《无双大蛇》大热卖(更新其他新作首日销量)
30万本強の初回出荷数と2次出荷2~3万本では足りそうもなく、数多くの店舗で品切れしている事から次回の出荷予定が気になるところです。
初回出货的30多万套加上二次追加出货的2~3万套貌似也还不够卖
许多店铺都已经宣告品切
[ 本帖最后由 全能的调停者 于 2007-3-24 01:00 编辑 ] 无双真有爱 首周破50万
然后移植XO XO战国2谁玩了? 接下来会贯彻合体政策了:awkward: 这次感觉是挺好玩的。妲己到底能不能用啊!!! 原帖由 强气受 于 2007-3-22 13:52 发表
接下来会贯彻合体政策了:awkward:
合体后就变形。:awkward: 原帖由 强气受 于 2007-3-22 13:52 发表
接下来会贯彻合体政策了:awkward:
你懂个毛! 希望无双大蛇2能加上GUNDAM,反正光荣已经够不要脸的了 原帖由 reikami 于 2007-3-22 13:54 发表
这次感觉是挺好玩的。妲己到底能不能用啊!!!
这个你要去问卡不动啊 期待大蛇无双 猛将传 原帖由 eiji 于 2007-3-22 14:01 发表
希望无双大蛇2能加上GUNDAM,反正光荣已经够不要脸的了
不知道光荣怎么不要脸 麻烦说说行吗:) 原帖由 饿龙逗勇者 于 2007-3-22 14:16 发表
期待大蛇无双 猛将传
突然想到钢弹无双XX专:awkward: 希望无双大蛇2能加上GUNDAM,反正光荣已经够厚道的了 D商手脚真慢……自己刻了…… 下把可能是封神无双了。 春秋战国 无双 原帖由 eiji 于 2007-3-22 14:01 发表
希望无双大蛇2能加上GUNDAM,反正光荣已经够不要脸的了
:awkward: :up: 真的是合体变形耶!! 恩,也许有敢达无双 ACE传 扬泉你没爱,什么都要移植XO:awkward:
猛将传大心,能用一下人设不怎么那个的妲已到也不错啊,调节调节紧张气氛,发泄一下 呵呵,看样子又是个百万大作,不过续篇大概要等到PS3晚期了 战婶2卖了多少 无双靠国内
战神2得靠欧美 <赞国删国疯神水壶红楼西游无双> 锐意制作中,敬请期待
----------暗荣SBL开发部:awkward: hao>:o 出的频率比KOF还快:awkward: :awkward:
光荣真无双 我等XO版……:sweat: 原帖由 captoon 于 2007-3-22 14:00 发表
你懂个毛!
原帖由 captoon 于 2007-3-22 14:00 发表
== 严格来说这作 分数我只打77分,和高达无双有类似之处,但比较隐晦,不是很明显,但结构和内在上还是10分相似。系统无比的简化,无双一贯的耐玩度,也全部被杀敌所充斥。难度虽然很高。但已经彻底变成了一款标准动作游戏。BASARA 之前没有无双这么丰富的耐玩前作来进行对比 只好依靠异类的风格以及超强的手感来弥补系统上的不足,但由于大蛇无双已经是成熟系列的作品了,却逐步走向更加简化系统,不断削弱自己的耐玩度 。而且非常明显的是 再向BASARA靠拢 。这次抛弃了严谨的收集要素以及成长要素,完全要以自己并不擅长的动作来去硬拼老卡的BASARA ,这点我觉的是相当明显的。我觉的帝国2 到不如说是光荣实验作品 只到大蛇无双彻底的放开手脚 进行的全新的大修改。虽然承认在这次无双上,有不小的进步,但相比老卡沉淀多年来厚重的手感,光荣在这动作游戏巨人面前仍然显的稚嫩
你想说它的亮点不是合体是学习麽
[ 本帖最后由 强气受 于 2007-3-22 19:45 编辑 ] 大势所趋,现在关公战秦琼是时尚。
就算有一批死忠唾骂,可是他们又有几个在游戏出了以后坚持不买的 讨巧又不等于无耻
支持暗荣 的确不错。。。
就是我家电视有点高大了10小时脖子不行了 原帖由 强气受 于 2007-3-22 19:44 发表
你想说它的亮点不是合体是学习麽
大蛇无双最大亮点 是79人.......
你懂个毛 哪个ACT 使用人数有这么多的? 帝国那些重复的不算 一边无双大热卖,另一边大毒瘤再度纱布
フロントミッションは出荷数がやや多すぎたか、動き的には鈍い感じがしています。
前线任务出货过多,出足缓慢 FF3 DQMJ 圣剑 FM……就这4个游戏的出货量就能看出来毒瘤有多么神奇了 原帖由 elims 于 2007-3-23 02:09 发表
FF3 DQMJ 圣剑 FM……就这4个游戏的出货量就能看出来毒瘤有多么神奇了
该出的不出,不该出的猛出:awkward: 本作取消了最强武器的特殊获得法,确实让人比较失望的……
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