JOY 发表于 2007-4-25 21:44

高翘折栽 发表于 2007-4-25 21:46

这是DQ9系统预测帖吗XD

JOY 发表于 2007-4-25 21:48

mysaya 发表于 2007-4-25 21:52

魔力宝贝的市场体系是最为称道的,没有其二

zyf 发表于 2007-4-25 22:02

搞笑吗
就CG那战斗系统也想跟传统TV RPG比?
重装80级之前就跟垃圾一样,难练难用还受歧视
弓和法这样的职业大受欢迎,练级快PK强,水龙衣加十级阳炎横行天下
这样的系统,好在哪里?
NONO宠?又不是石器里的NONO飞人宠,养这样的宠物有何乐趣?

verhoffin 发表于 2007-4-25 22:05

zyf 发表于 2007-4-25 22:15

原帖由 verhoffin 于 2007-4-25 22:05 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
在舞者之前的cg很完美……

弓格练级是快,但是后期重装太强悍了

cg的特色的剧情……
重装要练到后期要付出多少代价?
几乎没有+20的技能,装备贵并且因为回避低容易损坏,除了砍牛练级都不受欢迎,有段时间后期去龙城练还要给那些法师出料理,不都是玩家吗,凭什么我要给别人出料理还要一脸堆笑求他们带好像还是我的不是了?
CG这个游戏本身就存在极大的问题

[ 本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2007-4-25 22:16 编辑 ]

JOY 发表于 2007-4-25 22:19

zyf 发表于 2007-4-25 22:25

原帖由 JOY 于 2007-4-25 22:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif




我这贴只谈系统中的亮点,又没提到职业平衡一个字。

你可能练过重装职业,却又没有爱,当然满是怨气了。
限制重装成长的并非等级,而是技能,这个几乎是所有玩家的共识。
至于穿着水龙衣用阳炎还横行…………我只好认为这 ...
我只是针对你“CG的战斗系统可以称作回合制游戏的范本”这句话
不知道你指的仅仅是MMORPG还是所有传统RPG?
有爱?如何对重装有爱?把大把的时间花在成长缓慢的技能上吗?
练高级乾坤这样的技能才是自虐吧?

zyf 发表于 2007-4-25 22:29

亮点当然是有的
比如宠物系统设计的很出彩,多人合作任务很好玩等等
但是职业的极不平衡,后期对生产系的过分依赖直接就让这个游戏降了几个档次
有时我觉得练个重装还不如练个忍者,连续妙人倒是很爽

[ 本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2007-4-25 22:30 编辑 ]

JOY 发表于 2007-4-25 22:36

zyf 发表于 2007-4-25 22:47

原帖由 JOY 于 2007-4-25 22:36 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif



“CG的战斗系统可以称作回合制游戏的范本”指回合制游戏,尤其是玩家之间的PK。绝大多数技巧在清理怪物时是用不到的。
重装的技能成长非常艰难,但是也有很多提高效率的道具和方法。
假设你总是想着,我花去大量卡时和 ...
我拿纯敏弓PK的时候套件水龙衣如果不用阳炎回避率也仅在7成多左右,何言几乎物理免疫?
还是后来的版本有加成什么的?
恩,清怪的时候是无需技巧,只需不停的乱就可以了
高级法的实力和高级重装不相上下,但是我又不是沉迷者,为什么我比玩法师的人付出更多的时间和精力得到的确是相同的结果?不要跟我说是因为有爱哦
至于PK,我玩的少,主要原因是因为费装备

DewPRISM 发表于 2007-4-25 22:57

原帖由 mysaya 于 2007-4-25 21:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
魔力宝贝的市场体系是最为称道的,没有其二
仅限AV国网游么?

幽远ghofar 发表于 2007-4-25 23:06

水龙衣加闪躲很牛B是没错,可是人家后期重装凑出加几十点命中的装备也不是什么难事吧.....CG里的PK一旦发展到了拼装备的阶段就显得很没意思了.还是六七十级那会儿的PK比较有意思.

上了大学后就几乎没碰过我那主教号了....当年搞一套水龙袍来冲超强补血技能到十级的愿望至今没有实现.....

