没啥大不了的 咱节奏天国也没通关呢 大不了咱不玩 能把咱咋滴
和应援团比起来节奏天国简单多了,我已经全关卡perfect了,用GBA主机玩的。节奏天国只要“按”就行了,应援团不但要“按”还要按得“准” 节奏天国全奖章太容易了,全Perfect粉红心真恐怖……还剩15个,努力中 原帖由 aton 于 2007-4-19 13:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
节奏天国全奖章太容易了,全Perfect粉红心真恐怖……还剩15个,努力中
比起应援团全300分来说,节奏天国的全perfect实在是太简单了。 1.S评定绝对不能有miss,但是50和100都是可以允许的(激烈难度以上吧)
2.S评定条件和关卡最大combo有关,陨石关大概有500个点击(加上滑动好像是588combo吧),所以这一关拿S评定,100的数量控制在20以内就可以了.
3.华丽和激烈难度其他关卡S评定大多数要求控制100的数量在15以下,主要还是看关卡最大combo数量.
4.难度越低,对100的数量要求越严格.
5.高难度下一个50好像可以换算成3个100.难度越低换算得越多.
以上是自己推算出来的.:sweat: 这类游戏反正我不在行。。。 这游戏玩的太崩溃了,新手难度上课前5分钟玩了一下,然后就对着屏幕发呆了....
我果然不是NT.... 好几天啊 我的脑子里都是ready steady go~~~ :awkward: 我觉得对战模式里的抖屏效果比华丽还要难点 背版最重要!贴膜更重要……
另外强烈BS立新膜,老子的笔都磨坏了 楼上统统战翻!!!!!
老子至今卡在轻微应援的陨石关. 原帖由 Ristar 于 2007-4-20 10:05 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
楼上统统战翻!!!!!
老子至今卡在轻微应援的陨石关.
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……………………………………………………………………………… 呃
我一个女同事爽快的通了全难度
PS:她DSL刚入手2周多。。
我也尝试了一下
完全不能行。。 原帖由 用电器 于 2007-4-18 23:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
初级S确实难,要求节奏把握极其准确
只是过关不难罢了
其实应援团的正确打法应该是压码而不是背版……注意看各个提示圈缩小的顺序并且记住就可以了,不用费神去数数:awkward: ...
初级s的才是达人,华丽的根本就是考验眼力...
中午再挑不? 原帖由 rainheart 于 2007-4-19 13:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
1.S评定绝对不能有miss,但是50和100都是可以允许的(激烈难度以上吧)
2.S评定条件和关卡最大combo有关,陨石关大概有500个点击(加上滑动好像是588combo吧),所以这一关拿S评定,100的数量控制在20以内就可以了.
3.华丽 ...
S级只有两个条件
1、没有X出现,和COMBO没有必然联系
2、300分的数量占到总数的90%以上,其他的是100还是50都没有关系
PS:在拖动过程中,即使中间有漏掉的也不会算X,只是COMBO归0而已,不影响拿S 感觉初级难度要拿S比较难,节奏要把握得非常准确
不知道是因为应援团还是超执刀,IDSL买回来一个月下屏被捅偏,送修中…… 想问一下偏屏是什么样子的,我不知道我现在的dsl下屏算不算偏屏,就是一边有点往里凹陷进去,另一边正常,很轻微的凹陷 屏幕里面实际反映出来的位置,和你点的位置有偏离。我的已经没救了 原帖由 linust 于 2007-4-20 11:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
S级只有两个条件
1、没有X出现,和COMBO没有必然联系
2、300分的数量占到总数的90%以上,其他的是100还是50都没有关系
PS:在拖动过程中,即使中间有漏掉的也不会算X,只是COMBO归0而已,不影响拿S ...
理解误会,我说的COMBO数量主要是用来推算该关卡总共有多少个点击(拖动只算一次点击不过实际会产生多个COMBO),然后系统再去计算这么多点击里100的数量有多少,50的数量有多少.可不是说拿S非得全连.
50的数量对S评定是有影响的,我记得华丽提琴手那关拿S最多只能有15个100,但是我13个100+1个50也只是A.与之类似的例子还有. 原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-4-20 12:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
想问一下偏屏是什么样子的,我不知道我现在的dsl下屏算不算偏屏,就是一边有点往里凹陷进去,另一边正常,很轻微的凹陷
用应援团来说就是你点1然而系统判定你点到2上去了,我的已经到这种程度了- - 比大合奏简单了上百倍了吧 华丽难度的版面和激烈没啥区别..出现和消失的时间加快反而比较简单..
华丽难度几乎全S的飘过~ EBA最高难度通关
应援团初始难度通关不能
两个游戏真的有这么大差别么? 美版比日版有爱 同学春节买了NDSL,后来他每次来学校的间隙偶就借来打应援团
本来他一直卡在激烈里,偶拿来后直接把华丽给通了……
华丽的陨石版偶倒没觉的难,当年看钢炼的时候这首歌都听了近百遍了,现在玩都是一边点一边跟着唱然后拿S……
觉得最难的倒是上海ハニー…… http://www.tudou.com/programs/view/iWCFbkpQvt4/
自己玩的,本想挑战网上流传的那个激烈全300,结果死活不能。
原帖由 リュウセイ 于 2007-4-21 14:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
同学春节买了NDSL,后来他每次来学校的间隙偶就借来打应援团
本来他一直卡在激烈里,偶拿来后直接把华丽给通了……
华丽的陨石版偶倒没觉的难,当年看钢炼的时候这首歌都听了近百遍了,现在玩都是一边点一边跟着唱然后拿S… ...
+1,上海821节奏感觉满怪异的。当然了,最怪异的还是节拍特工里的忍者关……
[ 本帖最后由 diskxj 于 2007-4-21 15:37 编辑 ] 原帖由 lindley 于 2007-4-21 16:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
节奏天国难的不是哪关哪关, 而是打鼓模式
~卡在倒数第二关再也过不去的人:awkward:
握手,我也是打鼓至今未能全通 原帖由 diskxj 于 2007-4-21 15:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
http://www.tudou.com/programs/view/iWCFbkpQvt4/
自己玩的,本想挑战网上流传的那个激烈全300,结果死活不能。
+1,上海821节奏感觉满怪异的。当然了,最怪异的还是节拍特工里的忍者关…… ...
我感觉还是那个加班女的音乐节奏最乱,歌也超难听
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