P.PRIME 发表于 2007-4-22 17:03

[思考]如果SRW gal化?

原讨论:关于SRW中"主角"之定位的思考by SIN
http://allgames.gamesh.com/srwbbs/topic.asp?ID=145177&BoardID=1

把我的一些想法整理了一下,就是标题所说的SRW gal化...
当然不是说去追参战作品中的女生,只是说参考gal中的模式

首先,作为战棋游戏的部分要当然保留
但是就现在的作品而言,更强调主角群和各参战作品的guest角色的互动。

每个guest对主角有好感值或类似参数的存在,以主角的对话选项和行动选项为基础对该参数进行调整。好感值较低在配合上就会发生问题,爆击率下降,无法使用某些精神,或者是在其他需要配合的方面效率下降。数值太低的话甚至会拒绝出击乃至离队这样的事件发生。参数高的效果反之。

而在每个guest之间也会有互动而影响到整个团队和主角。

以SEED的例子而言,如果你对Kira从宇宙中"捡来的"拉克斯过于关心的话,芙蕾对你的评价就会降低;而如果只是当作普通事件相对无视拉,抑或甚至会去安慰因为拉的热度而被群众无视芙蕾的话,她的好感度则会上升,而经过数次好感度上升的之后,后面芙蕾相关的剧情则会和因为其"心情好(恩,我不知道应该怎么说)"而较原作的发展有不同。(最简单的变动:她在阿拉斯加拒绝离开大天使,从而也不会克鲁泽抓走,也不会有之后的一系列事件)

类似的
如果在先期剧情浦木已经加入,但是因为剧情发展暂时离队(分支任务之类),期间家兔入队,而浦木归来时他和家兔之间的矛盾激化而产生问题,其他的guest也因为各自的背景、性格、和两者的关系亲疏等有各自的立场
这个时候主角依靠语言和动作选项来应对这样的事件,如果处理不当的话会影响到很多人的关系,而操作好的话则会有皆大欢喜的goodend(当然这个不是一次性的选项就能达成的)

而每次的选项都会被记录、以形成guest对你的"印象"
如果都是很热血的或者直性子的选择的话,那么和多萌之类人物就会很投机,但是鸭子就会说你“太年轻”、自闭男则会躲着你;而展开到一些原作剧情的关键or转折点时刻,guest会因为他对你的印象而采取不同的做法。



简单的来说,这种模式则是在强调"我真的在和动画中的角色们一起作战!"那样的印象。

rms117 发表于 2007-4-22 17:04

苍之轨迹 发表于 2007-4-22 17:08

话说SIN帝不久前还正在游戏区和芒基金互掐

P.PRIME 发表于 2007-4-22 17:10

发错区了,谁给转一下

KUMA 发表于 2007-4-22 17:22

くま!这个SEED那个做例子有点不合适吧,原作剧情都彻底颠覆了。。还是不能太狗血吧
不是很明白意思,这一系统是仅仅针对SRW主人公和女guest,还是推广到同一个系列中的主人公和女角色的关系? 如果包括后者,这样是否有点抛弃玩SRW的女性玩家的感受,最重要的是很多男性玩家会选女性主人公攻略,要让男性作为女性视点去那些guest发生关系- - 这个就是搞基吧-   =所以这样一来还要设计百合剧情- =

另外那要做出剧情上的小细节加以配合,加重了编剧负担,KUMA个人觉得可行性不大涅

P.PRIME 发表于 2007-4-22 17:37

原帖由 KUMA 于 2007-4-22 17:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
くま!这个SEED那个做例子有点不合适吧,原作剧情都彻底颠覆了。。还是不能太狗血吧
不是很明白意思,这一系统是仅仅针对SRW主人公和女guest,还是推广到同一个系列中的主人公和女角色的关系? 如果包括后者,这样是否有点抛弃玩 ...

自然是全体guest啊……
不是说攻略、只是类似一般的为人处事那样

我承认工作量自然会大幅提高
但是在可玩度上,1周目和2周目的剧情有可能完全不同,周目数也会完全翻倍,某种程度上延长了游戏时间

[ 本帖最后由 P.PRIME 于 2007-4-22 17:39 编辑 ]

nil 发表于 2007-4-22 17:38

萨库拉大战

-_-#sega 发表于 2007-4-22 17:55

好idea~srw出外传,工口向好了~ 稳赚!

熊猫阿黑 发表于 2007-4-22 18:23

鲨骷鑞大战

其实人们只要看到自己熟悉的角色在游戏中重现就足够了,弄成这样反而自找麻烦。

寺胖 发表于 2007-4-22 18:45

平时剧情对话都有语音的话,支持
否则,无所谓

HinTori 发表于 2007-4-22 18:52

期待,最好还有语音的

suyuan002 发表于 2007-4-22 19:01

还不如来作CIVIL WAR...完完全全有为了不同理念对立的两方选择,一方魔神泰坦莱丁断空我伊甸联邦提坦斯大西洋11区,一方盖塔神宝戴莫斯弹劾凤高盖嘎吉翁新吉翁扎夫特布里塔尼亚,一周目这两边打的天昏地暗飞砂走石,并且第一周目要对付哪边都不加入的第三方UFO钢铁杰克百兽王六神合体宇宙骑士志雷马奥干奥布中华联邦,然后二周目承接一周目剧情完了之后,什么地狱元帅黑暗将军原种天顶星等等全部来袭,两方合流,第三方加入可能,然后走入老套路,天下和谐...哦也~

想想魔神不是因为有人被绑架不是因为被人控制不是量产邪神而去攻击盖塔就畅快无比....

熊猫阿黑 发表于 2007-4-22 19:29

宇宙系机器人要回归地球,然后被阻挠?

宇宙方母舰为马哭骡死,地球方主舰为白色木马,第三方主舰。。。第三方需要主舰么。。。

范志毅. 发表于 2007-4-22 19:38

lz你知不知道原作配对星人有多恐怖?=3=

司马亮 发表于 2007-4-22 19:53

机战ALPHA中就有过这样的试验,就是那个明美和未沙的恋人点数。

不过因为BUG没能在游戏里体现出来。

原创的话最新的机战J就有……

queenkiller 发表于 2007-4-22 20:47

圣灵机2在哪里
好吧,其实我想说单一作品还是可以搞的
太多的话就变NP了,那不素工口游戏了么..........

[ 本帖最后由 queenkiller 于 2007-4-22 20:50 编辑 ]

神魔冰翼 发表于 2007-4-22 20:52

如果这样的话,我就去支持正版!!
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