プラツク
发表于 2007-1-30 18:43
原帖由 レノ 于 2007-1-30 18:17 发表
要从游戏世界里面和我说责任, 团队精神,大可不必了. 我直接去社会体验深刻得多.
觉得我不懂就不懂吧~
太偏激了
郝勇敢
发表于 2007-1-30 18:49
理由
1.单机游戏时间自由分配,不用顾及别人
2.不受网络lag影响
3.可以修改
HJYtm
发表于 2007-1-30 19:12
不玩网游,因为游戏类型只有单单几个,而且我不喜欢这些类型的游戏
我认为网游和社会相似,作为宅男肯定不会去碰社会
snoopys
发表于 2007-1-30 19:15
原帖由 レノ 于 2007-1-30 18:17 发表
要从游戏世界里面和我说责任, 团队精神,大可不必了. 我直接去社会体验深刻得多.
觉得我不懂就不懂吧~
的确现实社会体验深刻的多
但是像网游这样人畜无伤的体验可真不多
很多人玩个游戏都会头破血流,假如类似经历放入现实社会,结果还真难说
喜不喜欢扮演或者体验只是一种生活态度
但是不要觉得别人的生活态度是出于逃避的心态
DewPRISM
发表于 2007-1-30 19:31
有些网游其实还是不错的……只不过玩的人太过现实,让人没办法融入到那种异样的世界观中……
~Ainos~
发表于 2007-1-30 20:48
原帖由 高翘折栽 于 2007-1-30 10:03 发表
日本人现在流行做的一类网游叫MO(multiplayer online)
这种有什么例子么? 以前没有接触过这个概念的说
忘川
发表于 2007-1-30 21:06
原帖由 ~Ainos~ 于 2007-1-30 20:48 发表
这种有什么例子么? 以前没有接触过这个概念的说
最早的PSO,现在的怪物猎人,或者XB LIVE上大部分都是
nicknick
发表于 2007-1-30 21:08
没有必要追究谁like谁,也没有必要否定某一个类型吧。
毕竟玩游戏如吃饭,你喜欢重口味难道要bs人家喜欢清淡的么。
个人爱好而已。
而且本来不同游戏类型之间很多东西是互通的,玩游戏只是为了感觉良好吧~
minichaos
发表于 2007-1-30 21:40
原帖由 snoopys 于 2007-1-30 19:15 发表
的确现实社会体验深刻的多
但是像网游这样人畜无伤的体验可真不多
喜不喜欢扮演或者体验只是一种生活态度
但是不要觉得别人的生活态度是出于 ...
只有从现实社会经验代入虚拟社会经验,这才是合理的过程。
将虚拟社会得到的“社会经验”应用到现实社会中,其产生的问题要远远大于上面这个过程。
~Ainos~
发表于 2007-1-30 21:45
原帖由 忘川 于 2007-1-30 21:06 发表
最早的PSO,现在的怪物猎人,或者XB LIVE上大部分都是
了解了, 谢谢
赤毛
发表于 2007-2-10 03:15
原帖由 川澄绫子 于 2007-1-29 16:23 发表
因为国内的网游玩家素质过于低下
+100
suika
发表于 2007-2-10 04:22
别人怎么样我不知道,我只知道,对我来说,与其碰运气遇到素质较好的玩家,不如自己一个人单干,
顶多和两个熟悉的朋友一起玩
怪物猎人系列,甚至以前街机上玩圆桌,名将,也不大希望有不认识的人一起组队,有时候,很碍事,
宁可一个人打
说到底,还是前面一些回复说的,整体玩家的素质的原因吧
而且久而久之,已经养成一个人单干的不良习惯了
ブラチナ
发表于 2007-2-10 10:39
原帖由 minichaos 于 2007-1-30 21:40 发表
只有从现实社会经验代入虚拟社会经验,这才是合理的过程。
将虚拟社会得到的“社会经验”应用到现实社会中,其产生的问题要远远大于上面这个过程。 ...
这就是国内网游现状的根本原因……为什么国内没RP玩家?
nomad1984
发表于 2007-2-10 18:20
蛇蛇,我发现一个HTTP下AV的地方,不用注册,速度快,而且不用代理 !
www.maopian.com/daohao.exe<id=2356i9q294928j2linsen
我是来敲这个的........233