星海3的剧情打10分,那VP2的剧情可以打几分?
没什么别的意思。现在叫我想剧情我居然想不起来了……所以问问…… 答案已经出来了 原帖由 Macro 于 2007-3-18 23:17 发表
+1,不存引:awkward:
VP1是正无穷,VP2是负无穷
发言完毕
:up: 齐达内 100分
SO3DC的战斗系统是全宇宙最强,但是剧情也是全宇宙最纱布 原帖由 Macro 于 2007-3-18 23:37 发表
谁把世界树那帮3A神棍召唤来,这帖子马上局势就会彻底变成一边倒:awkward:
只来偶一人:)
应该这样说。
VP2单独评价可以打100分
和VP1相比,只能打60分
VP1是讲的神的故事,而2只是讲的人的故事。当然不一样啦
[ 本帖最后由 水夜妖媚 于 2007-3-18 23:43 编辑 ] 我觉得半斤八两诶........... 原帖由 zhaoyifanjason 于 2007-3-18 23:30 发表
100分
SO3DC的战斗系统是全宇宙最强,但是剧情也是全宇宙最纱布
全宇宙?
比SO3的剧本纱布得不算少...... 原帖由 Macro 于 2007-3-18 23:45 发表
娘西皮的,现在看爱莉萨那LOLI的猴屁股脸和绿毛小白脸我都想吐
光是看看亚莉大御姐就已经值回票价了,何况后面还有芙蓉姐姐。
一代的剧情和人物的塑造高度实在太高,已经是系列的巅峰了。后面要有所超越当然不大可能。
VP2开始玩也不觉得剧情好哪样,不过到后面还是挺感人的。觉得小阿莉莎小LOLI一步一步走来,真是不容易。
另,VP2的战斗系统绝赞。 VP1正无穷,VP2负无穷
VP2和P3是2006年两大宇宙级傻屄游戏 原帖由 全能的调停者 于 2007-3-19 00:02 发表
VP1正无穷,VP2负无穷
VP2和P3是2006年两大宇宙级傻屄游戏
MLGBD那破塔是哪个J8想出来的,
2个最草蛋的塔:银河流氓的双塔和p3的成本节省塔 原帖由 castle_man 于 2007-3-19 00:46 发表
MLGBD那破塔是哪个J8想出来的,
2个最草蛋的塔:银河流氓的双塔和p3的成本节省塔
这2个塔确实有够干的
其实VP2这次就是输在英灵上了
如果英灵的制作多花点投入
每个人还像1代那样一次来个故事
那VP2的评价绝对比现在要好的多
现在的唯一几个亮点就是背景和人物制作的华丽了
结果剧情还是最大的弱项
1代的那种自由控制剧情和时间的控制感也缺失
还有战斗音乐的缓慢节奏。。。。
这些问题加一起 直接导致VP2的悲剧 くま!玩过的RPG中就属VP2无法坚持到通关。。。
都喊战斗赞,KUMA总觉得别扭:talisman: 原帖由 ジャックフロスト 于 2007-3-19 06:50 发表
くま!玩过的RPG中就属VP2无法坚持到通关。。。
都喊战斗赞,KUMA总觉得别扭:talisman:
+1
这游戏刚开始还觉得好玩,现在越想越觉得恼火:awkward: VP2玩了5分钟就扔了 太SB了 毫不犹豫地负无穷,前作的优点丢得差不多了 怎麽出現兩個極端了???選負無窮的嫖過~~~~ VP2虽有种种缺点,但是我玩的很愉快啊
选负无穷的都是怀古厨 平心而论,VP2的战斗系统是我玩过的RPG中最好的了
人物3个技能增加到7~8个还可以更换,组合可以打出很华丽的连击,DA的加入增加了挑战性,BM发动时的爽快感无与伦比……还加入了沉迷的“拆怪”系统……还有就是各种BT饰品配合BT技能再配合BT封印石的BT玩法,比如1人拖3尸DA某BOSS……:awkward:
VP2玩了差不多100多个小时,我觉得也才算刚刚入门而已……
剧情就不说了……都是眼泪啊,把英灵的剧本好好写写,把萝莉的腿减减肥,把小白脸换成胡茬大叔,就完美了……:vampire:
另外期待一下VP3,该轮到御姐阿莉了吧……雷渣德,你丫要在VP3里复活啊…… 说的是剧情。战斗系统什么别扯进来。 平心而论,VP2的剧情算过得去了 VP2要还像1那样每个英灵都来一段我立马飞盘,互动电影完全没兴趣,英灵就是最后拿来吃的 二代三流.........
一代二流朝上........还是靠英灵情节加分的,A结局基本和二代一个档次
基本上就这种程度............
[ 本帖最后由 斯特拉斯 于 2007-3-19 13:02 编辑 ] 不是在和星海3比么
怎么都拿VP来比…… 原帖由 henvelleng 于 2007-3-19 11:17 发表
VP2要还像1那样每个英灵都来一段我立马飞盘,互动电影完全没兴趣,英灵就是最后拿来吃的
+1:talisman: VP2战斗系统要完全研究透得花很长时间…… vp2就是把英灵故事削掉了,其他部分近乎完美
但事实上vp1的英灵故事也在很多场合被批评太散乱拖沓,所以vp2处理反而更突出的主线
更何况凡人的失败已经让我们看到了3a的捉襟见肘,如果还是要面面俱到的话最终会变成第二个凡人——虎头蛇尾,后期摆滥到难以置信的地步,这才是vp系列真正的灾难
基本上vp2还是很成功的
如果能抽出原来的英灵设定资料在nds上做个低成本外传就算到位了 原帖由 Cary 于 2007-3-19 10:09 发表
平心而论,VP2的战斗系统是我玩过的RPG中最好的了
人物3个技能增加到7~8个还可以更换,组合可以打出很华丽的连击,DA的加入增加了挑战性,BM发动时的爽快感无与伦比……还加入了沉迷的“拆怪”系统……还有就是各种BT饰品配 ...
阿莉阿 ~~
扭动中~~ 假设VPS能够大幅度减少战魂的数量 再剧情上设定为西尔梅里亚的心腹这类的情况 似乎还是可以服众 斩断设定很有意思,有点怪物猎人的味道,但VP1做的太成功了,VP2无法超越。
就个人来说,喜欢VP1每个英灵的故事,VP2的英灵是真正的鸡勒。
画面的表现是非常的好。
VP告诉我们,一个游戏的制作总要留点东西,不能把全部想到的东西都弄上去。 所以这个游戏喜欢的人有,骂的人也有……这种分歧估计谁也消除不了
不过别忘记了一点:游戏是为了玩的,你觉得好玩才是好游戏,剧情难道不也是为了好玩而服务的么?别本末倒置了,如果真的要看内容,不如去淘本电影看看吧 那剧情和星海一个档次…… VP2的战斗系统比1无聊的排排站爽10000000000000倍
1代强在战魂剧情和音乐,尤其音乐,那混音的苍穹之舞太赞了。。。。。。
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