此打法有99%几率触发一个会导致真人PK的DEBUFF
http://www.youtube.com/v/K7e5rZWPP0s此打法有99%几率触发一个会导致真人PK的DEBUFF,时间持续10分钟.
(纯观赏)
:mask: 河蟹了...
以前看YouToBe都得缓冲5分钟...今天连开几个都一直连续播放呢 呼 天啊!!!此打法打下去....我什么时候学会...都是强人:awkward: 为什么总打不死.. 这一刻他已经猩屎附身了,他不是一个人在战斗,他不是一个人啊~~ :awkward: 原来是究级荡秋千…… 死神的陷阱就是这么用的:awkward: 原帖由 hobbes 于 2007-3-30 10:24 发表
为什么总打不死..
因为有限制.........HIT越多,后面的攻击伤害越少... 结尾是个接近100HIT的COMBO,这比起MBAC 300HIT COMBO打到TIME OVER还远未够班啊,哈哈 这音乐咋这么耳熟 北斗神拳2的主题歌《tough boy》 原帖由 ヒイロ 于 2007-3-30 19:21 发表
北斗神拳2的主题歌《tough boy》
硬孩? 原帖由 tsabo 于 2007-3-30 19:32 发表
硬孩?
喷了:awkward: 我街机房目睹过一次因为打的时候火气上来了真人PK的。。。
是因为当时打97潜规则是八神 二阶严禁防空超必杀的。。。
因为某人连着几次用防空 1挑对方3了 旁边的人就站起来关机然后拿起书包就砸旁边坐着的人脸。。。
然后被砸脸的那个还没反映过来又被砸了一下 才跳起来打
:awkward: 我们这边以前的规矩似乎是有几个超强人不能组一个队:awkward:
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