Macro 发表于 2007-4-4 23:47

原帖由 Zak 于 2007-4-4 23:43 发表
稻船牺牲了自己的名誉,换来了创新派制作人的前途
创新派制作人在capcom的体制下永远无法抬头,稻船一定深知这一点
稻船太伟大了

你看看稻船在GDC07的发言

句句都是冲着三上去的,火药味那个浓……

wuhanboy 发表于 2007-4-4 23:48

MD一点都不帅了。。。

Macro 发表于 2007-4-4 23:48

再者,您所谓的“创新派制作人的前途”仅仅剩下成立新公司被大门包养一途了?

kazz 发表于 2007-4-4 23:49

Zak 发表于 2007-4-4 23:49

原帖由 Macro 于 2007-4-4 23:47 发表


你看看稻船在GDC07的发言

句句都是冲着三上去的,火药味那个浓……
我觉得他说得挺客观
最要命的是他确实有两把刷子,抵得上说一万句了

Macro 发表于 2007-4-4 23:50

原帖由 Zak 于 2007-4-4 23:49 发表

我觉得他说得挺客观
最要命的是他确实有两把刷子,抵得上说一万句了

稻船是闷声干大事类型的

其实当年C社资金不够,鬼武者3为此大幅度太监的时候,他也不爽过,可人家也没到公共场所直接炮轰公司高层那程度向美国

Zak 发表于 2007-4-4 23:51

原帖由 Macro 于 2007-4-4 23:48 发表
再者,您所谓的“创新派制作人的前途”仅仅剩下成立新公司被大门包养一途了?
做游戏离不开钱,否则就在家自我欣赏吧

kazz 发表于 2007-4-4 23:52

稻船典型少说话多做事
所以人家混得好,但是上了台面以前的没说的他可是好好梳理了一遍了

Zak 发表于 2007-4-4 23:53

原帖由 Macro 于 2007-4-4 23:50 发表


稻船是闷声干大事类型的

其实当年C社资金不够,鬼武者3为此大幅度太监的时候,他也不爽过,可人家也没到公共场所直接炮轰公司高层那程度向美国 ...
所以我觉得他比较成熟,倒并不是胡子比三上多一点

Macro 发表于 2007-4-4 23:53

原帖由 kazz 于 2007-4-4 23:52 发表
稻船典型少说话多做事
所以人家混得好,但是上了台面以前的没说的他可是好好梳理了一遍了

他明明是看谁不顺眼就T谁,只要不是跟我混的就赶紧滚蛋:awkward:

三上那批人走了就算了,田中刚招他惹他了

说这是党派斗争还有点动机不纯,阶级清算还差不多

kazz 发表于 2007-4-4 23:55

三上原来是有性格,可惜刺都在外面,难保不把船扎破

洋葱武士 发表于 2007-4-4 23:58

稻船说什么也搞了DR和LP,底气就是足

diablo12 发表于 2007-4-5 00:00

Macro 发表于 2007-4-5 00:02

原帖由 洋葱武士 于 2007-4-4 23:58 发表
稻船说什么也搞了DR和LP,底气就是足

LP是稻船擅长的硬科幻,暂且不谈

那DR从剧情来看借了BH不少光,要是没有《生化无双》这个马甲罩着,天知道就算这游戏素质多优秀它能买出去多少

kazz 发表于 2007-4-5 00:05

DR就我个人看更接近GTA……

Zak 发表于 2007-4-5 00:05

其实也可以反映出个问题,好游戏光靠制作人没法做……
capcom保持游戏高品质的一个因素就是下面的团队实力雄厚,因此炒几个制作人对他们来说不会有啥大影响……公司管理层再纱布也不至于断自己命脉……
制作人本来就是作为公司宣传的一部分被捧起来的,如果做出什么对公司无益的事情,自然有那样的结果……

我也觉得制作人能有点个性自然好,可也要适度……
如果能认清局势做事情,公司的女同事都能任你摸,老板还能出来替你擦屁股:awkward:

Macro 发表于 2007-4-5 00:06

原帖由 Zak 于 2007-4-5 00:05 发表
如果能认清局势做事情,公司的女同事都能任你摸,老板还能出来替你擦屁股

硫酸脸已经是神一样的存在了,别拿脱裤魔的人说事:awkward:

kazz 发表于 2007-4-5 00:11

原帖由 Zak 于 2007-4-5 00:05 发表
其实也可以反映出个问题,好游戏光靠制作人没法做……
capcom保持游戏高品质的一个因素就是下面的团队实力雄厚,因此炒几个制作人对他们来说不会有啥大影响……公司管理层再纱布也不至于断自己命脉……
制作人本来就是作 ...
这个早在加贺昭三时期大家就认识到了
以及后来的流水线和拆小组大王EA更让大家见识了游戏不一定要靠个性制作人
但我还是认为好的个性制作人能为游戏增添不少光彩

Calltt 发表于 2007-4-5 00:22

原帖由 kazz 于 2007-4-4 16:11 发表

这个早在加贺昭三时期大家就认识到了
以及后来的流水线和拆小组大王EA更让大家见识了游戏不一定要靠个性制作人
但我还是认为好的个性制作人能为游戏增添不少光彩 ...

