Freaky 发表于 2007-4-21 22:46

疯狂的石头 发表于 2007-4-21 23:41

过关之后还是ff那个音乐,也超傻


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是指战斗结束后的音乐?是的话那是你傻了吧~!

薪野 发表于 2007-4-22 00:03

原帖由 wuhanboy 于 2007-4-21 19:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
S1跟TGFC的评价两极分化。。。

http://www.tgfcer.com/club/thread-5861740-1-1.html


第一章已过,毒瘤这次下足了本,从系统到音乐到CG无一不优秀啊

别的不说,这CG就已经出现4段不同的了

提都不要提圣剑的垃圾系统了 ...

因为我们没有爱, 只有装B:smoke:

~可怜的魔 发表于 2007-4-22 01:26

这TM的竟然是即时战略哈,其实多个指针全解决了,MD用笔更累

石中剑二 发表于 2007-4-22 02:19

靠,这说的是一个游戏么,评价截然不同啊

沧浪 发表于 2007-4-22 02:25

:smoke: CAO,S1的内涵这一刻得以充分体现

Balthier 发表于 2007-4-22 04:19

音乐还是原来的
真感动

Balthier 发表于 2007-4-22 04:29

俺觉得挺好玩的,目前第三章了

乃们不要要求太高

iamsolowingpixy 发表于 2007-4-22 07:22

以FF的标准来评判,很渣

以RTS的标准来评判,更渣

毒瘤真的要走一条RTS的不归路么?

ZAKU 发表于 2007-4-22 07:55

心态摆正点吧,其实就一掌机游戏,就这水平也不错了

dashslash 发表于 2007-4-22 08:41

原帖由 笨笨塞 于 2007-4-21 21:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
感觉无论出什么游戏,这边都是恶评如潮的……习惯就好了……小子我现在已经养成习惯了,每出一个新游戏就来这边看,很有趣的……
也不是,通常是越小众评价越好
原因跟s1的本质有关系

shylph 发表于 2007-4-22 08:54

希望ost,不要是DS音源-o-
不过能用这渣音源能较好的再现FFXII复杂的音乐也不容易,这么多东西,包括大量CG压缩在128M里也不容易啊

mcq_2 发表于 2007-4-22 09:20

本来对FF12的音乐就没有什么好感,听长了人觉得很烦躁,没有FF系列的感觉,

而NDS版马甲直接照搬,难道不能被看作是不知进取敷衍了事的行为吗?

其实CG做的很差,不和PS2 上的比就拿NDS上的FF3比 ,细节缺失太多了。

最后是画面,和先前的圣剑玛娜一个水平,和同期开发的FFCC比比,完全不在一个水平上,完全怀疑这个游戏根本就是国内代工做的。

最后,玩了一下,感觉剧情过场画面和XG好像,全是马赛克……

元素 发表于 2007-4-22 09:52

等口袋毒瘤的妖怪全图鉴

Ocarina 发表于 2007-4-22 10:06

原帖由 mcq_2 于 2007-4-22 09:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
本来对FF12的音乐就没有什么好感,听长了人觉得很烦躁,没有FF系列的感觉,

而NDS版马甲直接照搬,难道不能被看作是不知进取敷衍了事的行为吗?

其实CG做的很差,不和PS2 上的比就拿NDS上的FF3比 ,细节缺失太多了。

最后是画面 ...

a) 啥叫FF系列的感觉?麻烦你们崎元黑能不能用点别的借口啊?这个已经听厌了~

b) CG的fps很低,画面一般,但你能对NDS有啥要求?一个128MB的ROM能装多少内容?至少还能放那么多段CG,马赛克很少,还不知足?想玩华丽的东西么,抱着你的MP4神机去玩吧

danted 发表于 2007-4-22 10:16

ZAKU 发表于 2007-4-22 10:49

有8个召唤是被封印的,看来要一个一个解锁

目前第四章完结,炎魔人解封,主角学会必杀

三色猫 发表于 2007-4-22 11:01

原帖由 Ocarina 于 2007-4-22 10:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


a) 啥叫FF系列的感觉?麻烦你们崎元黑能不能用点别的借口啊?这个已经听厌了~
...


崎元蜜还真敏感,事实都不让人说了...lol

Ocarina 发表于 2007-4-22 11:10

原帖由 三色猫 于 2007-4-22 11:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif



崎元蜜还真敏感,事实都不让人说了...lol

事实你妹,事实有这么说的么?似是而非就是似是而非,找不到理由支撑就是一厢情愿

我也懒得和你们辩论,反正不在一个位面上。看几十年后音乐界还记得谁吧,时间才能证明一切

mcq_2 发表于 2007-4-22 11:13

原帖由 Ocarina 于 2007-4-22 10:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


a) 啥叫FF系列的感觉?麻烦你们崎元黑能不能用点别的借口啊?这个已经听厌了~

b) CG的fps很低,画面一般,但你能对NDS有啥要求?一个128MB的ROM能装多少内容?至少还能放那么多段CG,马赛克很少,还不知足?想玩华丽的东西么,抱着你的 ...

