下面的触摸屏怎么模拟的啊,用鼠标点啊
对,不过这模拟器声音还是无法模拟…… 原帖由 <i>mon72</i> 于 2007-4-5 17:22 发表<br />
JUMP大乱斗终于能听见音乐了啊<br />
问下LZ马尿的存档模式是啥.. <br />
eeprom 64k:smoke: 完美个P...新马尿和碧奇很卡 NO$GBA最新版是2.4a不是2.4,后者声音基本不能听。
前者非常好 原帖由 jaychan0 于 2007-4-5 17:46 发表
对,不过这模拟器声音还是无法模拟……
:awkward: 2.4a声音很完美,就是吃机器。 模拟器是取代不了主机(特别是掌机),但是有好的模拟器还是很方便的
原因有很多方面,上面大家都说了 伸手求下载地址:mask: 看到TG777放出了这个
http://www.tg777.com/Software.asp?id=3529
NDS模拟器 iDeaS 1.0.1.3 发布,这也是目前另一个能模拟商业游戏的NDS模拟器,新版变动如针对EEPROM,RTC,BMP图层等各方面进行了改进,同时对透明色,3D模拟等方面进行了修正了。与NO$GBA相比,模拟程度更高,但速度较慢,对电脑硬件要求较高
详细新版变动如下:
Fixed a bug in EEPROM management.
Fixed a bug in RTC functions.
Fixed a bug in Extended Draw Mode management.
Fixed a bug in Bitmap Sprites management.
Fixed transparent color backgrounds.
Fixed a bug in EXTKEYIN register.
Fixed a bug in DIVREM_RESULT register.
Fixed a bug in 3d stacks.
Fixed a bug in 3d coordinates trasformation.
Fixed a bug in texture management.
Fixed a bug in GXFIFO register.
Fixed a bug in load rom.
Fixed a bug in Display Capture Control Register.
Fixed a bug in plugins management.
Fixed a bug in SWI5 functions.
Added Background Mode 6.
Added 4x4-Texel Compressed Texture management.
Added Textures Coordinates Transformation Mode.
Added Alpha channel for 3d layer.
Added keys configuration dialog.
Added Increase CPU Speed options.
Added RLUnComp function. 另....2.4A的触摸功能在某些游戏里(马尿兄弟,JUMP大乱斗)不能用了
但碧奇可以用,不知道是不是我电脑的问题
碧奇打到第一个BOSS出现就卡在那里了 NO$GBA不管哪个版,从来没听到过音乐。。。模拟器声音设置那里应该没问题。。。求解:awkward: 啥时候NDS模拟器的执行效率能跟上N64你再说大白菜吧:awkward:
用2G的CPU去模拟一台机能根N64接近的掌机,想着我都觉得寒……
只是有时候会出现无法读取记录的情况,声音比较完美
只是有时候会出现无法读取记录的情况,声音比较完美 NOGBA有无出WishRoom专用版?:sleep: 07年已经过去一半了 nds还好意思在说性能和n64接近?:awkward: 最主要的是~~~修改更加方便鸟!!!:beard: :awkward: 不完美一向都只是時間問題,dc模擬器不也是最近才有了大突破么 PSP模拟器什么时候:awkward: 0158黑屏:awkward: :awkward:
之前玩机战w就很囧
全战中世纪2可以开全特效4000人的机器啊
还好2.4a出来了 EZ爆了? 继续等
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