秋山淳 发表于 2007-3-26 12:34

喝红茶的津 发表于 2007-3-26 12:49

原帖由 秋山淳 于 2007-3-26 12:26 发表


大多数游戏的菜单有菜单安排的定式——你否认大多RPG就是遵循某种菜单定式来设计打开菜单就会看见纵向排列的物品 魔法 装备 状态等等条目么,人家不会画很多花上去,顶多是简单的设计使为的是每一条更加清晰。同样其它 ...
菜单设计风格与游戏风格有关.
游戏画面绚丽,菜单就一定只能做简陋的?
而且,大神的菜单,也只是横向分为道具/装备品页,体力值/墨水用量/xx值/金钱的总体,所习得的笔神神力,旅行卷物,区域地图,关闭菜单.每一页功能划分清楚,都有自己的作用.与你说的菜单风格相比,多的只是一些图案和图标.
另外,我不晓得你开始游戏20分钟要打开菜单找到什么清晰的条目,在第一次拿到新的武器,画笔,卷轴或是需要使用道具时,系统都会告诉你如何使用菜单和它所在的分页.如果说开局冗长的重复性语音,仿纹理的模糊效果是与个人接受度有关,那么连菜单有什么都没摸清楚就来喷\"为什么不放在一页\",只能解释为你很久没被人戳菊花痒了.

Sue 发表于 2007-3-26 12:50

原帖由 秋山淳 于 2007-3-26 12:32 发表

你反驳什么了?

重复性语音造成人厌烦——你反驳?:awkward:

画面模糊天花乱坠你反驳?

就抓住一个菜单,好吧,我喜欢每一个看起来都差不多的RPG菜单,实用清晰比花了唿哨来得重要的多:smoke: ...
原帖由 高翘折栽 于 2007-3-23 19:11 发表
可以说是游戏的问题也可以说是个人素质问题,请证明这是大神负全责而不是你贱格所致

秋山淳 发表于 2007-3-26 12:56

Sue 发表于 2007-3-26 12:56

原帖由 秋山淳 于 2007-3-26 12:29 发表

大多数人?当然要躲着不人性的东西走,躲着疯狗走了:glasses1:
原因具体看142楼我送阁下的那漫画

杨 泉 发表于 2007-3-26 12:57

我受不了鸟语唧唧喳喳以及东倒西歪的字,3个小时封盘了

高翘折栽 发表于 2007-3-26 12:59

原帖由 秋山淳 于 2007-3-26 12:56 发表
:awkward: 好吧,所有不鸟大婶的,飞盘的都贱

我嫌面包机噪音大也是我贱

最后,谁说消费者贱,谁倒闭:proud:


要的就是这句啊,你说你贱就行了
这帖结束

秋山淳 发表于 2007-3-26 13:00

秋山淳 发表于 2007-3-26 13:01

sephirlth 发表于 2007-3-26 13:03

:) 喜欢大神……偷偷的……说一句……

diablo12 发表于 2007-3-26 13:04

高翘折栽 发表于 2007-3-26 13:04

我们都知道你贱,不过要你亲口说出来才算过瘾,终于等到了,也不枉我花了那么多天陪你,贱人

Sue 发表于 2007-3-26 13:06

原帖由 秋山淳 于 2007-3-26 13:00 发表

:proud:

看到没,消费者投诉了,还不先从自身找原因,非要消费者自己去证明自己的听力有没有问题?

这样的公司不倒不快>:o
原帖由 高翘折栽 于 2007-3-24 15:26 发表
苏格拉底/秋山淳/nicco,从开始玩大神到20分钟后飞盘为止,没有做错任何事情。没有人说过大神是一个适合所有人玩的游戏,也没有人强行规定过人人都应该喜欢大神。合适自己的就玩,不合适的就飞盘,合情合理。

[ 本帖最后由 Sue 于 2007-3-26 13:07 编辑 ]

秋山淳 发表于 2007-3-26 13:10

Sue 发表于 2007-3-26 13:13

原帖由 秋山淳 于 2007-3-26 13:10 发表

是啊,我嫌噪音大提出点意见不行么?让厂家能够对症下药不行么?我只有无视它才是正确的做法么?:awkward:

