Pluto_Shi
发表于 2007-3-13 10:30
sbl人设的sbl游戏
forgetman
发表于 2007-3-13 10:32
原帖由 sbl 于 2007-3-12 23:22 发表
会买DQ9的国家的人
智商不可能理解美式RPG
什么时候欧美RPG卖过口袋妖怪再来扯淡
:up:
游姬
发表于 2007-3-13 10:53
原帖由 multiverse 于 2007-3-13 09:10 发表
口袋美版4月22日发售,有能抗衡的美式RPG吗?有吗?
:sweat:
quki1945
发表于 2007-3-13 11:00
shinro
发表于 2007-3-13 11:02
应该说X360的日式RPG
偷人真过瘾
发表于 2007-3-13 11:02
原帖由 kirkyz49 于 2007-3-13 08:51 发表
我就不明白了
欧美人为什么就不能多做点中世纪的冷兵器RPG
非要搞这些带科幻未来题材的东西
这图看着实在没爱
我到是有XO。。。
美国人就喜欢太空里的sci-fi题材
不然哪来那么多startrek啊,battlestar什么的
CountryCat
发表于 2007-3-13 11:08
原帖由 阿娇大王 于 2007-3-13 10:26 发表
靠,kotor没内容?那还有什么rpg是有内容的?nwn2是去年最佳剧情奖
无可玩性 剧情是纯扯出来的(原著数千年前那还不想咋扯就咋扯) 大量情节牵强,交代不清楚要么就是没铺垫太突兀 解迷是幼稚园等级 d20 modern新瓶老酒 还不如就老瓶老酒下去 好歹还让人有个念想 ai也低下 队友活活能急死你 所谓的第2作毫无起色 勉强够个expansion的格 说白了就是fans向
ホ-リ-小狮
发表于 2007-3-13 11:12
这游戏最多就是欧美本地不是地雷,到亚洲来肯定雷
话说这是RPG吗?
MAPLEDOT
发表于 2007-3-13 11:13
就凭这?:awkward:
偷人真过瘾
发表于 2007-3-13 11:17
原帖由 CountryCat 于 2007-3-13 11:08 发表
无可玩性 剧情是纯扯出来的(原著数千年前那还不想咋扯就咋扯) 大量情节牵强,交代不清楚要么就是没铺垫太突兀 解迷是幼稚园等级 d20 modern新瓶老酒 还不如就老瓶老酒下去 好歹还让人有个念想 ai也低下 队友活活能 ...
照你这么说其他游戏都别活了
我感觉kotor有点敢达无双那种感觉,把人人都知道的题材套到热门的系统上,套的也还算成功
陷阱mj
发表于 2007-3-13 11:40
原帖由 multiverse 于 2007-3-13 09:10 发表
口袋美版4月22日发售,有能抗衡的美式RPG吗?有吗?
没有:)
阿娇大王
发表于 2007-3-13 11:40
lqstc
发表于 2007-3-13 11:44
我就他妈没觉得口袋是日式RPG。
FF,DQ,TOXX,这些才是日式RPG。
阿娇大王
发表于 2007-3-13 11:45
圣菲德
发表于 2007-3-13 11:48
看了一眼就不喜欢
外星怪物,地球大叔,盔甲光枪。都是些没有爱的感觉。
空条Q太郎
发表于 2007-3-13 11:50
工作了没时间打游戏,没想到连兴趣也变了。对这画面真有爱,反倒日式小白脸怎么都看不惯了:talisman:
如果不是rpg而是纯fps就更好了,最近战争机器上瘾中。
空条Q太郎
发表于 2007-3-13 11:51
原帖由 圣菲德 于 2007-3-13 11:48 发表
看了一眼就不喜欢
外星怪物,地球大叔,盔甲光枪。都是些没有爱的感觉。
为什么这里的人大都喜欢拿剑而不是枪呢。
高翘折栽
发表于 2007-3-13 11:53
现在的美式RPG大多是披着马甲的FPS,在我心目中的美式RPG早就死掉了
alann
发表于 2007-3-13 12:09
kotor算是做得很不错了,看得出是用心做的,可惜2代后边赶工痕迹明显,被砍掉了很多。
不过现在的美式RPG越来越动作化了,特别是以XBOX为主,PC为辅的那一批。
Leighton
发表于 2007-3-13 12:12
Andiry
发表于 2007-3-13 12:35
郝勇敢
发表于 2007-3-13 12:40
原帖由 kirkyz49 于 2007-3-13 08:51 发表
我就不明白了
欧美人为什么就不能多做点中世纪的冷兵器RPG
非要搞这些带科幻未来题材的东西
这图看着实在没爱
我到是有XO。。。
欧美出的欧洲中世的那些RPG,比方dnd,mm的那些
恐怕不是传统日式玩家可以习惯的中世了
CountryCat
发表于 2007-3-13 12:42
原帖由 阿娇大王 于 2007-3-13 11:45 发表
我怀疑你没好好玩过。哪个RPG剧情不是扯出来的?牵强、交代不清楚的地方能不能举点例子?近年哪个RPG的解密在幼稚园等级以上?装的哪个游戏的老酒? ...
