提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性
http://www.nikkeibp.com.cn/china/news/digi/digi200703130130.html“我之前的想法完全错了。随着硬件的快速发展,提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性”。任天堂专务董事宫本茂于正在美国旧金山举办的“Game Developers Conference 2007”(GDC)的主题演讲中表示,“Wii”正是为了克服以上的问题而诞生的。宫本还表示,为了扩大用户层,该公司决定强调Wii的单纯性。
宫本的演讲与前一天索尼计算机娱乐在GDC上发表的宣传“PlayStation3(PS3)”图形描绘性能的主题演讲针锋相对。这一点在舞台的布置上也有所体现。SCE的主题演讲在舞台上并排展示了PS3游戏中出现的各种要素。而任天堂主题演讲的舞台上则只有口译人员使用的麦克风支架和显示宣传材料的显示器。
“等了20年”
作为通过追求单纯性实现的功能,宫本举出了设定玩家分身的功能“Mii”。宫本曾经在20年前提出了这个想法。并面向“Nintendo Entertainment System”,试制了一款能够以动画的形式显示人类面部的游戏。但是由于游戏的目的性不明确,公司内部出现了很多反对意见。不过宫本没有放弃这个想法,并在2003年开发出了面向“Game Cube”的游戏“Stage Debut”。这款游戏并没有上市,但其通过玩家的面部照片生成在舞台上跳舞的三维角色的功能采用了宫本的想法。现在,这一系列的技术终于通过Mii与世人见面了。
SCE在前一天发表的主题演讲上曾经强调,PS3需要利用社群进行普及,宫本表示,任天堂也在关注社群功能。比方说,该公司预定在“Mii频道(Mii Channel)”上,采用公开玩家制作的Mii,并使其他玩家进行评价的功能。(记者:Phil Keys,硅谷支局)
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想到四个字
倒行逆施 宫本茂找借口的本事还真是天下无敌! 任天堂应该用回卡带的 原帖由 lyf1944 于 2007-3-15 11:06 发表
任天堂应该用回卡带的
game&watch已经足够表现任天堂的内涵了 山内第2:awkward: 宫本和山内差别还是满大的...好歹人家是亚洲英雄人物........... 其实FC加按摩棒就已经够了,还用什么NGC这种高档胆,任天堂真纱布,宫本猫真纱布:awkward: 原帖由 mondaijin 于 2007-3-15 11:22 发表
其实FC加按摩棒就已经够了,还用什么NGC这种高档胆,任天堂真纱布,宫本猫真纱布:awkward:
GC比PS2高级多了,机能太强,厂商需要照顾画面,所以降低了游戏本身的趣味性,所以GC失败了。大概就是这样吧:awkward: 楼主真是个惟恐天下不乱的人啊,不愧是S1第二邪恶的人:glasses1: 这个,想看那种只有趣味,没有画面的游戏吗?去玩Nethack吧──最近newsmth的欧美游戏版比较火,不过说实话,Nethack就是看那千奇百怪的死法啊(淹死的,饿死的,吃东西毒死的,以上比较普便;但是踢钱踢死的就:awkward:) ,XD。 原帖由 Kesons 于 2007-3-15 11:25 发表
GC比PS2高级多了,机能太强,厂商需要照顾画面,所以降低了游戏本身的趣味性,所以GC失败了。大概就是这样吧:awkward:
所以FC加按摩棒就已经够了:proud: 原帖由 windvictor 于 2007-3-15 11:14 发表
随着硬件的快速发展,提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性
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这两点应该没有直接的矛盾
实际情况是在时 ...
:up: 纱布病毒开始在N社蔓延了:awkward: 你要是坐在那个位置会怎么说.......
不过这种扯淡的功力,和苹果的ishuffle还是有一段距离。:awkward: 我这些年来就一直在玩完全没有画面的FM
原来我是内涵中的内涵之人啊 原帖由 高翘折栽 于 2007-3-15 11:32 发表
楼主真是个惟恐天下不乱的人啊,不愧是S1第二邪恶的人:glasses1:
:up: 原帖由 马甲雷 于2007-3-13 13:23 发表
画面一万倍提升,全身无数毛孔一一pg完成,系统内容和4年前的游戏完全一样。
请问您打算从中获得怎样的娱乐效果?看着人家的背心裤衩面庞肌肤妄想断背山么?
真有才:awkward: 在资源无限、时间无限的情况下画面跟游戏性没有冲突。 tg 那帖全是诡辩,打马虎眼的帖子很没尽 一边推崇游戏主机游戏至上的单纯性,一边还要在今年推出带有DVD播放功能的Wii:)
是不是因为用蓝光和HDDVD播放电影将降低电影的内涵啊 奇怪 不是9多说的话么 为了提高游戏本身的趣味性应该把游戏主机的画面进化到GB的水平 :vampire:
那个。。。Mii是啥 ハードウエアの急速な進化に伴いグラフィックス描画性能などが高まったことが,ゲーム自体の楽しさを損なっていた
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我怎么觉得第一句话翻译的不太对?
有些误导 我可不会再买一台ngc 原帖由 dreamlost 于 2007-3-15 17:53 发表
ハードウエアの急速な進化に伴いグラフィックス描画性能などが高まったことが,ゲーム自体の楽しさを損なっていた
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我怎么觉得第一句话翻译的不太对?
有些误导 ...
看你怎么把他正导:vampire: 大家集体上IRC跑团去吧.一点画面都无的:awkward: 机能提升又不是只为了画面
AI,系统,场景大小等等
机能的提升都会对这些有很大的易处
最好的例子就是CM&FM系列了
这画面总可以算是渣了吧?
但是任青们你们敢打包票FM能完美移植到Wii上么?
说到底还是为了给自己的主机机能差做辩解而已 我可能只会买Wii了,但是我看了这话也觉得很恶心
好玩就是好玩,画面再漂亮我当然开心 言外之意就是宫本以前是个机能派+画面控。。。。