zyf 发表于 2007-3-30 22:43

宇宙第一ACT神作新视频

http://streamingmovies.ign.com/ps3/article/777/777215/ninjagaiden_wmvlowwide.wmv
场景真漂亮!
忍法真漂亮!
大波妹真漂亮!
手感看起来有一代水准,不知道有没有震动
几个废柴BOSS貌似强化了不少啊,难度应该更高了
除了鬼泣和忍已经没有可以与之抗衡的ACT了
4月27日出DEMO,6月14日日版发售,Z版预定
PS3终于不用积灰了

thinkhome 发表于 2007-3-30 22:51

superDio-plus^^ 发表于 2007-3-31 05:27

能换装最高:sleep:

ter0772 发表于 2007-3-31 09:07

其实
我想赞神之手

ホ-リ-小狮 发表于 2007-3-31 16:11

想象不出来是什么游戏,下影像看看…………

korokoro 发表于 2007-3-31 16:12

猜应该是忍龙西格玛?

zyf 发表于 2007-3-31 17:15

http://streamingmovies.ign.com/ps3/article/777/777215/ninjagaiden2_wmvlowwide.wmv
追加一段,就是忍龙西格玛

SOLBADGUY 发表于 2007-3-31 17:55

多了个向后翻滚的躲避动作,忍法的POSE依然老土,强烈要求废除.

moody 发表于 2007-3-31 18:04

不知道ps3上会做出什么样子
不过代言人不错
不知道能不能做为隐藏人物

zyf 发表于 2007-3-31 18:43

原帖由 SOLBADGUY 于 2007-3-31 17:55 发表
多了个向后翻滚的躲避动作,忍法的POSE依然老土,强烈要求废除.
去除忍法的话那忍龙就越来越CU向了

SOLBADGUY 发表于 2007-3-31 18:50

忍龙长无敌时间的招数还是太多了,在攻击频率频繁攻击力高的敌人前面只能凹无敌时间,这个发展方向很不秒.希望硫酸脸能悬崖勒马.

sbl 发表于 2007-3-31 18:51

henvelleng 发表于 2007-3-31 18:54

前空翻后空翻侧空翻这些应该都是里风而已,只是不再是滚了

佛跳墙貌似已经不再有无敌时间,在演示中像狗一样的难度里这招都被最低级的杂兵日翻了

关于无敌时间,首先一点不要把不可中断不可投的都当成无敌,无敌是指不伤血的

henvelleng 发表于 2007-3-31 18:58

貌似视角也有变化,离墙很近的地方会把视角拉到像狗一样的高度,只能看见主角的两只脚,不过比以前什么也看不到要好= =

SOLBADGUY 发表于 2007-3-31 18:59

SBL分明口胡,神之手爆甲后还不是一样长时间无敌,几本必杀轮着放,做BOSS也挺为难的.还是小兵战比较好玩.

[ 本帖最后由 SOLBADGUY 于 2007-3-31 19:01 编辑 ]

zyf 发表于 2007-3-31 19:03

原帖由 henvelleng 于 2007-3-31 18:54 发表
前空翻后空翻侧空翻这些应该都是里风而已,只是不再是滚了

佛跳墙貌似已经不再有无敌时间,在演示中像狗一样的难度里这招都被最低级的杂兵日翻了

关于无敌时间,首先一点不要把不可中断不可投的都当成无敌,无敌是指不伤血 ...
应该是里风,只是动作变了而已,后翻和侧翻的动作好像在打完第一关大叔后面的动画里出现过
跳墙斩无敌是取消了,这个会大大增加难度啊,很多地方比如双王任务主要就靠跳墙斩来回避

henvelleng 发表于 2007-3-31 19:11

大奶妹动作感觉挺流畅的,比较暴力,而且用重武器动作居然还这么快,不过有个180度转身的动作看不出是干啥用的

双女王如果场地搞大点可能还有希望,原来本身的小场地应该也是为了有利于佛跳墙吧

zyf 发表于 2007-3-31 19:17

原帖由 henvelleng 于 2007-3-31 19:11 发表
大奶妹动作感觉挺流畅的,比较暴力,而且用重武器动作居然还这么快,不过有个180度转身的动作看不出是干啥用的

双女王如果场地搞大点可能还有希望,原来本身的小场地应该也是为了有利于佛跳墙吧 ...
两个一起扔小光球或者石柱没有跳墙无敌的话场地再大也受不了
我觉得有可能会取消这一排任务改成RICHEAL专门任务什么的

JB-5th 发表于 2007-3-31 20:27

GOD HAND就是立回游戏

Pluto_Shi 发表于 2007-3-31 20:43

硫酸脸就不能换个日式人设的女主角吗

magicleon 发表于 2007-3-31 21:30

打击感我是感觉变奇怪了,画面鲜艳,人设偏日式了,不过总体还是比其他游戏强很多.无敌时间似乎消失了,改变还是很大的.期待硫酸脸的忍龙2能把忍龙推向一个新的高度,彻底超越其他ACT!

zyf 发表于 2007-3-31 22:34

原帖由 magicleon 于 2007-3-31 21:30 发表
打击感我是感觉变奇怪了,画面鲜艳,人设偏日式了,不过总体还是比其他游戏强很多.无敌时间似乎消失了,改变还是很大的.期待硫酸脸的忍龙2能把忍龙推向一个新的高度,彻底超越其他ACT! ...
彻底超越有点不可能,即使忍龙2做的再好它也会有地方是比不上鬼泣系列的,反过来也是一样,我觉得这两个系列很难分个高下,忍龙向鬼泣借鉴的地方还是不少的
忍龙的缺点还是不少,打个比方,BOSS设计,忍龙的BOSS设计的很不平衡,ALMA系列太强,其他全是废柴,以至于在黑里面要靠增加杂兵来平衡,这一点上老卡要做的好
但是这年头好像两个系列都玩的人不多,我见的更多的是两边的FANS相互攻击,谁也不服谁

ryu_hayabusa 发表于 2007-3-31 22:52

瑞秋乳摇绝赞,等PS3破解后第一时间入手。

globe 发表于 2007-3-31 23:13

继续等D版
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