darkwing 发表于 2007-4-19 12:37

回旋苦手者路過............

ホ-リ-小狮 发表于 2007-4-19 12:49

原帖由 goldhunter 于 2007-4-18 22:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
没啥大不了的 咱节奏天国也没通关呢 大不了咱不玩 能把咱咋滴


和应援团比起来节奏天国简单多了,我已经全关卡perfect了,用GBA主机玩的。节奏天国只要“按”就行了,应援团不但要“按”还要按得“准”

aton 发表于 2007-4-19 13:07

节奏天国全奖章太容易了,全Perfect粉红心真恐怖……还剩15个,努力中

ホ-リ-小狮 发表于 2007-4-19 13:11

原帖由 aton 于 2007-4-19 13:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
节奏天国全奖章太容易了,全Perfect粉红心真恐怖……还剩15个,努力中
比起应援团全300分来说,节奏天国的全perfect实在是太简单了。

rainheart 发表于 2007-4-19 13:23

1.S评定绝对不能有miss,但是50和100都是可以允许的(激烈难度以上吧)

2.S评定条件和关卡最大combo有关,陨石关大概有500个点击(加上滑动好像是588combo吧),所以这一关拿S评定,100的数量控制在20以内就可以了.

3.华丽和激烈难度其他关卡S评定大多数要求控制100的数量在15以下,主要还是看关卡最大combo数量.

4.难度越低,对100的数量要求越严格.

5.高难度下一个50好像可以换算成3个100.难度越低换算得越多.

以上是自己推算出来的.:sweat:

雅格特 发表于 2007-4-19 15:27

这类游戏反正我不在行。。。

逍遥虫 发表于 2007-4-19 20:25

这游戏玩的太崩溃了,新手难度上课前5分钟玩了一下,然后就对着屏幕发呆了....
我果然不是NT....

史奈克.周 发表于 2007-4-19 21:12

好几天啊 我的脑子里都是ready steady go~~~

而已啊 发表于 2007-4-19 23:41

:awkward: 我觉得对战模式里的抖屏效果比华丽还要难点

食草熊 发表于 2007-4-20 09:37

背版最重要!贴膜更重要……

另外强烈BS立新膜,老子的笔都磨坏了

Ristar 发表于 2007-4-20 10:05

楼上统统战翻!!!!!
老子至今卡在轻微应援的陨石关.

ホ-リ-小狮 发表于 2007-4-20 10:37

原帖由 Ristar 于 2007-4-20 10:05 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
楼上统统战翻!!!!!
老子至今卡在轻微应援的陨石关.

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kirkyz49 发表于 2007-4-20 10:56

呃
我一个女同事爽快的通了全难度
PS:她DSL刚入手2周多。。
我也尝试了一下
完全不能行。。

lazybone 发表于 2007-4-20 11:02

原帖由 用电器 于 2007-4-18 23:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
初级S确实难,要求节奏把握极其准确
只是过关不难罢了
其实应援团的正确打法应该是压码而不是背版……注意看各个提示圈缩小的顺序并且记住就可以了,不用费神去数数:awkward: ...
初级s的才是达人,华丽的根本就是考验眼力...
中午再挑不?

linust 发表于 2007-4-20 11:06

原帖由 rainheart 于 2007-4-19 13:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
1.S评定绝对不能有miss,但是50和100都是可以允许的(激烈难度以上吧)

2.S评定条件和关卡最大combo有关,陨石关大概有500个点击(加上滑动好像是588combo吧),所以这一关拿S评定,100的数量控制在20以内就可以了.

