蠢毛360
http://img.games.tom.com/gamepic/upload_dir/3927/1166328766_46108.jpg突然发现,蠢毛一圈要cos起来很有难度
.....
>:o最近的京都蠢毛学园也只有半圈
下面至少有540
http://www.uha-c9.com/attachments/ext_jpg/02_kJLm6sKPQv1x.jpg 第一张图是什么游戏:smoke: ......毛环... 鐵絲還是很難復原蠢毛的效果的呀,發明アホ毛的真是太有才了…… 一直有个疑惑:アホ毛这提法是不是从PPD先叫开的? 原帖由 leosank 于 2007-3-4 06:18 发表
第一张图是什么游戏:smoke:
同问.
原帖由 Ling 于 2007-3-4 07:40 发表
鐵絲還是很難復原蠢毛的效果的呀,發明アホ毛的真是太有才了……
LinkTON发表于 2007-3-4 08:02
一直有个疑惑:アホ毛这提法是不是从PPD先叫开的?
阿霍毛:
同人界では古くから使われ、正確な初出は不明であるが、商業では 山田南平『久美子 & 慎吾シリーズ』で「アホ毛」という語が初めて用いられたという説がある。この作品は白泉社の雑誌「花とゆめ」1990年20号からシリーズ連載が開始されている。そのコミックスの中で作者自らヒロイン久美子の1本毛の事を「アホ毛」と言及。同氏は同人出身であるため、その影響と思われる。 TOM的图...应该有标题的吧 两张明显不可以比较,上面的是高难度水平面360,下面明显是纵侧面540,下面的3600都没难度。 原帖由 leosank 于 2007-3-5 08:37 发表
TOM的图...应该有标题的吧
我是别处看到的图,不可逆呀
原帖由 SOLBADGUY 于 2007-3-5 19:03 发表
两张明显不可以比较,上面的是高难度水平面360,下面明显是纵侧面540,下面的3600都没难度。
嘛,因为是浮空连的关系,度数和难度系数是成正比的。 http://www.getchu.com/soft.phtml?id=202681 :awkward:LS GJ
光顶不下..
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