感觉MH这游戏就应该出在掌机,因为每个任务都要十几分钟到几十分钟,在电视面前打一两个任务就倦了。还有最主要的是PS2上联机不方便,只能自己一个在家独自战斗,最多也就在机厅跟其他人一起玩、讨论。不能联机作战的话,乐趣 ...
话不能这样说,掌机版和家用机版的分别还是有的,制作组考虑到便携性和家庭娱乐性的问题,把掌机版稍微简化了几个比较繁琐的系统。譬如强化装备只要铠玉、口袋农场、去除季节性和简化厨房料理的制作等,无疑都是为了便携性而考虑的。就拿季节性来说,在家用机上,这个要素可以令一个版图出现三种变化,但同时也意味着需要玩家多记录更多的资料,而这些要素实现在掌机上只会带来困扰,不过在家用机上出现并不算什么,不然攻略本怎么卖。
当然,后者要比前者更贴心这也是必然的,太刀和弓箭等新武器的种类增多就是一个很爽的设定。有些在PS2版上特别恶心的材料也稍微作了出现几率的修改,只能说MH制作组还是非常靠谱的。
另外,如果是一个日本玩家,要联机上网一点都不困难。这游戏不需要硬盘,而小的PS2又内置网卡,接上网线搞个Webmoney就可以实现上网联机了。再说了,在PS2接个USB键盘还可以打字聊天……
不过总体来说能如此完美地移植在掌机上,再加上前作的好评,我想本作首周能卖个50W还是可以的~~期待一下PS3的怪物猎人3能达到什么水平~ 原帖由 winger 于 2007-2-23 10:35 发表
国内几乎不可能联机。国外呢?
不知道好不好联?
首先,MH2还没发售美版,国外估计比中国更少人联。而据我所知,国内上MH2的人不在少数,月费大约人民币80左右。说它不方便是因为你要联机首先你要有宽带、有信用卡付费、还要求神保佑地震不要把光缆搞断......:awkward:
而MH1美版我联过,延迟不是一般人能接受的,比PSP上kai联lag很多。而MHP2联机的lag还可以接受,就是那可耻的kai有不少这样那样的问题。面联应该方便很多。 原帖由 gamesonic 于 2007-2-23 11:59 发表
话不能这样说,掌机版和家用机版的分别还是有的,制作组考虑到便携性和家庭娱乐性的问题,把掌机版稍微简化了几个比较繁琐的系统。譬如强化装备只要铠玉、口袋农场、去除季节性和简化厨房料理的制作等,无疑都是为了便携性 ...
所以这就极大限制了很多不方便上网的玩家。而日本PSP一般用户估计都用面联,上kai也不是少数,kai的MHP房基本被日本人占领。简化烦琐的系统是应该的,本来这就是一个动作游戏,过多的收集要素限制玩家,并非好事。再者,也可以缩减游戏容量。这样的调整让玩家把精力更好的放在琢磨跟怪物战斗的战术,我十分欣赏这样的调整。估计搬蛋搬石头的任务让不少1代的玩家有怨念,二代基本把这任务改成不强制要求搬了,爱搬就接采集任务。 原帖由 miomibuya 于 2007-2-23 14:10 发表
我觉得上360比较好
掌机主要视角比家用机差些
360的LIVE也成熟
就是不知道这游戏欧美卖得怎么样
:awkward: PS2跟360有什么区别?MH是联官方服务器的。 视角的确很恶心,好几次翻滚把龙滚到身后去了,调视角的时候被秒 50W 貌似美国人不喜欢mh系列,gamespot只给mhf(美版mhp)评了6.5分...........论坛里的几个mh死忠骂编辑骂了好几页...... 原帖由 lionheart007 于 2007-2-23 15:28 发表
貌似美国人不喜欢mh系列,gamespot只给mhf(美版mhp)评了6.5分...........论坛里的几个mh死忠骂编辑骂了好几页......
GS就是装B网站:awkward:
河蟹程度堪比饭桶 首日销量39w
--转自qyqgpower的blog 原帖由 miomibuya 于 2007-2-23 14:10 发表
我觉得上360比较好
掌机主要视角比家用机差些
360的LIVE也成熟
就是不知道这游戏欧美卖得怎么样
出啊!! MH3 早定 在PS3上鸟~ 还算好没赌切JJ.....
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