cloudchily 发表于 2007-4-5 21:07

思考这么一个问题(第三方版)

暴风传说
WE DS
三国无双DS

记得当时这些作品和马篮,逆转4,FF3一起在任天堂发布会上作为战略性的游戏来公布,起到了稳定NDS阵营的作用。
不过我们非常惊喜地发现,男猛攻,磕纳米,暗荣,一次一次地略创新低,这是怎么一回事。。。大家思考一下:glasses1:

虽然说当当今游戏界把掌机市场看作大蛋糕的游戏公司不多,所以要求这些厂商做出和任天堂一样的诚意是勉强了一点,
但是就算这样也不能砸了自己的牌子啊。。。而且,如果用心做的话,这三个游戏在游戏类型上都是NDS所稀缺的,是很有可能大卖的口牙。。。

实在想不通

到底是怎么了?

调和 发表于 2007-4-5 21:45

Kesons 发表于 2007-4-5 21:52

DS用户都在补脑呢,谁来玩这几个游戏?FF3有特殊原因需要单独分析。
再说这几个游戏在PSP上有同类型的,而且素质极好:awkward:

redsouris 发表于 2007-4-5 22:33

因为NDS上有更好的游戏……

fblq 发表于 2007-4-5 23:15

原帖由 调和 于 2007-4-5 21:45 发表
阴谋论   他们为了报答sony的养育之恩不惜自毁无间道
赞:proud:

cloudchily 发表于 2007-4-6 06:04

希望哪位能从当时公布这些作品的发布会的角度来分析分析,记得是当年一个秋季的发布会,这些游戏是完全一起公布的

suz 发表于 2007-4-6 06:49

第一次在NDS上不尽人意很正常。。。
如果还有其他作品在做成这样到时候在来研究中个问题吧

纯战士 发表于 2007-4-6 08:22

厂商态度实在太不端正……
不过话说回来,除了风雨传说,另外两个真有人去期待?

buding 发表于 2007-4-6 08:29

反正咱就指望能靠牌子捞一把
捞一把是一把>:o

kazz 发表于 2007-4-6 08:32

别告诉我真有人认为无双DS是神作...然后热烈期盼...最后被地雷给炸死........

mondaijin 发表于 2007-4-6 08:45

FF3那是十几年的怨念,就算出PSP上照样卖那么多

PS: 老N告诉了第三方:除了老子,谁出谁值崩:vampire:

kyowzq 发表于 2007-4-6 09:19

原帖由 kazz 于 2007-4-6 08:32 发表
别告诉我真有人认为无双DS是神作...然后热烈期盼...最后被地雷给炸死........

我就是,被炸的體無完膚啊>:o

kazz 发表于 2007-4-6 09:22

原帖由 kyowzq 于 2007-4-6 09:19 发表


我就是,被炸的體無完膚啊>:o
:awkward:

shinobu 发表于 2007-4-6 09:32

很明白,他们都是拿脑白金的成本做为参照物的。

GBA的无双确实是神作啊,比PS2的好玩

kyowzq 发表于 2007-4-6 09:54

原帖由 kazz 于 2007-4-6 09:22 发表

:awkward:


為什么我每次回帖你都要引用我的回復,然后用:awkward: 表情呢,我對男人沒興趣的~

dreamlost 发表于 2007-4-6 11:41

原帖由 kyowzq 于 2007-4-6 09:54 发表



為什么我每次回帖你都要引用我的回復,然后用:awkward: 表情呢,我對男人沒興趣的~
:awkward:

Meliadoul 发表于 2007-4-6 11:51

sony的阴m……

castle_man 发表于 2007-4-6 11:57

都是烂货,但前2个赚了,最后一个回赔..

cloudchily 发表于 2007-4-6 13:02

原帖由 castle_man 于 2007-4-6 11:57 发表
都是烂货,但前2个赚了,最后一个回赔..
看最后一个的诚意估计卖的再渣也不会赔

dickrichard 发表于 2007-4-6 13:29

第3方被SONY惯坏了 自己不努力做游戏了

elims 发表于 2007-4-6 13:34

说起无双A,我想到了光明之魂……有DS版的消息么

全能的调 发表于 2007-4-6 13:45

原帖由 dickrichard 于 2007-4-6 13:29 发表
第3方被SONY惯坏了 自己不努力做游戏了

果然罪魁祸首还是SONY啊:glasses1:

mondaijin 发表于 2007-4-7 09:31

EZ社区抬头醒目的写着:

超大作 - 真三国无双DS - 斗士之战 :awkward:

无动于衷 发表于 2007-4-7 09:43

做好做坏一个样

cloudchily 发表于 2007-4-7 11:19

原帖由 mondaijin 于 2007-4-7 09:31 发表
EZ社区抬头醒目的写着:

超大作 - 真三国无双DS - 斗士之战:awkward:

应该叫超神作

年度最差基本上这无双DS是拿定了

xiaogao 发表于 2007-4-7 12:25

巧妇难为无米炊

3个系列都需要机能和成本堆出来
跑去低机能主机上用低成本开发,不可能出啥好东西
为了节约成本,3作不约而同用了渣3d引擎(无双ds是2.5d,背景3d人物2d)
要用这些3d引擎在nds上成功演绎ps2上相同的系列,谈何容易

说白了就如同dq9一样拿自己的金字招牌低成本圈钱而已,到头来还是\"态度\"一词归纳一切

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2007-4-7 12:27 编辑 ]

妄想戦士 发表于 2007-4-7 12:52

机能论是判断错误~~~~

实际上买DS的人主要看中的是DS的触摸玩法~~~~他们的兴趣都在于体现这个功能的游戏上,冲的都是这个东西~~~其他第三方的传统游戏只是对购买DS的所谓\"传统玩家\"的一种安抚~~~让他们觉得除了触摸屏还有其他支持这个平台的理由~~~~其他人都只把这些第三方看作是附属品,赠品而已~~~

对于NU来说~~~DS就是电子鸡一类的产品~~~当然偶没有说电子鸡不是游戏,电子鸡不好玩~~~毕竟玩它吗歌池的人未必会对逆转裁判或者无双感兴趣~~~~所谓的\"稀缺\",其实是大多数买帐的人所不感兴趣的东西~~~~

对于第三方来说,没有把握做出吸引NU的游戏~~~还不如挂个名把经典做到平台上沾沾光来得稳妥~~~一来节省成本,二来靠普及率减低风险~~~~

郝勇敢 发表于 2007-4-7 12:57

原帖由 xiaogao 于 2007-4-7 12:25 发表
巧妇难为无米炊

3个系列都需要机能和成本堆出来
跑去低机能主机上用低成本开发,不可能出啥好东西
为了节约成本,3作不约而同用了渣3d引擎(无双ds是2.5d,背景3d人物2d)
要用这些3d引擎在nds上成功演绎ps2上相同的系列 ...

其实无双做成gba版那样我觉得就蛮好玩的啊
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