Supreme Commander 真渣
画面比预想中差,手感操作更差,最烂的在战斗中几乎不讲究微操...http://www.qpstar.com/attachment/Day_070210/92_1488_a8525b456382dca.jpg
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[ 本帖最后由 weshooter 于 2007-2-10 10:47 编辑 ] 怎么不能上传附件了? 别的可以理解,但不知道谁规定了rts一定要讲微操。 说到这个真的很夸张,造出来的飞行器因为怪异的移动轨迹,在战斗中几乎是没有办法控制的 lz你被玻璃扎毒害了,谁说的rts一定要抽筋apm多少的 这个暂且不提
横扫千军能微操? TA又不是什么讲究微操的游戏
讲究的是大场面大爽快 还是怀念一代. 完全版出了么?
...
? ... rts如果靠微操根本就是走进死胡同了 几个特色都被当缺点。。。
只能说明不太适合楼主。 原帖由 Elevation 于 2007-2-10 11:56 发表
这个暂且不提
横扫千军能微操?
:up: 谁说没微操就不是好游戏>:o
nnd老子的机器跑不了sc...没办法试 原帖由 CaiFan0 于 2007-2-10 19:44 发表
:up: 谁说没微操就不是好游戏>:o
MS是LZ 话说真实战争都是有微操的
否则怎么会有王牌飞行员 战斗英雄一说
只不过是自主操作 原帖由 buchaladi 于 2007-2-10 20:38 发表
话说真实战争都是有微操的
否则怎么会有王牌飞行员 战斗英雄一说
只不过是自主操作
rts是在指挥官的角度好不好
至于这个微操...我玩ta和sc就是冲着它不太需要无聊透顶的微操.
可惜beta版还能勉强跑起来看看系统,demo就不让我进去了..... 最高指挥官 算是体验战场气氛的游戏
微操 是为了竞技 以真实战争来说
意识等于指挥官的战略战术微操相当于指挥官的带兵能力
同等战术下部队素质高的自然获胜 beta版能用三个势力
demo只能用一个 讲究尾操的不配叫RTS,叫RTT算了
不知道正式版出了配置要求会不会降低点 正式版出了,1D9,6G 这太空母舰怎么看都像几个集装箱拼一块~~~有STAR GATE里战舰的影子~~~最后那张里是变形金刚?
[ 本帖最后由 calamity 于 2007-2-12 12:42 编辑 ]
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