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美国游戏业平均年薪降至7.3万美元

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发表于 2007-4-3 12:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
美国游戏业平均年薪降至7.3万美元
驱动之家[原创] 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2007-04-03 09:55:59 1065 人阅读

“Game Developer”杂志的2006年度薪水调查显示,北美游戏产业去年的平均年薪为73316美元,相比2005年的75039美元下降了2.3%。

根据调查,2006年美国游戏程序员的平均年薪为80886美元,与2005年持平,其中编程老手继续吃香;游戏艺术家为65107美元,与上一年同样相差无几,不过有经验的顶级艺术家和动画师赚得更多,而且越来越多;游戏设计师年薪平均61538美元,在过去三年内缩水了5000美元,高级低级人员均如此。

另外,美国游戏生产人员的年薪平均为77131美元,音频工作人员69935美元,业务与法律人员高达95596美元,而最低的质量测试人员只有37861美元,而且还在继续下滑。

就地区而言,在全球游戏产业内居于领先地位的是加利福尼亚州,之后是华盛顿州、俄勒冈州、乔治亚州和德克萨斯州。

“Game Developer”将在其4月号杂志上刊登详细调查结果,同时提供“2004-2007年游戏开发者薪水报告”电子版下载,价格2995美元。


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发表于 2007-4-3 13:09 | 显示全部楼层
鬼子鼎盛时期,程序的小时工资近万日元了~~~
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发表于 2007-4-3 13:13 | 显示全部楼层
7W年薪基本脱离中产阶级了

不过比普通工薪阶层似乎又高
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发表于 2007-4-3 15:24 | 显示全部楼层
:awkward:  游戏公司工资最高的还是管理
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发表于 2007-4-3 16:49 | 显示全部楼层
MB,难道我们公司老板是看到这消息才决定降薪的么 :awkward: :awkward:
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发表于 2007-4-3 16:54 | 显示全部楼层
比起两万的人均年平,已经很高了.我啥时也能一年7W美刀啊?
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发表于 2007-4-3 17:20 | 显示全部楼层
:awkward: 年龄大了记性也差了......
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