1问题不在崎元的音乐好不好,而是这个游戏不思进取的原版照搬,根本没有为这个游戏本身考虑而设计更新的更适NDS的音乐。

2画面在最低限度可以体现一个厂家的诚意,SE不是做不了好的效果,但是它宁愿使用一款RTS的引擎再作了一个RTS出来敷衍

Ocarina 发表于 2007-4-22 11:15

原帖由 mcq_2 于 2007-4-22 11:13 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


1问题不在崎元的音乐好不好,而是这个游戏不思进取的原版照搬,根本没有为这个游戏本身考虑而设计更新的更适NDS的音乐。

2画面在最低限度可以体现一个厂家的诚意,SE不是做不了好的效果,但是它宁愿使用一款RTS的引擎再作 ...

a) 我没有反驳你这个方面。反而事实上我很同意。NDS那破音源,在上面弄东西太有难度了 lol
b) 那你可以问问其他人对本作画面的看法。好不好都是相对的。至少我看着顺眼,3D场景也蛮好看(比DQ7好),我就满足了

三色猫 发表于 2007-4-22 11:18

原帖由 Ocarina 于 2007-4-22 11:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


事实你妹,事实有这么说的么?似是而非就是似是而非,找不到理由支撑就是一厢情愿

事实就是喜欢FF系列音乐的人无法接受FFXII的音乐风格,没人管是崎元崎方,真的,楼上那个谁根本没指名道姓吧
你要说FFXII的音乐是植松做的我照样说他脑子糊涂了

所谓的音乐本来就是主观的,你硬要说人家编曲好和声棒细节丰富,喜欢听植松听惯植松的人就是不买帐啊,这就是理由
话再说回来,就算不符合FF风格又怎么了,没人说音乐不好吧
别人结婚的时候你放葬礼进行曲别人不乐意了,你就说结婚的人骂CHOPIN么

[ 本帖最后由 三色猫 于 2007-4-22 11:19 编辑 ]

Ocarina 发表于 2007-4-22 11:23

原帖由 三色猫 于 2007-4-22 11:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


事实就是喜欢FF系列音乐的人无法接受FFXII的音乐风格,没人管是崎元崎方,真的,楼上那个谁根本没指名道姓吧
你要说FFXII的音乐是植松做的我照样说他脑子糊涂了

所谓的音乐本来就是主观的,你硬要说人家编曲好和声棒 ...

a) 对音乐的感知是主观的,但音乐本身的好坏评判则需要客观

b) 我一直想证明的就是FFXII的音乐在形式上是回到了FF4-6的源头。FF7之后的FF,连植松自己也认为那是偏离了FF的轨道。

c) 如果你想说服我的话,你可以说FF12这个游戏本身就没有FF的感觉。当然,这个说法其实一样似是而非,但至少我能接受。

[ 本帖最后由 Ocarina 于 2007-4-22 11:25 编辑 ]

三色猫 发表于 2007-4-22 11:27

原帖由 Ocarina 于 2007-4-22 11:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


a) 对音乐的感知是主观的,但音乐本身的好坏评判则需要客观

b) 我一直想证明的就是FFXII的音乐在形式上是回到了FF4-6的源头。FF7之后的FF,连植松自己也认为那是偏离了FF的轨道。 ...


事实是,没人说FFXII的音乐是坏的,只是说风格不符合而已

FF456

FF78910,其中10算一半好了,4.5也>3了吧?

即使是456,你认为崎元为写得出LOVE WILL GROW,TINA\'S THEME这样有着明显旋律的曲目么?

最后,在我个人看来,FFXII的确本身就没有FF的感觉,崎元的音乐可能与这个游戏自身的风格是配的,但是在本身就根本脱离FF风格的游戏里,本身就表示脱离FF风格的吧?

[ 本帖最后由 三色猫 于 2007-4-22 11:29 编辑 ]

真是的... 发表于 2007-4-22 11:31

我觉得挺好玩的
至少FF12被逐渐淡忘的几百小时又浮现出来了

感觉32分给少了点
33 34差不多吧


继续玩下去才知道了

mcq_2 发表于 2007-4-22 11:36

FF12尽管画面大气磅礴,世界中充斥着飞行物,主角也是向往空贼的人, 但是游戏本身带给我的却是无论如何也飞不起来的感觉。

mcq_2 发表于 2007-4-22 11:43

FF12 我玩了40多小时,打了一大半,没有通关,实在玩不下去了。网游风格不适合我,而且玩到后面感觉系统越用越复杂,杂兵越来不好打了,又是武器装备又是魔法的,玩着累,我也不想在上面太花时间和脑筋,干脆就放弃了……

seeyou 发表于 2007-4-22 12:07

cowboyshao 发表于 2007-4-22 12:24

应该是喜欢野村风格的无法接受FF12的音乐吧

Zak 发表于 2007-4-22 12:29

对于这个游戏有没有音乐其实也差不多

shylph 发表于 2007-4-22 12:32

貌似2D点阵人物,不是Squareenix做的,也不能怪SE
think&feel inc做的
http://www.thinkandfeel.co.jp/

mcq_2 发表于 2007-4-22 12:39

果然是代工啊……

aodingno1 发表于 2007-4-22 12:42

怎么老是连接。。。

solduchamp 发表于 2007-4-22 13:06

画面太强了
特别是大地图

tangxin983 发表于 2007-4-22 13:10

逍遥虫 发表于 2007-4-22 13:11

音乐确实不行啊...听多了很烦躁
植松做的相对要好一点....

winterfall 发表于 2007-4-22 13:19

ff12至少原来是准备做的比较有深度的,音乐风格也与此相符

而nds版明显不是这么回事,照搬+生硬的切入,简直渣的无可救药

对比一下ffx-2和ff12rw的制作态度,se的退步太明显了

这个毒瘤现在还号称会把重点全部放到妇科上去,坐吃山空这个词就是为它准备的(当然小日本脑残者不在少数,日子还是可以混下去)

[ 本帖最后由 winterfall 于 2007-4-22 13:22 编辑 ]

方便 发表于 2007-4-22 13:40

MB,老子nds昨天刚借给哥们玩去了。

psi 发表于 2007-4-22 13:41

psi 发表于 2007-4-22 13:43

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查看完整版本: 体验值崩的快感,FF12RW已经出了