Fami通销量速報(2007.3.5-2007.3.11)毒瘤流下悔恨的眼泪
1 NDS NEW 耀西岛DS 任天堂 2007/3/82 PSP 3/1 怪物猎人P2 CAPCOM 2007/2/22
3 PS3 2/- 高达无双 bandai 2007/3/1
4 NDS 1/- 超级机器人大战W banpresto 2007/3/1
5 NDS 4/5 莱顿教授和不可思议的城镇 level5 2007/2/15
6 PS2 NEW 喧嘩番長2 ~フルスロットル~ SPIKE 2007/3/8
7 NDS 8/7 勇者斗恶龙怪物篇joker square-enix 2006/12/28
8 Wii 5/6 Wii Sports 任天堂 2006/12/2
9 NDS 6/9 口袋妖怪珍珠/钻石 pokemon 2006/9/28
10 NDS 7/12 新超级马里奥兄弟 任天堂 2006/5/25
l5又得意的笑了,教授看来破50w的希望很大啊:sleep:
都忘了圣剑也是本周发售:awkward:
[ 本帖最后由 castle_man 于 2007-3-14 23:14 编辑 ] 标题改得挺快的
:awkward: MHP2过百了吧 出货量肯定有百万了,销量也差不多了
教授真的很好玩...我不是KUSO............
喧嘩番長2 配合<湘南纯爱组>PLAY别有一翻风味 教授 这种2D出在NDSL上确实不错~ L5 还是很有实力得~MHP2 真猛 赞赞赞! :proud: 值崩传说活该>:o 教授勉强通了,为了跟别人有话题,可是别人又不玩教授了,我白费了苦心
郁闷
渣lv5,见一次骂一次 原帖由 chainryu 于 2007-3-15 01:05 发表
教授勉强通了,为了跟别人有话题,可是别人又不玩教授了,我白费了苦心
郁闷
渣lv5,见一次骂一次
好玩不? 拿来无聊时玩玩不错, 我通常中午不是玩这个就是右脑达人2 教授现在只能等每周1个的问题下载
2代那密码没出还不敢删,谁知道隐之扉里还有啥…… 我就知道口袋妖怪又要爬上来的! 原帖由 赤毛 于 2007-3-15 01:13 发表
好玩不?
也就一小游戏集合
不过是新瓶装旧酒,拉了很多cg cv什么的来掩盖其脑白金的本质…… 高达无双多少了? FAMI通具体销量
一位 耀西 25万4523本
二位 MHP2 9万5222本(99万8201本)
三位 高达无双4万7137本(21万8169本)
四位 机战W 4万5407本(21万7597本)
五位 雷顿教授4万5092本(25万3445本)
圣剑HOM排名13位,具体销量2万219本 毒瘤那是自找,“期待”接下来的FF12:awkward: 原帖由 全能的调停者 于 2007-3-15 09:23 发表
FAMI通具体销量
一位 耀西 25万4523本
二位 MHP2 9万5222本(99万8201本)
三位 高达无双4万7137本(21万8169本)
四位 机战W 4万5407本(21万7597本)
五位 雷顿教授4万5092本(25万3445本)
圣剑HOM排名13位,具体 ...
MHP2再来一天就100W+了,开心^^ 一位 耀西 25万4523本
居然卖这么多! 圣剑的牌子死了,毒瘤还剩什么? 原帖由 windvictor 于 2007-3-15 09:40 发表
Wii近期并无亮点啊
缘何主机仍然大卖?
怕dqs出的时候抢不到那一周不足30w的出货 原帖由 windvictor 于 2007-3-15 09:40 发表
Wii近期并无亮点啊
缘何主机仍然大卖?
因为过去的亮点闪完之后到现在还是不好买到 原帖由 windvictor 于 2007-3-15 09:40 发表
Wii近期并无亮点啊
缘何主机仍然大卖?
我继续去流泪:~( 原帖由 kyowzq 于 2007-3-15 09:51 发表
一位 耀西 25万4523本
居然卖这么多!
这次的耀奇,是难得没被触摸屏糟蹋的,还有点原来样子的游戏。不错了 原帖由 windvictor 于 2007-3-15 09:40 发表
Wii近期并无亮点啊
缘何主机仍然大卖?
wii已经败了 原帖由 reikami 于 2007-3-15 10:40 发表
这次的耀奇,是难得没被触摸屏糟蹋的,还有点原来样子的游戏。不错了
原来的样子是原来的样子
不过这次外包的YOSHI非常名不副实:sweat:
BOSS集体智商暴-
通关解谜难度巨+
关卡设置重复不说(基本上就是前作几个主题)
有些关卡非常匪夷所思
会出现“完全不知道该怎么办 只有死掉重新来的地方”>:o
提示不够直接
导致会走回头路
双屏有一个坏处
经常会少看一些地方
而且双屏间看不太到
老任现在真的是无暇顾及DS 回楼上,这些问题并不算太大我觉得,至少对于想玩到一款2D卷轴平台游戏的玩家,YOSHI DS绝对是能够满足的。
我非常非常讨厌游戏里不人性化的关卡,但至少,游戏做出了内容,做出了诚意,在已经没有多少厂商做2D平台游戏的今天,这不是很难得的么/DB 原帖由 windvictor 于 2007-3-15 09:58 发表
还有武藏传
ps2上那作不是已经死了么:awkward: 两个屏幕间什么都没有.........你要看什么.........:awkward: 原帖由 cloudchily 于 2007-3-15 12:07 发表
回楼上,这些问题并不算太大我觉得,至少对于想玩到一款2D卷轴平台游戏的玩家,YOSHI DS绝对是能够满足的。
我非常非常讨厌游戏里不人性化的关卡,但至少,游戏做出了内容,做出了诚意,在已经没有多少厂商做2D平台游戏的今天,这不 ...
/DB
``?
回X6:你玩到后面就知道了
很多怪物+气球满天飞 动来动去的
经常会出现即便X+UP按一次然后X+DOWN按一次
也会完全找不到一个可以安心瞄准的位置...
[ 本帖最后由 旺角卡门 于 2007-3-15 12:26 编辑 ]
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