谁记得“武士之刃”这个游戏
史克威尔变渣前的神作啊,在PS上出了两作,就再没有音讯了第2代有大幅的改进,系统看起来很简单,其实很深奥,格斗游戏一击必杀系统的绝唱。什么XXOO的2D一击必杀跟它比起来就像连环画一样休闲。有人批评说对战偶然性太高,这种人我通常希望能邀请他和我对战
不知为何,最近夜深人静时,我常常想起这款游戏,久久不能入眠:awkward:
[ 本帖最后由 fox 于 2007-3-26 07:19 编辑 ] 我也总想起御意见无用呢 那好吧~
我不仅会想起,有空还经常玩sfc和md的那款wwf摔角~ 百人斩挺难的:awkward: 一不小心就完蛋了 小时候在包机房最爱玩的就是这个
一击必杀很爽快
比起现在的武士道游戏好无数倍 很赞:beard: 有多深奥?当年就很想知道,现在也很想知道
我和朋友玩的时候就在赛跑,乱砍 那都是格斗游戏里的宅游戏啊 回旋之斩...... 记得啊
就是我砍别人N刀没事,他给我一下我就挂的游戏
在竹林砍竹子很有情趣 喜欢用二刀流
冷不防突然飞出去一刀,一击必杀 开发人员都跑去元气搞《志豪》系列了 斩首的设定很爽............... :awkward: 稍微一个不小心就会囧的游戏...
削人棍最高=0=/ 暗器~ 飞刀好用,枪当然是更好:proud: 嗯,记得当年砍竹子来着:beard: 这个游戏的格斗没觉得好玩,
不过即时运算的过场动画倒还不错,至少里面那个美女看上去还挺动人 喜欢这种感觉的游戏,但是不太懂 说起这个,谁还记得双界仪?
好像是当年的首个4 CD游戏?
武士之刃的CG记得很漂亮。我同学本来是拳皇高手,跟我打武士之刃老被我秒,很爽 to 真灭天:我就只记得御意见无用的插画了,在一本叫做电子游戏年鉴的书上,可惜后来没有继续出版了
to 小司司:是不是有街机版的那个,求rom Orz
to dazzle:是啊,当初斩到96人的时候室友推门进来,我看了他一眼就死了,抓狂啊
to 卓尔:我最早也是在包机房玩的,吸引了很多眼球呢,还有人想跟我一起玩
to SSF:恩:vampire:
to 国见比吕&野田墩:这个……我们当时也玩过两个人从很远的地方面对面冲过来出一刀。如果选寒云用打刀的拔刀流,会很炫
to Meltina:主要是招数之间的缝隙和攻防转换的方式吧……说得好像太笼统了:awkward:
to shinobu:不明白为什么
to ylsquall:恩:awkward:
to 甄月妖日狂:竹林的场景我也最喜欢
to 阿西达卡:那招其实容易防,被防住之后就麻烦了
to 全能的调停者:原来如此……志豪还是剑豪?难道是我没听说过?
to darkwing:斩首?:sweat:
to 砂之私语:我以为是打刀,一寸短一寸险
to darkrain:想起杂兵忍者那猥琐的动作了
to aotw:同楼上
to dogsoldier:同好几楼以上
to 堕落耶和华:……好吧……:awkward:
to oversleep:可惜这类型游戏不成气候,不然慢慢喜欢的人就多了
to zenium:恩,是啊,可以让人玩到抓狂,不停地再战,真是个美好的游戏
to 正版万岁:双界仪我只在包机房看人玩过,有一阵好像很流行,对里面老虎形象的东西印象深刻。但那时候我忙着玩生化危机呢……
to bando:恩,每个人都出来亮个相,铁拳也差不多吧
to ainomushime:哦:beard:
好了,回帖完毕,我继续写作业去…… 完过,不过印象不是很深刻 当年SILENCE的哥们管这个叫“一刀切”
结果后来这叫法传染到SE和SC上了……:awkward: 能找到iso么....
放狗未果.. :awkward:这游戏当初跟朋友热战得很利害,被砍成瘸子就投降等砍头。不过那画面跟某历史事件的某图很象,给我感觉非常不好。那时候对战都是玩阴的,谁有什么武士道啊,爬高台照砍不误。什么猥琐招式都用尽了。是挺有乐趣的,特别是几个人轮流对战。有时候真的是一上场就挂了,当场被耻笑,呵呵~青春啊~~ 白衣的BOSS会“钢体”
小僧当年围着他转了快半个小时才找到机会秒了他
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