调和 发表于 2007-3-26 12:02

Kesons 发表于 2007-3-26 12:28

如果说psp出个类似DS的外设触摸屏就能取代DS

那为什么s还不行动起来

调和 发表于 2007-3-26 12:35

消灭内涵 发表于 2007-3-26 12:50

D商取代软件公司

solnkiht 发表于 2007-3-26 13:24

shinobu 发表于 2007-3-26 13:25

如果说买个Dutch Wife就不用脱团,你们干嘛还不行动起来?

调和 发表于 2007-3-26 13:38

mondaijin 发表于 2007-3-26 13:43

因为按摩帮很不渣,技术含量太低:awkward:

调和 发表于 2007-3-26 13:49

sbl 发表于 2007-3-26 14:12

调和 发表于 2007-3-26 14:19

ilxy25 发表于 2007-3-26 14:30

凯恩 发表于 2007-3-26 14:31

因为创造性的先机已经被N抢了,相当于N在消费者心理买了个专利,其他人再学基本上只能给人当笑话看。

psi 发表于 2007-3-26 14:32

调和 发表于 2007-3-26 14:34

凯恩 发表于 2007-3-26 14:41

原帖由 调和 于 2007-3-26 14:34 发表

为什么 任天堂出十字键后其他厂商也出变相十字键?不怕当笑话看?
十字键和之前雅达利/街机的摇杆没有本质区别,消费者早已接受这种操作方式。

[ 本帖最后由 凯恩 于 2007-3-26 14:42 编辑 ]

调和 发表于 2007-3-26 14:43

kazz 发表于 2007-3-26 14:44

技术毕竟是辅佐创意的,起码我这么认为
而SM(汗)更多的是走技术路线本身

调和 发表于 2007-3-26 14:44

凯恩 发表于 2007-3-26 14:48

原帖由 调和 于 2007-3-26 14:44 发表

那直接用摇杆岂不是更接受。
详细情况你得问山内。我猜FC用十字键是因为这样成本比较低、拿着用较方便。

调和 发表于 2007-3-26 14:51

国见比吕&a 发表于 2007-3-26 14:53

sbl 发表于 2007-3-26 14:57

调和 发表于 2007-3-26 15:01

小司司 发表于 2007-3-26 15:01

原帖由 凯恩 于 2007-3-26 14:48 发表

详细情况你得问山内。我猜FC用十字键是因为这样成本比较低、拿着用较方便。
这个得问横井

fc用十字键是因为g&w用十字键

g&w用十字键是因为作为便携机,不可能用突出面板太高的输入设备。在出现了上下左右四方向的g&w游戏后,十字键的出现就成为必然~

也有2方向的g&w,那就是分别用2个按钮来控制左右。

调和 发表于 2007-3-26 15:03

小司司 发表于 2007-3-26 15:04

原帖由 调和 于 2007-3-26 15:03 发表

乞讨发财也要有本事的   我去乞讨恐怕没那个本事会过的比较惨





可出动感手柄秒杀wii貌似是很容易的唾手可得呦

如果wii是靠第三方来发挥创意的话,新力和巨硬早就抄袭了!

凯恩 发表于 2007-3-26 15:06

原帖由 调和 于 2007-3-26 14:51 发表

所以有利可图大家都模仿了那里还管可笑不可笑   有钱赚王道啊
FC同期模仿它的游戏机不都败了吗,FC的成功也不是因为它用了十字键。

拿来主义的技巧关键在于消费者是怎样看待你的,消费者第一印象就是你跟人学那你就没戏了。PS3/XO模仿Wii晚了,PS4/X3他们不学都怪了。

调和 发表于 2007-3-26 15:06

fangel 发表于 2007-3-26 15:07

看了半天才看懂xops3是撒。。。

调和 发表于 2007-3-26 15:07

凯恩 发表于 2007-3-26 15:10

原帖由 国见比吕&野田墩 于 2007-3-26 14:53 发表


原来十字键拿着用比较方便啊
嗯,比雅达利2600的手柄方便多了,你有什么意见吗。

纯战士 发表于 2007-3-26 15:11

原帖由 调和 于 2007-3-26 14:34 发表

为什么 任天堂出十字键后其他厂商也出变相十字键?不怕当笑话看?


如果这次Wii压倒性成功,那么下代主机有可能都学他了,等于是建立了新的规范。但是现在出外设来做这个,只会被人看笑话的。

elims 发表于 2007-3-26 15:12

卖点,WII的卖点就是按摩棒,所以他的所有游戏可以选择向着按摩棒操作的方向设计
如果说MS和S也来卖按摩棒,是所有游戏为按摩棒开辟特殊操作模式呢,还是专门为按摩棒开发游戏呢?
如果选择前者,那那些传统手柄的操作者不是只能体验到游戏的一半了?专门为按摩棒开发游戏……传统手柄操作者会不满,而且移植WII不是更方便了……
M的卖点在LIVE,S的卖点在画面(或者是蓝光?我不知道……),共抢同一个市场罢了,能够互相攻击对方的卖点,但是不能为此失掉自己的整地


个人拙见

[ 本帖最后由 elims 于 2007-3-26 15:18 编辑 ]

babbly 发表于 2007-3-26 15:17

还是PSP出触摸屏的机会可能大些。。。

T50还是很有趣的。。。看到有人买来讨妹子欢心。。。:sleep:

调和 发表于 2007-3-26 15:19

elims 发表于 2007-3-26 15:29

那稍稍修正一下,专门为按摩棒大量开发游戏
如果只是开发少量游戏,根本抢不到WII的市场,要玩这种类型的游戏,不如直接选择WII了
如果是开发大量游戏,就会造成不满了
WII在SONY把EYETOY发扬光大之前,把EYETOY的某些理念拿过来做自己的卖点,不仅仅发挥自己的创意,顺手把EYETOY也堵回去了

kazz 发表于 2007-3-26 15:31

总感觉等下代SM下代采用类似按摩棒的创意,老任没准又琢磨出啥新花样了...没准脑后插管了.....

elims 发表于 2007-3-26 15:36

SONY为ETOY专门开发游戏的时候不没有WII么,ETOY的游戏等于说是在为WII开拓市场……

说实话,LZ你的标题本来就是伪命题
如果说xops3出个类似wii的外设就能取代wii,M和S绝对不可能袖手旁观,放任自流,正因为取代不了,才不这么做的

调和 发表于 2007-3-26 15:40

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