明明就是做错事儿还不许别人说有问题还不虚心接受意见的小心眼子:sleep: ...
MB这么多贴都白写了
算了,有你那自贱贴,这帖子可以结束了

秋山淳 发表于 2007-3-26 13:13

秋山淳 发表于 2007-3-26 13:18

秋山淳 发表于 2007-3-26 13:25

Sue 发表于 2007-3-26 13:26

原帖由 秋山淳 于 2007-3-26 13:18 发表


落逃了啊:sleep:


还是142楼那漫画,你要理解成落逃也成,咱又不是不知道纱布垃圾大师思维比较电波:glasses1:

shining0083 发表于 2007-3-26 13:26

原帖由 秋山淳 于 2007-3-26 12:56 发表
:awkward: 好吧,所有不鸟大婶的,飞盘的都贱

我嫌面包机噪音大也是我贱

最后,谁说消费者贱,谁倒闭:proud:

哈哈
好,等迟点有时间我也整一篇大神的

秋山淳 发表于 2007-3-26 13:36

阿娇大王 发表于 2007-3-26 13:41

秋山淳 发表于 2007-3-26 13:44

秋山淳 发表于 2007-3-26 13:46

阿娇大王 发表于 2007-3-26 13:57

秋山淳 发表于 2007-3-26 13:59

Andiry 发表于 2007-3-26 14:04

scoysce 发表于 2007-3-26 14:06

都说了是概括

高翘折栽 发表于 2007-3-26 14:39

原帖由 阿娇大王 于 2007-3-26 13:41 发表
撇开别的,光站在战的角度的话,有销量那方优势绝对是巨大的,再加上足够的抬杠功夫和时间,基本就败不了,我认为提前站好队才是最重要的。


什么优势都是假的,脸皮厚就行了,厚到变成一个壳,能把整个人缩进去,别人的话全部当看不到,不停唠叨“难道不对吗”“难道不对吗”就可以了,最近一系列的帖子里不都是在证明这点吗:glasses1:

秋山淳 发表于 2007-3-26 14:45

CaiFan0 发表于 2007-3-26 14:46

nicco虽然说话不惹人爱听,而且切入点有问题。
但是游戏是商品,有特定的对象人群的,目的性很强。这和纯搞艺术的不一样——激进的家伙们可以不理会受众的问题。
所以有关这整件事,
第一,只要大多数玩家觉得某游戏烂,它就是有问题的,这不以少部分玩家的看法而转移——当然如果某些年以后这游戏又流行了,倒是可以拿出来挖掘,不过这时候这游戏就真成艺术品了,丧失了作为游戏的其他属性;
第二,和fan boy说道理是说不清的,不论这fan boy是fan的什么,ff12也好,大神也好,都一样,讨论是可以有结果的,而争论不会,因为结果在论证之前已经存在了。

另,有关planescape,这是个不需要玩就可以被剧情唬住的游戏,而大神不是;pc当年盗版程度也比console高很多(国外)。

以上个人看法。

高翘折栽 发表于 2007-3-26 14:47

从脸皮厚度和自恋程度上看,你和马甲雷相差并不远,都是能把被轮转换成轮来享受的类型

秋山淳 发表于 2007-3-26 14:49

秋山淳 发表于 2007-3-26 14:51

newfaceryo 发表于 2007-3-26 14:59

秋山淳 发表于 2007-3-26 15:03

高翘折栽 发表于 2007-3-26 15:03

原帖由 秋山淳 于 2007-3-26 14:51 发表


雷蒂因为脸皮厚登顶,那你什么厚?文化底蕴么?:awkward:


如果你嘴里的文化底蕴是指你脑子里那些的话,我恐怕没有
我是以玩小白出名的,就是你这种生物

秋山淳 发表于 2007-3-26 15:04

newfaceryo 发表于 2007-3-26 15:08

原帖由 秋山淳 于 2007-3-26 15:03 发表


为了这个缺点我一年以前就下跪过了,但是松野(或者后继)知道在其它方面迎合市场——这点就是大婶不能比的了,这是导致FF12 500万而大婶不能行,SE尚且偷生,狗尾巴草立马倒掉的原因之N,事实上FF12有现在的销量和口碑,我很满足 ...
但是实际情况是剧本这个方面并不够迎合市场。大多数玩家都不买帐。你说推崇的。就是玩家并不买账的那个方面。这和人家说大神的鸟语好听有啥区别?

秋山淳 发表于 2007-3-26 15:41

页: 1 2 3 4 [5] 6 7 8
查看完整版本: 苏格拉底笑谈大神