有没有人觉得翻攻略玩游戏是一件很sb的事
但是不翻的话又会错过很多东西,也不高兴费2周目的时间,矛盾啊:awkward: :awkward: 所以我喜欢一周目能在最终boss前保留个档然后去收集的游戏而且收集要素不能有时期限制 现在的游戏看攻略你第一周目也弄不全...:awkward: 时间有限,一直以来攻略必拿手中 原帖由 fblq 于 2007-4-2 11:57 发表
现在的游戏看攻略你第一周目也弄不全...:awkward:
宿命2这样的游戏就是大毒瘤。 一般流程上被卡会去翻攻略,解谜上被卡会努力自己解决
对收集要素什么的没什么兴趣,也从不追求完美,只想体验有趣的迷宫或关卡设计:vampire: 不但要翻攻略,还要上金手指,下逆天存档。
当然,通常是玩了五六七八个小时后,才这麽干。 没时间,所以需要,以上. 不得已的時候求助攻略。。。。 金手指出来前不玩游戏 卡住了才想去翻 个人感觉吧,有的喜欢剧透,有的人新游戏出那段时间都不敢上论坛,个人来说还是比较爱看攻略的…… 你不知道现在设计隐藏要素的时候就是逼迫收集狂去买攻略的么。因为有些隐藏要素收集方法,如果不是写在公式攻略集上可能很难被一般玩家发现。这也是为了促进攻略的销量阿 第1遍什么都不看随便玩,2周目再开始完美。
反正现在玩游戏都是至少2周目的。
机战、恶魔城都这样玩 游戏有没有必要玩完美是因人而异的 最讨厌要收集N周目的游戏了,现在很多游戏设定都是过了某个时机就收集不到,郁闷死了.一般第一周目靠自己玩过去,如果好玩再继续完美二周目,这时多少会看些攻略. 我就喜欢拿着攻略玩
不用的话感觉不系统
一头乱撞 原帖由 kirkyz49 于 2007-4-2 13:31 发表
我就喜欢拿着攻略玩
不用的话感觉不系统
一头乱撞
这难道不就是游戏的乐趣么 工作了没那么多空闲,好些游戏都是象赶时间一样对着攻略草草打通了事。想想还真悲哀。。。 前些天玩了某个不能调视角的sb游戏,无数次因为看不到路被卡住~~
如果游戏制作人都这水准,不看攻略怎么打游戏? 视角问题看不到路....
难道你看攻略以后就能看到路了?:awkward: 没办法,很多时候看不懂日文怎么爆机 有人说,这种心态是因为长期玩D版导致的:vampire: 的确很SB,因为我就是攻略 其实共略与语言无关。
仙剑不也到处有人求共略的。:awkward: 原帖由 fblq 于 2007-4-2 13:55 发表
视角问题看不到路....
难道你看攻略以后就能看到路了?:awkward:
攻略会告诉你往哪个方向走~
会告诉你路在哪块地图!
要不然你可能会走回原来的世界慢慢探索~玩死你! 吃别人嚼过的饭,需要勇气。:) 那是一种状态谁不想快点通关少走弯路得到隐藏道具获得好感度之类之类
就算是铁拳他做攻略也是有人看的
by攻略追随者 原帖由 ryu_hayabusa 于 2007-4-2 14:36 发表
吃别人嚼过的饭,需要勇气。:)
2个馒头掉地上了~
一个人先捡起来一个吃~
吃完后告诉捡起第二个的你,外面的泥巴脏,别吃~
你说:我没这种勇气,我要享受完全属于我自己的美味!
[ 本帖最后由 Pikachu 于 2007-4-2 14:50 编辑 ] 玩游戏关键是快乐就行了! 借了一本推理小说,书签上用铅笔写着“XXX是凶手”。 原帖由 ryu_hayabusa 于 2007-4-2 14:55 发表
借了一本推理小说,书签上用铅笔写着“XXX是凶手”。
如果一本推理小说唯一的盲点就是凶手是谁,而不是让我去思索杀人方法,作案动机的话。不看也罢~
另外,请学会看攻略~
没有人让你看完攻略再去打游戏! 看玩什么类型的游戏了。musou这样的直接翻了,zelda这样的卡住24小时才翻。 我看的都是tips或者hints这样提示性的东西 只让你如何如何做的不看 TODR一点攻略都没看 结果最终迷宫卡了 这时才去看的攻略…… 我觉得这样用就行了
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