宿 发表于 2007-4-25 23:52

最喜欢的还是剧情啊。


太内涵了。

偷人真过瘾 发表于 2007-4-26 00:00

现在看魔力2的神来之笔是整个游戏就一个服务器:awkward:

Meltina 发表于 2007-4-26 01:00

这个应该是XG最成功的一点,通过不断消耗掉的MP,不同志向的玩家被联系到了一起。在WOW中,即使不和任何人合作,练到60级也是轻而易举;而在XG中,恐怕单人一生也无法穿过海底。

问题是WOW大部分简单的五人副本同样是永远没办法一个人穿过的
楼主你赞魔力宝贝是好事,不过就不要硬拉上没有类比性的东西了

[ 本帖最后由 Meltina 于 2007-4-26 09:03 编辑 ]

Nuriko 发表于 2007-4-26 01:17

原帖由 zhaoyifanjason 于 2007-4-25 22:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

高级法的实力和高级重装不相上下,但是我又不是沉迷者,为什么我比玩法师的人付出更多的时间和精力得到的确是相同的结果?不要跟我说是因为有爱哦



不是有爱那你就去玩法师啊,练级轻松且快还不受歧视。
自己玩个重装找罪受还受不了就喷天喷地的。

zyf 发表于 2007-4-26 07:10

原帖由 Nuriko 于 2007-4-26 01:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif



不是有爱那你就去玩法师啊,练级轻松且快还不受歧视。
自己玩个重装找罪受还受不了就喷天喷地的。
搞什么
我又不是没练过法师

amazon16974 发表于 2007-4-26 08:46

原帖由 zhaoyifanjason 于 2007-4-26 07:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

搞什么
我又不是没练过法师
法师出门不带料理是就FC一个...当年一起玩的同学用的法师..晚上玩4个小时,练级2个小时,还有2个小时要用来作料理...
至于重装....你确认你练级比驯兽封印还难??..我玩的时候,一起玩的同学...在上网时间几乎都是相同的情况下..敏斧练级很快啊,

[ 本帖最后由 amazon16974 于 2007-4-26 08:53 编辑 ]

tp3661 发表于 2007-4-26 09:04

技能如果不是设计的那么不合人情就好了,重装、法师、牧师技能繁多且不好练,尤其是重装,mana储备基本可以说是可怜。咒术消耗太大效果却不明显,可后面版本出现的几个新职业几乎可以是在扇那些为了团队忍辱负重的咒术们的耳光。其实魔力在70级之前都是好游戏,那时候大家心里都不会想太多东西,海洞的提心吊胆、内心世界的痛并快乐着、犹大得第一个剧情称号的激动、雪上上的“黄金SLM王”、炎洞里在白箱子面前的反复徘徊、圣诏里面的无比爽快,都是很美好的回忆,之后就变味了,技能有没有、装备好不好、职业怎么样都成为加片砍片的理由,一般网游里该发生的狗血情节基本上都能看到上演。
    to 楼主:魔力的战斗系统真不能说算好,一个越到后期越能互相对秒、打大boss时候只有3种职业吃得开,其他职业都是看客的游戏你觉得战斗系统算好?攻防240理论本来就是为了限制肉搏系的战斗实力保护轻装,可到后期技能练起来了,别说轻装了,重装系挨上了该飞还飞,boss都是一堆人一起冲上去乒乒乓乓胡乱打死。在我看到,魔力的战斗系统还不如梦幻西游之类的游戏。

烟熏火燎男 发表于 2007-4-26 11:10

反正职业不可能平衡,干脆搞成严重不平衡好了

单机rpg,又有几个能做到职业平衡?

cion 发表于 2007-4-26 11:41

尘剑一 发表于 2007-4-26 12:08

我就爱玩弓,组队聊天,自由自在的
后来都多开没人聊的时候就不大玩了
小传教到6X就停了,技能烧不上去。

SoulReaper 发表于 2007-4-26 12:18

JOY 发表于 2007-4-26 13:09

iken 发表于 2007-4-26 13:25

喜欢画风,喜欢回合制,喜欢系统。。。。本来2出来了还想玩玩,但一看那个画面就放弃。。。

没空起名 发表于 2007-4-26 13:33

龙衣穿上就横行了?
那闪命双百的骑士岂不是天下无双了?
楼上同学别搞笑了行吗……

卡奥斯·克 发表于 2007-4-26 13:42

传说中的4转开的太玩。

士兵才是PK战中的中坚人物。

JOY 发表于 2007-4-26 13:47

没空起名 发表于 2007-4-26 13:51

原帖由 tp3661 于 2007-4-26 09:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
技能如果不是设计的那么不合人情就好了,重装、法师、牧师技能繁多且不好练,尤其是重装,mana储备基本可以说是可怜。咒术消耗太大效果却不明显,可后面版本出现的几个新职业几乎可以是在扇那些为了团队忍辱负重的咒术们的耳 ...


