思考一个问题系列
(1)所谓粉丝究竟能给追捧的游戏提供多少建设性意见----有感于<月下>的选择性失明的社会现象
下面是引用UCG于2007年03期 发表的是谁毁掉了恶魔城:
就是在这样的光环下,“月下式”恶魔城那些战斗系统单调,平衡度不好等缺点都被粉丝们54了,也就是在这样的光环下,这个系列失去了前进目标!
(2)神作变毒瘤的必要条件是什么
----有感于战神2即将发售时候某粉丝的豪言壮语
下面是引用jc_xxxxx于2007-03-03 21:59发表的战神2引领sce集团全线反击!:
在郁闷的多时后,sce的领袖战神终于现身。虽然,他只是发布于一个即将淘汰主机上,但是他的出现提醒了那些藐视sce的人们,现在的索尼如同战神一般谁也不会惧怕。
在战神2以他震撼的素质震惊世界,且让那些所谓次世代主机玩家感叹的同时,ps3悄悄开始了反攻的准备,索尼先是恢复了重要的技术震动功能,而后各类自家与三方大作也纷纷跟进,大众高尔夫5就快发售,随后一个重磅炸弹也将出现,那就是gta4,似乎、ps3将是先发。两大国民级、洲际级别游戏将吹响ps3反攻的号角,而后像鬼泣4、合金4、这些大做都会逐渐而来,扭转局势,直到ff13的出现,就正式宣告ps3已经占据优势了。
最后我预言:和ps2一样,战神3的出现也就意味着ps3已经获得了垄断地位,就和战神那舍我其谁的霸气一样!
[ 本帖最后由 无动于衷 于 2007-3-4 10:38 编辑 ] 索狗永远禁不起时代的拷打:awkward:
HALO3和银河马尿让他们就这么54了--- (1)所谓粉丝究竟能给追捧的游戏提供多少建设性意见
答:完全没有……fans都是偏执狂,理想的游戏只存在他们的脑袋里。
(2)神作变毒瘤的必要条件是什么
答:神作必然变毒瘤,除非不出续作 所有粉丝的一个样 原帖由 cloudian 于 2007-3-4 10:39 发表
(1)所谓粉丝究竟能给追捧的游戏提供多少建设性意见
答:完全没有……fans都是偏执狂,理想的游戏只存在他们的脑袋里。
(2)神作变毒瘤的必要条件是什么
答:神作必然变毒瘤,除非不出续作 ...
(1)+1
(2)+100000-(TREASURE)=(2)+99999 舍我其谁的霸气....wo ri
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