md2 发表于 2007-4-7 10:27

SCE最终丢失RPG阵地的原因是?

都是一转3D就死菜
难道就是这个原因?

妄想戦士 发表于 2007-4-7 10:45

RPG已经死了~~~~
加上自家最精彩的RPG每代最多才那么10多,20W的销量~~~~~
3D不是理由~~~~

小基基 发表于 2007-4-7 10:48

好歹sce现在还有个wa系列没死干净……

クロネコ 发表于 2007-4-7 11:37

任天堂。。。。。。。

wtf317 发表于 2007-4-7 11:52

除了毒瘤
其他公司的RPG都死得差不多了

ryu_hayabusa 发表于 2007-4-7 12:01

现如今做不做RPG无所谓,但做不出网游LIKE的公司确实是没有前途的。

甄月妖日狂 发表于 2007-4-7 12:08

原帖由 wtf317 于 2007-4-7 11:52 发表
除了毒瘤
其他公司的RPG都死得差不多了
en ,DQ和FF是一个公司

小妖虫 发表于 2007-4-7 13:27

Foreor 发表于 2007-4-7 13:28

>:o RPG还没死

星空寂 发表于 2007-4-7 13:29

原帖由 小基基 于 2007-4-7 10:48 发表
好歹sce现在还有个wa系列没死干净……
这系列现在的销量也越来越不行了

虽然WA5做得确实不错:mask:

winterfall 发表于 2007-4-7 13:30

传统rpg已经被时代淘汰了

以后rpg要有所突破,就要走战神的路子,快速进入状况,游戏和故事浑然一体一气呵成
要么就是大航海ol那样,单机内容归单机玩,但同时有交流协作互动

星空寂 发表于 2007-4-7 13:31

好吧,那口袋算什么?:awkward:

winterfall 发表于 2007-4-7 13:33

口袋就是我说的第二种情况

单机归单机玩
但强调交流(互换宠物,交配)、对抗(对p)
另外协作攻关的部分以后一定会成为口袋的突破点

ineverland 发表于 2007-4-10 15:49

3D带坏了风气嘛 一窝蜂的玩3D可是目前的3D水平又...还是比较喜欢精美的2D画面而不是粗糙的3D画面

Meltina 发表于 2007-4-10 15:51

楼主可以思考下“毒瘤”这个词是怎么出现的……

(wing) 发表于 2007-4-10 15:52

最新消息..听说13的及时演算能比灵魂深处:vampire:

小司司 发表于 2007-4-10 16:03

我知道原因

我知道原因~

自从sce做出来惊天地泣鬼神的“RPG究级形态”——《龙骑士传说》之后,认为再也没有别的RPG出现的必要了!

windvictor 发表于 2007-4-10 16:06

调和 发表于 2007-4-10 16:06

海腹川背 发表于 2007-4-10 16:07

网游不是RPG么

沧浪 发表于 2007-4-10 16:14

不如说se在rpg方面确实有才

windvictor 发表于 2007-4-10 16:16

persona 发表于 2007-4-10 16:46

这rpg的没落和sce有什么关系?

还是那句话,扭曲的是一小部分人的心理罢了。

windvictor 发表于 2007-4-10 16:47

光之骑兵 发表于 2007-4-10 17:01

tgw18097 发表于 2007-4-10 17:25

怀念妖精战士2,太怀念了

现在的SCE不知道还能不能做出那时的感觉,但是作为一直看着这个系列走过来的人宽容的期待一下也没什么不行……

squarefan 发表于 2007-4-10 17:45

时代发展的原因。
LU的时代决定了传统RPG的末日。

Meltina 发表于 2007-4-10 18:18

原帖由 windvictor 于 2007-4-10 16:16 发表
说RPG就要扯到这公司,乃才是论坛的毒瘤啊 其他RPG做的再好也不过几十万
FFDQ压白盘也有200万
这就是毒瘤的含义啊,市场发展不健康

无动于衷 发表于 2007-4-10 18:59

荒野兵器是MEDIA VISION的

金子彰史什么时候成了SCE的人了


另 我很奇怪女神犯没出来批驳所谓\"RPG已死\"论 :awkward:

multiverse 发表于 2007-4-10 19:42

原帖由 Meltina 于 2007-4-10 18:18 发表
其他RPG做的再好也不过几十万
FFDQ压白盘也有200万
这就是毒瘤的含义啊,市场发展不健康

除了FFDQ,SE自家的也死的差不多了

谁能统计下每年RPG的总和销量,对比一下应该很有趣

castle_man 发表于 2007-4-10 20:18

原帖由 无动于衷 于 2007-4-10 18:59 发表
荒野兵器是MEDIA VISION的

金子彰史什么时候成了SCE的人了


另 我很奇怪女神犯没出来批驳所谓\"RPG已死\"论 :awkward:

altus离死很远么:awkward:

cloudian 发表于 2007-4-10 20:54

PS2时代明显是ACT当道,现在看次世代也是啊,瞩目的大作都是ACT啊,FPS啊什么的...

reikami 发表于 2007-4-10 21:31

日本人比较喜欢RPG,现在日本市场都是脑白金了,RPG当然要一边凉快去了

xisailuo 发表于 2007-4-10 21:57

日本其实少一个博得之门

Kesons 发表于 2007-4-10 21:58

我现在对装备参数极度复杂化且完全随机化的游戏非常有兴趣。

psi 发表于 2007-4-10 22:37

windvictor 发表于 2007-4-10 22:59

Macro 发表于 2007-4-10 23:29

原帖由 Kesons 于 2007-4-10 21:58 发表
我现在对装备参数极度复杂化且完全随机化的游戏非常有兴趣。

无尽沙加?:awkward:

阿西达卡 发表于 2007-4-11 00:00

第二次太多了RPG大战的结果

パックマン 发表于 2007-4-11 00:05

原帖由 psi 于 2007-4-10 22:37 发表



滚你妈的,市场发展得非常健康,随便出一作脑白金虚拟狗就能卖几百万,这就叫健康,大制作高销量的时代早已过去了

随便出卖不到几百万。
页: [1] 2
查看完整版本: SCE最终丢失RPG阵地的原因是?