所谓舞者克死咒虽然有一定道理,但也并不绝对。舞者在高水准PK中起到的作用,往往要看第二次跳什么舞蹈,2级舞蹈成功等于胜利的时代早已远去了。相反咒则要有弹性许多,舞者的出现确实大幅弱化了咒,但还不足以让咒变得毫无用武之地。
至于说后期对秒,说实在的,如今血牛满街游走,要在PK场上飞个人并不是很容易。迅速、乾坤、2戒等技能的伤害固然可怕,可4转带来的全职业百闪也不是摆着看的,很多时候这些技能只能吓唬人而已。说到走任务打BOSS,哪可能是只有三个职业吃得开……轻装路上清怪有优势;重装在BOSS战中生存战斗能力极强;传教是稍微有点难度任务不可或缺的单位,而随着1等、龙拯这些有着颇变态BOSS战的任务出现,双传不如传巫的配合方式也让一直以来被视为没啥用的巫师开始抬头,职业配合其实在任务时也得到了很好的体现了。

没空起名 发表于 2007-4-26 13:51

4转士兵全7级装备,一身水龙装备确实很让人畏惧。

zyf 发表于 2007-4-26 17:54

原帖由 没空起名 于 2007-4-26 13:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
龙衣穿上就横行了?
那闪命双百的骑士岂不是天下无双了?
楼上同学别搞笑了行吗……
就算不是横行天下也比一般PK场上同等级的玩家强的多了吧?
有时候拿3级斧头穿3级衣服去PK也会觉得很有趣
像楼上某人说的那样,到了拼装备拼生产系的地步就没什么意思了
如果过分依赖装备,又和谈战斗系统做的好?最多是装备系统做的好罢了
魔力的战斗系统放在网游里也是有问题的,更别谈什么回合制的范本了,简直是笑话
另外我3.5就没玩了,可能没见过你说的双百剑,因为越来越无聊的新职业和不平衡

[ 本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2007-4-26 17:56 编辑 ]

没空起名 发表于 2007-4-26 18:07

原帖由 zhaoyifanjason 于 2007-4-26 17:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

就算不是横行天下也比一般PK场上同等级的玩家强的多了吧?
有时候拿3级斧头穿3级衣服去PK也会觉得很有趣
像楼上某人说的那样,到了拼装备拼生产系的地步就没什么意思了
如果过分依赖装备,又和谈战斗系统做的好?最多是装备 ...


光有闪能有啥用?现在啥职业弄不到百闪?还拿斧子去PK?现在的PK弓都是血敏加点,纯靠Q装备往上拖能力,你要是开个弓手菲拿个斧子往竞技场里面站,你自己好意思跟人家打招呼吗?
再说,PK什么时候轮到弓?野飞还有点优势……

很遗憾的是,如今的PK就是在拼装备,再好的配合,没有好的装备来打基础,根本体现不出来。
战斗系统的好坏,是建立在条件平等的情况下,你一身国民装备去跟人家一身Q装的PK,打不过人家是正常,还怨战斗系统做的不好,抱怨凭啥打不过人家?太无稽了不是?
另外再问句,哪个网游的PK不拼装备?列举一两个出来我看看……

zyf 发表于 2007-4-26 18:35

原帖由 没空起名 于 2007-4-26 18:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif



光有闪能有啥用?现在啥职业弄不到百闪?还拿斧子去PK?现在的PK弓都是血敏加点,纯靠Q装备往上拖能力,你要是开个弓手菲拿个斧子往竞技场里面站,你自己好意思跟人家打招呼吗?
再说,PK什么时候轮到弓?野飞还有点优势……

很遗 ...
我就问你,一个失去装备就寸步难行的游戏如何成为回合制的典范?
即使作为一个曾经热爱魔力的人,这个论点也让我恶心
从没见过那个正统回合制RPG的战斗系初期弱的跟垃圾一样
赞魔力可以,但把它抬到一个可笑的高度就有点过了
就算相同的装备条件,一个重装如何打带着水龙的法师?秒水龙还是不停的给自己套魔反呢?不用乾坤根本打不死,功不够不说法还会吸血,用了乾坤根本打不到,这系统做的真好哦
你一定要说做的好,麻烦给我说说到底好在哪里?
不过你说了我也不一定听的懂了,我几年前就没玩这个游戏了。。。

