被塞了钱的FAMI的评语而已,不雷才怪
塞了钱才32,不塞呢?:o 巴哈的新造型哈萌:heart: 快偷跑快偷跑 我就到时候听听秋山同学说说剧情,游戏就pass了。 原帖由 cloudcc 于 2007-4-20 18:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
崩吧
点阵图连人都看不清,还搞毛
画面很美,除了游戏画面以外,其他地方都没有马赛克,真的~对话框的人物没有马赛克哦~:heart:
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/04/04/h-104_69564_ffrw02.jpg.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/04/04/h-104_69564_ffrw05.jpg.jpg 1.有战略性
3.难度低
浪费了 原帖由 Kesons 于 2007-4-20 19:26 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
画面很美,除了游戏画面以外,其他地方都没有马赛克,真的~对话框的人物没有马赛克哦~:heart:
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/04/04/h-104_69564_ffrw02.jpg.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/ ...
卧槽这马就算是风云再起,到这地方也再起不能了..... \"基本上戰鬥就像聖劍HOM一樣\"
不要啊! 原帖由 薪野 于 2007-4-21 08:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
\"基本上戰鬥就像聖劍HOM一樣\"
不要啊!
完了....崩值二部曲.. 听上去挺好玩,在掌机上做无缝战斗RPG也就这个方式了,点阵图很有SFC上的感觉,SE本家也好久没出过这样的游戏了 FF系列的传统RPG已经出烂了……创新下也没啥不好……毕竟有了圣剑那个炮灰去趟路,本作应该值得期待吧……话说……啥时候能有ROM…… HOM不是渣在操作是渣在AI和游戏速度吧。 当然知道是可以用十字键的,但是既然它提供触摸笔操作,总要尝试尝试才可以。前一点时间玩圣剑,我都是先狂点人物让画面暂停然后再下达命令,要不根本忙不过来。 原帖由 seeyou 于 2007-4-20 18:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这么多人不知道弧光可以用按键么:sleep:
求方法 弧光用按键操作还不如用笔呢
回23楼
SELECT键 会不会值崩要看se出货多少
如果出货一百万。。。。。。。。。。。。 原帖由 小乔の达人 于 2007-4-21 18:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
弧光用按键操作还不如用笔呢
回23楼
SELECT键
谢谢
不过日版玩到隐藏迷宫1X层后放弃了这个游戏
另求FF12RW存档类型 等苏格拉底的剧情解析 玩了1小时。。。。
感觉节奏好慢捏
地图也很不爽,冒险的神秘感淡薄了。。。 玩得手疼 原帖由 seeyou 于 2007-4-21 21:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
为什么不如呢?是指那上下左右和传统不同么?按键也是可以调的
按键可调成最传统的,问题是那个游戏的界面非常不亲切,无论点选还是传统操作都感觉极差 不是说有剧透吗? 弧光VERY之没有内涵,偏偏长的还像皇骑。
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