而且還是玩家的談資,EA的游戲就是沒有個性的代表。

powerwolf 发表于 2007-4-5 00:25

好憔悴,好落魄。
最近干啥了??

kazz 发表于 2007-4-5 00:26

EA就素那典型的流水线大鳄,虽然乏味,虽然埋葬很多个性小组,但是就是赚钱……
说白了,EA的游戏让我感觉少了点“人气”,或许这就是制作人赋予的

ジャック 发表于 2007-4-5 00:35

くま!游戏制作人和公司的关系很类似于导演和制片公司的微妙关系,利害的关系直接体现于导演是否拥有最终剪辑权涅。。不过制作人对公司的倚赖性还是要高于导演,如今谁能在自己的游戏前加上a XXX game的记得除了小岛还能有几人涅?

Macro 发表于 2007-4-5 00:44

原帖由 ジャックフロスト 于 2007-4-5 00:35 发表
くま!游戏制作人和公司的关系很类似于导演和制片公司的微妙关系,利害的关系直接体现于导演是否拥有最终剪辑权涅。。不过制作人对公司的倚赖性还是要高于导演,如今谁能在自己的游戏前加上a XXX game的记得除了小岛还能有 ...

A HIDEO KOJIMA GAME完全就是广告:awkward:

比如那ZOE2,监督是村田周扬,小岛不过是个总指挥,但是宣传的时候还得把人家大名打出来……

ジャック 发表于 2007-4-5 00:45

原帖由 Macro 于 2007-4-5 00:44 发表


A HIDEO KOJIMA GAME完全就是广告:awkward:

比如那ZOE2,监督是村田周扬,小岛不过是个总指挥,但是宣传的时候还得把人家大名打出来……
くま!:awkward: :awkward:靠,结果是挂羊头买狗肉???:(

Balthier 发表于 2007-4-5 03:00

卡西莫多

suz 发表于 2007-4-5 03:04

个性化的制作人才是王道 那些曾经的经典都是因为多多少少都有些个性在里面

80年代开始制作游戏的那些人到现在哪个还是为了钱啊

当这代人都隐退了的时候不知道游戏界还会有多少游戏会有新的创意出现啊
想想就难过啊 每年那几百几千个游戏怎么看怎么熟悉没有一点新鲜感存在

解说魂 发表于 2007-4-5 05:33

...
装红脸的装不下去了...

星空寂 发表于 2007-4-5 07:14

这是三上?泪流满面啊:awkward:

LIUSU 发表于 2007-4-5 07:31

原帖由 kazz 于 2007-4-4 23:42 发表

别提铃木大神了…眼泪花花的…那会看CCTV-1采访吴连枝顺便采访他,还意气风发…现在……
中裕司更……
CAPCOM和SEGA这曾经心目中的两大王牌厂商已经……
只有FE和赛尔达了…… ...


呃,请问这2人怎么了?只得知后者跳了。难道是被逼的?详细希望……:( :( :(

鱼肠剑 发表于 2007-4-5 07:45

Rin Blizzace 发表于 2007-4-5 10:53

:sleep: 唉,悲惨啊

国夫君 发表于 2007-4-5 11:12

再有个性的制作人也会向生活妥协:(

hoshino612 发表于 2007-4-5 12:12

个性不能当饭吃,但是我也不希望看见脑白金制作群这种创意扩大啊。:awkward:

dickrichard 发表于 2007-4-5 14:40

所以说任氏当道不无道理

秋山淳 发表于 2007-4-5 15:21

断罪者 发表于 2007-4-5 16:59

良心倍受谴责

______________


:awkward: 喂……

高翘折栽 发表于 2007-4-5 20:19

在本期《FAMI通》的对谈栏目中,SE知名制作人秃井雄二就《DQ9》登陆NDS平台向玩家表达了歉意。
他表示:他真心地向广大用户表示诚挚的歉意,对于《DQ9》放弃家用机平台,面对DQ用户,他一直感到良心倍受谴责,但是亡羊补牢,为时不晚,现在向玩家们道歉也希望能够得到玩家们的原谅。
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查看完整版本: 三上就是那神