[ 本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2007-4-26 18:38 编辑 ]

zyf 发表于 2007-4-26 18:40

重装后期强,也仅仅是强在PK上,但是魔力只有PK吗?你会穿着一身极品去打怪?再牛逼的重装打怪还不是得上低等级气功蛋,太可悲了

[ 本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2007-4-26 19:05 编辑 ]

没空起名 发表于 2007-4-26 19:21

回复 #35 zhaoyifanjason 的帖子

没有装备就寸步难行?你真的玩过重装??
一个重装的中后期,闪很容易就可以搞到7、80,注意,这里可没有刻意的去打造高闪装备,进入这个阶段的重装,攻高血后,还有让穿不起龙衣的轻装羡慕的流口水的闪,请你解释下重装到底哪里寸步难行了?前60级寸步难行??我的天……
重装初期弱的跟垃圾一样?你这个结论是从哪得来的?如果我们把50级定位初期阶段,你随便开一个50级的弓、格、驯兽等轻装职业出来,跟一个50的剑单P试试?都穿不上好装备的情况下,迅速、2戒还不打残了你?
我从来没打算赞魔力,只是看有些人以为穿上龙衣便天下无敌的观点不爽而已。

打带水龙的法师?法师PK带水龙?重装只能用乾坤?
你可笑的论点只能说明你没玩过真正的PK,你对魔力PK的定义从根本上已经产生了错误。
你的思维还停留在重装都是纯攻敏配点,被法师一个10单碰到马上扑街的时代;你根本不可能想到,同级别同穿平民装的情况下,迅速比纯敏魔出手要快的多;你根本没有考虑过,没穿11级百闪装的法师要怎样才能闪开重装势大力沉的攻击。你的所有论点都建立在,重装的攻击被水龙护卫,法师死不了,重装的乾坤压根没威胁,而且重装没有法师快这样的基础上,问题是你做得到吗?

想玩死没装备带水龙的法师,方法多得很,敏蜂换位、不带宠两动一砍一魔反、甚至两回合直接迅速都有胜算,我要是带个魔宠人用圣盾呢??你法师怎么办?指望你那条水龙?


重装强不强,跟我没关系,但起码没有你说的那么弱,弱的像垃圾就更无稽了。至于练级打怪,你不知道就别乱说了,你在方舟见过弓、格不带法师重装在那儿双练得吗??有多少条命都不够死的,相反,两个重装可以练得很舒服,很舒服。

zyf 发表于 2007-4-26 19:32

迅速,2戒,方舟
这些是什么?
算了,我撤了,就算你说的不对我也没办法反驳你了,我没玩过你说的这些版本,也许你是资深老玩家,也许你是后面版本玩起的,在你看来我确实是在乱说吧,你拿那些新版本的东西来战我根本毫无意义,也根本无法改变我的看法,如果在你眼里魔力就只有顶级PK高级ID的话就当我什么也没说过,再说你也说不出魔力的战斗系统究竟好在哪里,反正自我接触魔力起喜欢魔力从来不是因为它的战斗系统
SY强身,YY强国,你们就继续认为魔力的战斗系统是天下第一的耍吧

[ 本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2007-4-26 19:35 编辑 ]

没空起名 发表于 2007-4-26 19:37

我有说过魔力的战斗系统好吗?我有说过它的战斗系统天下第一?
如果我说过,麻烦你找出来,不然你给我把这鳖生吞了。

魔力的系统不断的在完善,有往好的一面发展的,同样有往不好的一面发展的。你这种只玩了皮毛就自以为专家的说法就甭拿出来贻笑大方了。

zyf 发表于 2007-4-26 19:41

有意思,你自己先来找我茬现在反而怪到我头上了?
我反驳魔力战斗系统范本论都是针对楼主在3楼那句话说的,跟你有任何狗屁关系吗?
我那天下第一针对你了吗?
哈哈,我玩了将近两年原来只玩了点皮毛,魔力很强啊,培养出如此忠心和沉迷的玩家,高!

[ 本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2007-4-26 19:47 编辑 ]
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