先讲个最扯的 凭什么bastila会救revan? 如果那时候finish him once andl for all 那么star forge也不会被打下来 历史就会被改写
然后就是 既然bastila那么早就有如此nb的能力 为什么在malachor V战役里共和国还得用那么极端的办法?
[ 本帖最后由 CountryCat 于 2007-3-13 12:44 编辑 ]
郝勇敢
发表于 2007-3-13 12:45
整个单机RPG都要完蛋了
日式这两年就靠动作化与收集撑着了
美式要么搞fps,要么搞网络化
Falcomfans
发表于 2007-3-13 12:49
原帖由 郝勇敢 于 2007-3-13 12:40 发表
欧美出的欧洲中世的那些RPG,比方dnd,mm的那些
恐怕不是传统日式玩家可以习惯的中世了
我不觉得啊,若是让人物形象更俊男美女些,对话语气更客气温柔些,剧情进展更煽情催泪些,和“传统”日式RPG就真没什么不同了……
hero_fx
发表于 2007-3-13 12:49
美式RPG算个鸟,画面好的都没有内涵,Wii最高◎◎!
秋山淳
发表于 2007-3-13 12:52
Andiry
发表于 2007-3-13 13:11
CountryCat
发表于 2007-3-13 13:19
被malak轰了一炮 那时候raven昏迷 是bastilla先把他从船上弄出来 然后raven被洗脑 之后两人才日久生情 raven旗舰上两人根本没见过 bastilla更不会知道raven和malak最大的区别在哪里 只有kreia提到过
没有raven被洗脑以后冲到star forge里三两下砍了malak 以当时共和国的情况来看必定是沦陷 所以如果当时bastilla杀了raven 那么连kotor这个游戏都不会有
teamwork
发表于 2007-3-13 13:22
原帖由 CountryCat 于 2007-3-13 12:42 发表
先讲个最扯的 凭什么bastila会救revan? 如果那时候finish him once andl for all 那么star forge也不会被打下来 历史就会被改写
然后就是 既然bastila那么早就有如此nb的能力 为什么在malachor V战役里共和国还得 ...
我觉得日式rpg最扯的地方就是大堆大堆的游戏这么多年连超过20岁的主角都没塑造出几个,但做的事却是拯救全世界。。。
开个玩笑,其实我也很喜欢日式rpg
buchaladi
发表于 2007-3-13 13:29
毕竟美式才是RPG的本原
不过由于硬件的限制
让日食rpg这种过渡产物风靡一时
随着技术的发展 画面越来越精美 容量越来越大 网络的普及 美RPG的优点越来越完善
而日式 CG 单线剧情的优点 越来越淡化 画面越好 容量越大 CG 和单线剧情就越苍白无力
到时候 只要做个亚洲外形MOD 日式还有什么?
阿娇大王
发表于 2007-3-13 13:30
Andiry
发表于 2007-3-13 13:30
buchaladi
发表于 2007-3-13 13:32
原帖由 CountryCat 于 2007-3-13 13:19 发表
被malak轰了一炮 那时候raven昏迷 是bastilla先把他从船上弄出来 然后raven被洗脑 之后两人才日久生情 raven旗舰上两人根本没见过 bastilla更不会知道raven和malak最大的区别在哪里 只有kreia提到过
没有raven被洗 ...
你是这是学 王朔批金庸么?
那好吧 共和国武士的剧情的确很扯
秋山淳
发表于 2007-3-13 13:33
阿娇大王
发表于 2007-3-13 13:36
Andiry
发表于 2007-3-13 13:38
阿娇大王
发表于 2007-3-13 13:40
阿娇大王
发表于 2007-3-13 13:42
multiverse
发表于 2007-3-13 13:45
我说,批剧情说啥啥本不该这样也够扯了
要是魔头上来就干掉主角,很多日式RPG也不该存在了