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是对dision的一战么?我对天花板和地面的记忆远深刻过bgm:awkward::awkward:貌似搞错了,哪一仗来着?
[ 本帖最后由 Kuzuryuusen 于 2007-3-27 00:26 编辑 ] 不是吧。。我打的时候根本没注意过。。。
可能是注意力太集中了。。
:awkward: 3代的zero gravity这关 好象是对流层那战 飞机是个细长的黑色航天器 非常不好用 这关的bgm很赞
[ 本帖最后由 CountryCat 于 2007-3-27 08:43 编辑 ] 3代有很多值得回忆的东西:vampire: 楼上就是一个例子 用SU-37爬到成层圈那关最爽
Frozen Soul
http://www6.big.or.jp/~es_plus/main/l2/sin-on/grave.htm
像3很多有创意的关卡后面几代都没,反而是越飞越低啃地板打坦克碉堡
[ 本帖最后由 eleanor 于 2007-3-27 10:00 编辑 ] 啊对 就是这个frozen soul 很符合高空战的气氛 高度我记得都在20000-30000米之间
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3代的关卡设计确实有其独到之处。随便就能回忆出几个印象深刻的。让我最过瘾的是某关要日几个高空侦察机,但是不是用高空飞机,即使到达升限也无法lockon。只能低空提速突然抬头冲过升限利用失速前几秒射几发……后来有高空飞机后算是出了口恶气。
反而对音乐印象不深,估计是电子感太强旋律相对弱,偶对这种音乐最不敏感。:mask: 3代绝赞的关卡很多啊,而且3代的导弹并不像之后的几作那么好躲
那个用机炮追轰火车的也赞,火车还会过几个隧道
还有超低空隐秘飞行长途跋涉,由于是山路所以要选路线,最后突袭火山口基地 AC3不是系列中最强的,但肯定是系列中最另类的
花了200个小时达成52关全A级的路过
对某路线(DISC1,最后对DISION)最终关ELETROSPHERE印象极其深刻,背景是一个类似MATRIX的虚拟空间,再加上动态模糊效果,晕了……
另外一个DISC1路线的最终关GEOPELIA,需要你先击毁一台XR900,之后博士会用黑客系统进入那台XR900的操纵系统,你再驾驶这台回旋标干掉剩下的8台 峡谷飞行最高
空母最高 原帖由 oz01 于 2007-3-27 21:56 发表
峡谷飞行最高
空母最高
其实AC3的52关水分不少
不少关卡除了剧情对话之外,任务几乎完全一样 好歹还算是开飞机
总比AC5那就是纯粹在学地老鼠强吧……:awkward: 原帖由 oz01 于 2007-3-27 22:04 发表
好歹还算是开飞机
总比AC5那就是纯粹在学地老鼠强吧……:awkward:
AC零的空中斗牛最高
配上拉丁风格配乐,佛拉明哥风满塞 原帖由 Macro 于 2007-3-27 22:05 发表
AC零的空中斗牛最高
配上拉丁风格配乐,佛拉明哥风满塞
大部分关卡超级没激情:talisman: 对AC3印象最深的就是人挡杀人佛当杀佛跳槽不断的主角
几个分支的进入方式也印象深刻
STRATOSPHERE一关,救不救KEITH就是个分支
还有序幕第三关的ENTER DISION,选择跟随DISION训练,KEITH会骂你歧视黑人…… 52关中前期有很多是相同关卡,只是玩家分别属于对立的参战方,执行的任务正好相反 高空开飞行器那关印象深刻 原帖由 沧浪 于 2007-3-27 23:39 发表
高空开飞行器那关印象深刻
STRATOSPHERE是3万米高空歼灭卫星战
ZERO GRAVITY更恶心,干脆开航天飞机了…… AC3的所有配乐我都有,可惜还没有认真听完过
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