你如何使得第二段葵花可以出现浮空的硬直而不是浮空呢…………
打击浮空什么时候可以直接接必杀呢?555~~ 最初由 steve98 发布
红字是攻击判定的增加,与硬直有何关系,挥空取消和红字有什么关系
只要是攻击到就会出现硬直…………
红字是使得浮空后的对手无敌状态消失…………
攻击判定增加是绿字…………5555~~~ 关于这一招没有必要再讨论了,谁也说服不了谁。
我已经将这个问题贴去拳皇盟论坛,相信在这个问题上专业KOF论坛的讨论结果的说服力要比这里大得多吧。
两三天内应该会有结果,对这个问题感兴趣的朋友过两天可以直接看这里:
http://www.joszone.com/forums/dispbbs.asp?boardid=2&rootid=11064&id=11064&star=
同时感谢JJX01和STEVE98两位朋友指出这个问题。 最初由 仁义八犬之咬咬君 发布
问题是你的第一段葵花……………………
你如何使得第二段葵花可以出现浮空的硬直而不是浮空呢…………
打击浮空什么时候可以直接接必杀呢?555~~
第1段无所谓,只要距离有1人间隔,第2段葵花要慢,慢到可以用站立重拳打到为止,难道你没在99上练过节奏吗 最初由 仁义八犬之咬咬君 发布
红字是使得浮空后的对手无敌状态消失…………
那你把红字打开,用重扫腿带超杀试试 我喜欢~我了解~
能继续玩KOF是我最大的幸福吧~其实SNK并不重要~
NGP买了很多正版~不过只有我一个人还是无济于事~ 最初由 仁义八犬之咬咬君 发布
你如何使得第二段葵花可以出现浮空的硬直而不是浮空呢…………
葵花二段接重拳接八稚女根本就不需要COUNTER 最初由 jjx01 发布
葵花二段接重拳接八稚女根本就不需要COUNTER
原先好象不是这样说的吧……………………
这就是浮空硬直……………… 最初由 仁义八犬之咬咬君 发布
原先好象不是这样说的吧……………………
这就是浮空硬直………………
打浮空就叫浮空硬直啊? 最初由 KYO(T) 发布
关于97八神葵花直接接八稚女在下从没看到过。
如果有RC录象希望可以告诉我。
总之,这一招即使可行也有相当大的限制。
在下写此文的目的也不是讨论这个连招,而是想纪念一下SNK。
希望能看到大家对SNK的看法,无论是怀念或是咒骂…… 那也是楼主的问题, 建议自己去试,简单的很。 最初由 仁义八犬之咬咬君 发布
直接用葵花击中是站立硬直,接八稚女是浮空硬直,根本没法互换……和距离更是一点关系都没有,怎看也是胡来……
那试试隔一个人位偶轻葵花两段用不用的出八稚女,啥的浮空硬直, 自创名词? 距离和硬直时间没关系的话KOF可以圆满了; 距离和组织连续攻击有关……
硬直时间是一定的…… 其实从95就可以葵花接八稚女了,96没试过,97可以,98可以,99可以,2000死活出不来,2001就不用说了。不过97里是条件最少的,最有机会用上的 最初由 jjx01 发布
距离和组织连续攻击有关……
硬直时间是一定的…… 消化,你试试防御对方马丽←储力→轻脚,看看距离对硬直时间有什么影响。 http://www.cbinfonet.com/game/forum/dispbbs.asp?boardid=1&rootid=17004&id=17004&star=
我明白了,的确是我孤陋寡闻。
但是这一招有限定条件也是事实,不是随便可以连的。
而且不实用,这也许是我没见过的原因吧。
谢谢各位指出,关于这个的讨论可以到此为止了吧。 最初由 KYO(T) 发布
http://www.cbinfonet.com/game/forum/dispbbs.asp?boardid=1&rootid=17004&id=17004&star=
我明白了,的确是我孤陋寡闻。
但是这一招有限定条件也是事实,不是随便可以连的。
而且不实用,这也许是我没见过的原因吧。
谢谢各位指出,关于这个的讨论可以到此为止了吧。 其实,HK的杂志报告的很全面 最初由 传说中的小鱼 发布
那试试隔一个人位偶轻葵花两段用不用的出八稚女,啥的浮空硬直, 自创名词? 距离和硬直时间没关系的话KOF可以圆满了;
偶今天也证实了是可以接的,不过硬直时间确实是固定的,和距离没有关系………… 最初由 KYO(T) 发布
http://www.cbinfonet.com/game/forum/dispbbs.asp?boardid=1&rootid=17004&id=17004&star=
我明白了,的确是我孤陋寡闻。
但是这一招有限定条件也是事实,不是随便可以连的。
而且不实用,这也许是我没见过的原因吧。
谢谢各位指出,关于这个的讨论可以到此为止了吧。
限定条件是 版边,八神离对手一个身位
角色限定什么的就没听说……
还是98作的最好了
我喜欢98 只是本来好好一篇SNK纪念文章变成了连招讨论。实在不是我的本意啊…… 最初由 KYO(T) 发布
只是本来好好一篇SNK纪念文章变成了连招讨论。
实在不是我的本意啊…… 只因楼主不屑的坚持 SNK不是把连招发扬光大的吗…… KOF最爱95 我最喜欢98。因为97的平衡性实在是太差了 最初由 Cloud-eyes 发布
我最喜欢98。因为97的平衡性实在是太差了
同感 非常敬佩楼主的一番见解。
KOF98一直是我的最爱。而KOF97我却一直苦手。
平衡度最高的KOF刚刚在我们这里的机厅出现时人气很高。机台数量的原因? 最初由 lc7000 发布
非常敬佩楼主的一番见解。
KOF98一直是我的最爱。而KOF97我却一直苦手。
平衡度最高的KOF刚刚在我们这里的机厅出现时人气很高。机台数量的原因?
每一次KOF新作推出都会有很高的人气。
但时间一长,像99就没人玩了。(仅在我身边) 我这里的街机店可以找到变身忍者,但是找不到96…… 最初由 KYO(T) 发布
每一次KOF新作推出都会有很高的人气。
但时间一长,像99就没人玩了。(仅在我身边) 2000多人玩 初来此地就看到有人吵架啊。
关于葵花直接接八稚女这一招也曾流行一时,觉得楼主不应该不知道,除非当时楼主正好沉迷于其他,忽视了KOF。
不过这招的热潮很快就过去了,因为这招并没什么实用价值。
对steve98朋友说“第2段葵花要慢,慢到可以用站立重拳打到为止”这句话有一些意见。
葵花2段接重拳相当容易,一些初学者也会。接八稚女则有一些难度。相当于数学中的必要条件吧。
葵花2段能接重拳不等于能接八稚女,但葵花2段能接八稚女就肯定能接重拳。
发这贴只想对这招做一个补充,不想吵架…… 快慢无所谓,反正成功率高的要在版边或爆气