3.华丽 ...
S级只有两个条件
1、没有X出现,和COMBO没有必然联系
2、300分的数量占到总数的90%以上,其他的是100还是50都没有关系

PS:在拖动过程中,即使中间有漏掉的也不会算X,只是COMBO归0而已,不影响拿S

MAYA.com 发表于 2007-4-20 11:08

感觉初级难度要拿S比较难,节奏要把握得非常准确

不知道是因为应援团还是超执刀,IDSL买回来一个月下屏被捅偏,送修中……

ホ-リ-小狮 发表于 2007-4-20 12:56

想问一下偏屏是什么样子的,我不知道我现在的dsl下屏算不算偏屏,就是一边有点往里凹陷进去,另一边正常,很轻微的凹陷

reikami 发表于 2007-4-20 13:04

屏幕里面实际反映出来的位置,和你点的位置有偏离。我的已经没救了

rainheart 发表于 2007-4-20 13:46

原帖由 linust 于 2007-4-20 11:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

S级只有两个条件
1、没有X出现,和COMBO没有必然联系
2、300分的数量占到总数的90%以上,其他的是100还是50都没有关系

PS:在拖动过程中,即使中间有漏掉的也不会算X,只是COMBO归0而已,不影响拿S ...


理解误会,我说的COMBO数量主要是用来推算该关卡总共有多少个点击(拖动只算一次点击不过实际会产生多个COMBO),然后系统再去计算这么多点击里100的数量有多少,50的数量有多少.可不是说拿S非得全连.

50的数量对S评定是有影响的,我记得华丽提琴手那关拿S最多只能有15个100,但是我13个100+1个50也只是A.与之类似的例子还有.

MAYA.com 发表于 2007-4-20 14:07

原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-4-20 12:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
想问一下偏屏是什么样子的,我不知道我现在的dsl下屏算不算偏屏,就是一边有点往里凹陷进去,另一边正常,很轻微的凹陷


用应援团来说就是你点1然而系统判定你点到2上去了,我的已经到这种程度了- -

PIECMAN 发表于 2007-4-20 20:05

比大合奏简单了上百倍了吧

ksharp1989 发表于 2007-4-21 05:39

华丽难度的版面和激烈没啥区别..出现和消失的时间加快反而比较简单..
华丽难度几乎全S的飘过~

iamsolowingpixy 发表于 2007-4-21 07:07

EBA最高难度通关

应援团初始难度通关不能

两个游戏真的有这么大差别么?

旺角卡门 发表于 2007-4-21 09:02

美版比日版有爱

リュウセイ 发表于 2007-4-21 14:20

同学春节买了NDSL,后来他每次来学校的间隙偶就借来打应援团
本来他一直卡在激烈里,偶拿来后直接把华丽给通了……
华丽的陨石版偶倒没觉的难,当年看钢炼的时候这首歌都听了近百遍了,现在玩都是一边点一边跟着唱然后拿S……
觉得最难的倒是上海ハニー……

diskxj 发表于 2007-4-21 15:35

http://www.tudou.com/programs/view/iWCFbkpQvt4/

自己玩的,本想挑战网上流传的那个激烈全300,结果死活不能。


原帖由 リュウセイ 于 2007-4-21 14:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
同学春节买了NDSL,后来他每次来学校的间隙偶就借来打应援团
本来他一直卡在激烈里,偶拿来后直接把华丽给通了……
华丽的陨石版偶倒没觉的难,当年看钢炼的时候这首歌都听了近百遍了,现在玩都是一边点一边跟着唱然后拿S… ...

+1,上海821节奏感觉满怪异的。当然了,最怪异的还是节拍特工里的忍者关……

[ 本帖最后由 diskxj 于 2007-4-21 15:37 编辑 ]

ホ-リ-小狮 发表于 2007-4-23 12:44

原帖由 lindley 于 2007-4-21 16:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
节奏天国难的不是哪关哪关, 而是打鼓模式

~卡在倒数第二关再也过不去的人:awkward:


握手,我也是打鼓至今未能全通

ホ-リ-小狮 发表于 2007-4-23 12:45

原帖由 diskxj 于 2007-4-21 15:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
http://www.tudou.com/programs/view/iWCFbkpQvt4/

自己玩的,本想挑战网上流传的那个激烈全300,结果死活不能。




+1,上海821节奏感觉满怪异的。当然了,最怪异的还是节拍特工里的忍者关…… ...

我感觉还是那个加班女的音乐节奏最乱,歌也超难听
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查看完整版本: 妈的这应援团是人类制作出来的吗?