小声说句DS三国无双出了,没人做声吗?
玩了一下实在没感觉 感觉还没有GBA的那大头全屏一次战5人来得爽.....:awkward: 玩过GBA版就应该知道DS版是个什么样的游戏了:awkward: captoon进来解释一下,你们老板怎么搞了个这种垃圾货色出来的,让人怎么玩 原帖由 棉袄 于 2007-4-5 09:11 发表玩过GBA版就应该知道DS版是个什么样的游戏了:awkward:
GBA版>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>无法逾越的障壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>NDS版 暗荣就等着值崩吧!>:o 第一次打骑马的袁绍
把他从马上打下来飞好远
丫的一起来瞬间又飞马上去了..........:awkward: 值崩个毛,卖了和没卖一样
今天刚发售,日本amazon销售排名200多位 坐等卡普通出来为暗耻辩白:glasses1:
懒的换ID了
对光荣只需膜拜,无需辩白:awkward: KOEI本来做ACT就是个3流水平,PS2无双偶然爆发,别的ACT怎么能期待……何况还是换了个机能的ACT。在DS更强烈的感觉到,如今的游戏制作方,真的已经不大会做游戏了,除了提升画面什么的以外,根本做不出几个象样的东西……过去FC,SFC,机能都不高,很多游戏现在玩起来都还是不错的,可是如今的游戏……不过这么比较起来,任自己确实很强…… 因为都不抱什么期望,所以都不出声呀,看来楼主是希望都声讨本作?:vampire:
其实GBA的那款不错,至少可以买给小侄子小外甥玩,从小培养他们对无双对KOEI的感情:vampire: 原帖由 纯战士 于 2007-4-5 10:32 发表
KOEI本来做ACT就是个3流水平,PS2无双偶然爆发,别的ACT怎么能期待……何况还是换了个机能的ACT。
在DS更强烈的感觉到,如今的游戏制作方,真的已经不大会做游戏了,除了提升画面什么的以外,根本做不出几个象样的东西……过去FC ...
这个是逼卡不动出来了... 其实做成光明之魂类似的其实还不错点,这次这么玩法实在是很汗~操作不算好就算了,系统也很无聊…… GBA版其实还不错啦,DS非要走马赛克路线…… 同感,其实GBA的还有点意思,增加点系统战术什么的,增加能选的人,其实还是很不错的,可惜…… 原帖由 甄月妖日狂 于 2007-4-5 10:58 发表
因为都不抱什么期望,所以都不出声呀,看来楼主是希望都声讨本作?:vampire:
其实GBA的那款不错,至少可以买给小侄子小外甥玩,从小培养他们对无双对KOEI的感情:vampire: ...
也没想要声讨咯...
也是随便玩了下
没想到竟然做成这样..... 刚玩了一下,我靠,不是一般的渣 :awkward: 你们真是丧心病狂啊.......老实说,我觉得,做这个要比做三国志8P用心。虽然依然掩盖不了koei的丧心病狂..... 原帖由 全能的调停者 于 2007-4-5 09:12 发表
captoon进来解释一下,你们老板怎么搞了个这种垃圾货色出来的,让人怎么玩
这么简单的,自己联想KOEI 前段时间说了,支持SONY 当然不会给老任好东西了~~~
光荣不会给老任好作品~~:smoke:
这是给予SONY 巨大的信心和支持,看 我给PS2是大蛇这样好作品,给DS就是 渣作品~~SONY放心吧 襟川家支持PS3
期待高达无双2~
[ 本帖最后由 captoon 于 2007-4-5 15:24 编辑 ] 原帖由 captoon 于 2007-4-5 15:23 发表
这么简单的,自己联想KOEI 前段时间说了,支持SONY 当然不会给老任好东西了~~~
光荣不会给老任好作品~~:smoke:
这是给予SONY 巨大的信心和支持,看 我给PS2是大蛇这样好作品,给DS就是 渣作品~~SONY放心吧 襟川家支持P ...
解释的真好,顶死你 谁玩过了,告诉我这个比GBA好在那里 码太重了... 码是因为你们太看中画面
我就不觉得画面有什么问题
就是系统太呆了
游戏的收集和育成要素是关键
都做不好的话自然就渣了 码不是主要问题,关键是这个比GBA那个,不但没进步,我倒觉得退步了不少…………
实话说,FC的双截龙什么的感觉都比这个判定严谨,有没有搞错……
[ 本帖最后由 纯战士 于 2007-4-5 17:36 编辑 ] 我只看到满屏幕刀光剑影。。。。。。:awkward: 玩了会,什么东西,立刻删了。 联动一下
http://bbs.stage1st.com/thread-258608-1-1.html 渣XN
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