这年头居然还有这么纯情的人
原帖由 于发表请问 凸点和凹点是什么意思
看火纹类等随机加点的游戏。都有这个名词。
凸点的意思是是靠反复SL 获取最大加点吗
那可是很大的工程
我发现火纹即时读存的话也改变不了加点数,必须换个时间才有改变。
地址我就不转了,因为看人家的样子应该是诚心发问,没必要嘲笑人家
这帖子过一阵叫版主爆掉 原帖由 cion 于 2007-4-23 11:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
凸点的意思是是靠反复SL 获取最大加点吗?
我也不知道,用模拟器S/L好像不能改变每次的加点
SL可以改变加点的,我用模拟器打776的时候试过, SNES 9.X. 原帖由 rainheart 于 2007-4-23 11:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
SL可以改变加点的,我用模拟器打776的时候试过, SNES 9.X.
gba3作都不可以啊 原帖由 psi 于 2007-4-23 11:25 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
http://chengdu.sohu.com/Upload/Images/200608/20060810152317750.jpg 好劲,大仙,是你认识的人吗? 776可以,因为776的时间流逝可以改变乱数
GBA3作和系谱不可以,只能靠改变执行的命令顺序来改变乱数 外野图乱入? 原帖由 psi 于 2007-4-23 11:25 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
http://chengdu.sohu.com/Upload/Images/200608/20060810152317750.jpg 皮埃斯矮同学,难道这个是你的子排照? 凹点才是SL大法吧 來一個凹點圖吧,張嘴等吃呢= = 原帖由 Orignal Malas 于 2007-4-23 13:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
776可以,因为776的时间流逝可以改变乱数
GBA3作和系谱不可以,只能靠改变执行的命令顺序来改变乱数
系谱和GBA三作的乱数计算法有区别的吧 谁谁看见了把这个帖子删了吧 你可以自删的 点编辑后.... GBA三作是最方便的了
测乱数升级,效果等于成长率翻倍,比起SL也方便许多
我反正是测上瘾了 个人倒是GBA三作从不凹点,因为似乎凹点的必要性不大 你发这贴子原来不是在嘲笑别人。。。明白了 凸点图赞一个
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