xiaogao 发表于 2007-5-2 17:29

奥丁领域fami通wave视频

mms://wms51.aii.co.jp/famitsu/wavetv/news/070502_odinsphere.wmv

2d能做到这份上,够厚道了

有没有可能5个主角里有玩三角恋的?

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2007-5-2 17:30 编辑 ]

thinkhome 发表于 2007-5-2 17:39

xiaogao 发表于 2007-5-2 18:02

日本人民也是要过劳动节di呀
本周日刊停一周

christiny 发表于 2007-5-2 19:04

最期待游戏,没有之一。

高翘折栽 发表于 2007-5-2 19:08

画面很生硬嘛,一格一格的

captoon 发表于 2007-5-2 19:11

原帖由 高翘折栽 于 2007-5-2 19:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
画面很生硬嘛,一格一格的


MARK下来转送DQ9

高翘折栽 发表于 2007-5-2 19:23

我操你妈!做人要厚道,讲话要客观

christiny 发表于 2007-5-2 19:31

恩,一格一格的。似乎就这风格?

Kesons 发表于 2007-5-2 19:54

这游戏战斗到底是如何进行的?动作游戏么?

christiny 发表于 2007-5-2 19:59

其实就是个动作游戏……

Kesons 发表于 2007-5-2 20:03

动作游戏的话,动作一格一格的,偷工减料,等于跳帧了很不流畅啊。

jaychan0 发表于 2007-5-2 20:05

看到吃苹果了……

cion 发表于 2007-5-2 20:11

christiny 发表于 2007-5-2 20:12

原帖由 Kesons 于 2007-5-2 20:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
动作游戏的话,动作一格一格的,偷工减料,等于跳帧了很不流畅啊。
偷帧有些时候并直接不影响手感,游戏中嘛,还有待考证啊。

ccow 发表于 2007-5-2 20:15

原帖由 Kesons 于 2007-5-2 20:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
动作游戏的话,动作一格一格的,偷工减料,等于跳帧了很不流畅啊。
就是啊,这是个暂时凸现的大问题,让人严重怀疑手感。画面没说的,美。

winterfall 发表于 2007-5-2 20:23

原帖由 高翘折栽 于 2007-5-2 19:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
画面很生硬嘛,一格一格的

2d的局限就在这里

你要流畅?那就要多花好几倍的精力

以奥丁这样的精度和细节,根本不可能做到了

沧浪 发表于 2007-5-2 20:29

影像中间一小段估计没处理好有跳帧,其它地方并没有出现严重的跳跃感

xiaogao 发表于 2007-5-2 20:30

新蜂老头 发表于 2007-5-2 20:36

让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快

xiaogao 发表于 2007-5-2 20:38

原帖由 新蜂老头 于 2007-5-2 20:36 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快         让节奏比前作快            ...
好像是比前作快了
貌似这次不需要在两个地点之间赶路了

无题 发表于 2007-5-2 20:41

人物升级的方式好像变成吃料理了,而武器是靠吸魂升级?鬼武者啊

公主皇冠里的一些经典细节也被保留下来了

xiaogao 发表于 2007-5-2 20:43

其实只看一点就能看出来这游戏是否是认真制作的
公主皇冠里,主角和比自己矮的人说话,都会低头
这次新作如果还保留这个设定的话,起码在态度问题上不用担心了

无题 发表于 2007-5-2 20:49

前段时间的格林魔书用的动画格数比这个少多了,但画面还是美得冒泡,这个小组的美工和特效运用很强的

xiaogao 发表于 2007-5-2 20:50

原帖由 无题 于 2007-5-2 20:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
前段时间的格林魔书用的动画格数比这个少多了,但画面还是美得冒泡,这个小组的美工和特效运用很强的
人物对话时的一些滤镜效果运用的不错
可惜那个游戏rts我不感冒,否则肯定会好好玩玩

wasdzxcv 发表于 2007-5-2 20:52

真他妈有节奏感,怎么不一格一格的配乐

高翘折栽 发表于 2007-5-2 20:54

原帖由 xiaogao 于 2007-5-2 20:30 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这里有比较清晰的一些试玩视频
http://media.ps2.ign.com/media/884/884204/vids_1.html

你可以感觉到,在其他2d游戏里很容易发现的锯齿,奥丁领域中一点都不明显


看完了清晰视频,很遗憾,主角的连斩的最后一击重斩有很明显的停顿

xiaogao 发表于 2007-5-2 20:57

原帖由 高翘折栽 于 2007-5-2 20:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif



看完了清晰视频,很遗憾,主角的连斩的最后一击重斩有很明显的停顿
最后拿一斩明显是特意制造出来的砍完后全屏包括其他敌人停顿0.x秒的效果
你比如鬼武者的一闪,你敢说鬼武者帧数不足伐
骆驼你真没act细胞

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2007-5-2 20:58 编辑 ]

高翘折栽 发表于 2007-5-2 20:59

……
我觉得你这是苍白的掩饰,不过我也希望这只是故意做出来的效果

xiaogao 发表于 2007-5-2 21:01

我觉得是你在掩饰你act细胞太少
鄙视你
嘻嘻

reikami 发表于 2007-5-2 21:06

看上去好像很好玩的樣子,比馬賽克鋸齒9好多了

银狼 发表于 2007-5-2 21:16

美版早出了,娘的,,,竟然大陆没翻版?

ryu_hayabusa 发表于 2007-5-2 21:27

这谁压的视频,360x272的分辨率是为了在PSP上YY?

xiaogao 发表于 2007-5-2 21:54

原帖由 银狼 于 2007-5-2 21:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
美版早出了,娘的,,,竟然大陆没翻版?
日版5/17
美版5/22
还没出

天花板 发表于 2007-5-3 07:20

现在除了ogs最期待就是这个了

快偷跑吧
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