS2版.. 拿个FFX的引擎套上去 真是没完没了 我巨寒........... 两面讨好左右逢源大毒瘤... 我仿佛看到了ff6 3d化的曙光 我操毒瘤你他妈这是要嘎嘛啊…… PSP的2D FF3456不会有了,只有3D化的DS版FF456了 毒瘤倒是一切按照市场意志办事…… 原帖由 Balthier 于 2007-5-8 23:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我仿佛看到了ff6 3d化的曙光
同。。。这一刻,我基动了。。。 如果是厚道妇科
欢迎~
貌似最近的se都很厚道
kh++
ff1 psp 023毒瘤很会做人 还是像ff3nds那么油菜的话坚决不玩。 原帖由 lower 于 2007-5-8 23:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
昨天那位同学说毒瘤外包给他们公司做ff4nds的帖子竟然不是冗谈o_o
求腋内帖 夜里来游戏区一趟看见的消息仿佛在做梦.... 还有完没完了!!??
我要DQ6ds~~~~~~~~~~~~~~ 又在NDS上,那首theme of love的音质看来还是不行了 销量不会超过3
但是50~80w还是有的 原帖由 Balthier 于 2007-5-8 23:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我仿佛看到了ff6 3d化的曙光 原帖由 fox 于 2007-5-9 05:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
又在NDS上,那首theme of love的音质看来还是不行了
又在GBA上,那首theme of love的音质看来还是不行了
233 滚艹! 原帖由 全能的调停者 于 2007-5-8 23:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
PSP的2D FF3456不会有了,只有3D化的DS版FF456了
真是可惜了 PSP用2D重制,NDS用3D重制……我要表情
一天前,20周年FF纪念登陆PSP索青欢呼雀跃;
一天后,100W马赛克4飞抵NDS任青起死回生。
横批——毒瘤,你怎么不去死 是不是战斗时敌人和3一样还是最多三个人啊
画面劣质进化
系统完全退化的所谓\"重制\"
真不厚道 FF的title有多少个了??真量产啊 原帖由 xiaogao 于 2007-5-9 08:59 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
是不是战斗时敌人和3一样还是最多三个人啊
画面劣质进化
系统完全退化的所谓\"重制\"
真不厚道
3不是4个人嘛,4有5个人了。画面肯定劣质 原帖由 reikami 于 2007-5-9 09:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
3不是4个人嘛,4有5个人了。画面肯定劣质
我说敌人,3是3个
fc版敌人多起来可以半屏幕
战术完全不同了
明显是那渣引擎受渣机能所限
连重制个rpg都重制出这么个死样
真是捧不起的刘阿斗
[ 本帖最后由 xiaogao 于 2007-5-9 09:06 编辑 ] 真的假的?就那一次只能出现3个敌人的引擎也好意思再用一次?
我操,我本来满心期待的是DQ全面移植DS啊 毒瘤全面开花:awkward: 原帖由 xiaogao 于 2007-5-9 09:05 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我说敌人,3是3个
fc版敌人多起来可以半屏幕
战术完全不同了
明显是那渣引擎受渣机能所限
连重制个rpg都重制出这么个死样
真是捧不起的刘阿斗
FC最多8个敌人,大半个屏幕
FF3DS平衡性有严重问题,只能用来慰济一下苦苦等待多年FF3的FANS
FF4有GBA版这样的神作,不知道这次3D的会怎么耍 原帖由 高翘折栽 于 2007-5-9 09:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
真的假的?就那一次只能出现3个敌人的引擎也好意思再用一次?
我操,我本来满心期待的是DQ全面移植DS啊
我们一起期待DQ全面移植到PSP吧
:vampire: 说ff3ds重制的好的
都是一些没玩过fc3的纱布任青 FF4的妇科才多久
以后FF的妇科拆开两个版本卖好了,一个2D,一个3D 看小高发帖,总是那么快乐 直接等6好了。 我日,时代在倒退啊 原帖由 xiaogao 于 2007-5-9 09:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
说ff3ds重制的好的
都是一些没玩过fc3的纱布任青
其实对FF3DS的画面剧情完全没要求,
情节少许改动的似乎更为圆滑,不过不能算是真正意义上的进步,因为只是配合LOLI正太造型;
音乐方面,一般所有REMAKE游戏都会随着机能提升表现力提升,但是却不如以前主旋律突出,所以对于玩过FCFF3的人来说即使还没玩DS的FF3,也就知道不可能从音乐上额外收获更多的感动;
战斗只能最多有三个敌人,决定了杂兵战难度下降,BOSS战难度升高,本不是什么大不了的事情,迷宫3D化后过于简单,常常还没走就到了,BOSS靠2动3动来提升游戏的难度,更加突出了RP的重要性
熟练度的作用经过调整更突出了,表面上职业选择更多样化,事实上拉近了各种职业的距离,反而特色对比不鲜明了,转职系统的改动使得游戏本身又少了几种特别的玩法
因为从FF4开始迷宫中有可以使用帐篷恢复和存档的地点,而FF1+2也允许在迷宫的任何地方存档,FF3正好夹在当中......
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